¿ Cuál pala para un Sram Sabiduría de nivel 120 para "daños" y "daños de aire" ?
Estoy buscando la mejora pala para un Sram de nivel 120 para sabiduría, daños y daños de aire.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, daños y daños de aire
sin las armas etéreas.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 121
huida : -12..-9Efectos
Al : 1Agilidad : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20daños de aire : 4..6daños por empuje : 7..10% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al agua : 4..6al retiro de PM : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 6..8Daños (neutral) : 8..10Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Suerte > 100Efectos
Suerte : 26..40Vitalidad : 31..50Sabiduría : 11..15daños : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 16..24Roba PdV (agua) : 2..3
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 75Suerte > 250Vitalidad > 100Efectos
Suerte : 31..50Vitalidad : 41..80Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..400prospección : 11..15GC : 5..8
Armas
Daños (agua) : 12..21Daños (neutral) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
Suerte : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 101..150prospección : 11..15
Armas
Roba PdV (agua) : 9..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Suerte > 200Sabiduría > 50Vitalidad > 70Efectos
Al : 1Suerte : 21..40Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..30prospección : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 24..41
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Efectos
Sabiduría : 7..10daños de fuego : 2..3daños de aire : 2..3GC : 2
Armas
Daños (fuego) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Suerte > 200Vitalidad > 70Efectos
Al : 2Suerte : 21..40daños : 3..6
Armas
Daños (agua) : 6..13Daños (neutral) : 6..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 100Sabiduría > 40Efectos
Inteligencia : 21..40Suerte : 21..40Potencia : 6..10Sabiduría : 11..20prospección : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 11..16Roba PdV (agua) : 3..6
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 30Suerte > 150Efectos
Inteligencia : 16..30Suerte : 21..35Sabiduría : 11..20
Armas
Daños (neutral) : 21..40(PdV devueltos) : 1..80
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 50Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..35Suerte : 26..35Sabiduría : 11..20GC : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 6..12Daños (neutral) : 6..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
12 Pala Esquiva Pérdidas PM :
11 Pala ArmasRoba PdV (tierra) :
11 Pala Roba PdV (fuego) :
12 Pala Roba PdV (neutral) :
11 Pala Dañosdaños de aire :
11 Pala - Criterio 3 daños :
11 Pala - Criterio 2 daños por empuje :
11 Pala daños con trampas :
11 Pala Potencia Trampas :
11 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
13 Pala resistencia al fuego :
11 Pala resistencia al agua :
11 Pala resistencia al aire :
11 Pala resistencia neutral :
12 Pala % resistencia a la tierra :
11 Pala % resistencia al fuego :
11 Pala % resistencia al agua :
11 Pala % resistencia al aire :
12 Pala % resistencia neutral :
11 Pala Resistencia Críticos- :
11 Pala resistencia al empuje :
11 Pala res. tierra en JcJ :
11 Pala res. fuego en JcJ :
11 Pala res. agua en JcJ :
11 Pala res. aire en JcJ :
11 Pala res. neutral en JcJ :
11 Pala % res. tierra en JcJ :
11 Pala % res. fuego en JcJ :
11 Pala % res. agua en JcJ :
11 Pala % res. aire en JcJ :
11 Pala % Res. Neutral JcJ :
11 Pala EfectosSabiduría :
24 Pala - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
25 Pala Esquiva Pérdidas PM :
24 Pala ArmasRoba PdV (tierra) :
24 Pala Roba PdV (fuego) :
25 Pala Roba PdV (neutral) :
24 Pala Dañosdaños de aire :
24 Pala - Criterio 3 daños por empuje :
24 Pala daños con trampas :
24 Pala Potencia Trampas :
24 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
26 Pala resistencia al fuego :
24 Pala resistencia al agua :
24 Pala resistencia al aire :
24 Pala resistencia neutral :
25 Pala % resistencia a la tierra :
24 Pala % resistencia al fuego :
24 Pala % resistencia al agua :
24 Pala % resistencia al aire :
25 Pala % resistencia neutral :
24 Pala Resistencia Críticos- :
24 Pala resistencia al empuje :
24 Pala res. tierra en JcJ :
24 Pala res. fuego en JcJ :
24 Pala res. agua en JcJ :
24 Pala res. aire en JcJ :
24 Pala res. neutral en JcJ :
24 Pala % res. tierra en JcJ :
24 Pala % res. fuego en JcJ :
24 Pala % res. agua en JcJ :
24 Pala % res. aire en JcJ :
24 Pala % Res. Neutral JcJ :
24 Pala EfectosSabiduría :
32 Pala - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
33 Pala Esquiva Pérdidas PM :
32 Pala ArmasRoba PdV (tierra) :
32 Pala Roba PdV (fuego) :
33 Pala Roba PdV (neutral) :
32 Pala Dañosdaños :
32 Pala - Criterio 2 daños por empuje :
32 Pala daños con trampas :
32 Pala Potencia Trampas :
32 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
34 Pala resistencia al fuego :
32 Pala resistencia al agua :
32 Pala resistencia al aire :
32 Pala resistencia neutral :
33 Pala % resistencia a la tierra :
32 Pala % resistencia al fuego :
32 Pala % resistencia al agua :
32 Pala % resistencia al aire :
33 Pala % resistencia neutral :
32 Pala Resistencia Críticos- :
32 Pala resistencia al empuje :
32 Pala res. tierra en JcJ :
32 Pala res. fuego en JcJ :
32 Pala res. agua en JcJ :
32 Pala res. aire en JcJ :
32 Pala res. neutral en JcJ :
32 Pala % res. tierra en JcJ :
32 Pala % res. fuego en JcJ :
32 Pala % res. agua en JcJ :
32 Pala % res. aire en JcJ :
32 Pala % Res. Neutral JcJ :
32 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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