¿ Cuál pala para un Sram agua/suerte de nivel 120 para "daños (neutral)" y "sabiduría" ?
Estoy buscando la mejora pala para una sram agua de nivel 120 para suerte, daños (neutral) y sabiduría.
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños (neutral) y sabiduría.
Fuerza : -35..-27Agilidad : -20..-16Suerte > 119Efectos
Suerte : 29..85Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -45..-35Suerte > 90Efectos
Suerte : 36..105Sabiduría : 18..50
Combates restantes : 55Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Vitalidad : -45..-35Fuerza > 31Suerte > 101Efectos
Inteligencia : 13..35Suerte : 29..85Sabiduría : 9..25
Combates restantes : 51Armas
Daños (neutral) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -75..-57Fuerza > 54Suerte > 131Efectos
Fuerza : 19..35Suerte : 59..115Vitalidad : 36..70
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 15..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Vitalidad : -10..-9Suerte > 139Efectos
Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 60Armas
Daños (aire) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte > 200Sabiduría > 50Vitalidad > 70Efectos
Al : 1Suerte : 21..40Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..30prospección : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 24..41
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Vitalidad : -40..-31Fuerza > 36Suerte > 126Efectos
Sabiduría : 33..95
Combates restantes : 58Armas
Daños (tierra) : 18..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Fuerza > 34Suerte > 96Efectos
Suerte : 51..100
Combates restantes : 59Armas
Daños (neutral) : 18..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Vitalidad : -45..-35Fuerza > 23Suerte > 95Efectos
Suerte : 11..20Sabiduría : 39..75
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 75Suerte > 250Vitalidad > 100Efectos
Suerte : 31..50Vitalidad : 41..80Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..400prospección : 11..15GC : 5..8
Armas
Daños (agua) : 12..21Daños (neutral) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
194 Pala - Criterio 3 al retiro de PA :
194 Pala Esquiva pérdidas PA :
194 Pala al retiro de PM :
195 Pala Esquiva Pérdidas PM :
194 Pala ArmasDaños (neutral) :
194 Pala - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
194 Pala Roba PdV (fuego) :
195 Pala Roba PdV (agua) :
195 Pala Roba PdV (aire) :
194 Pala Roba PdV (neutral) :
194 Pala Dañosdaños de tierra :
194 Pala daños neutrales :
194 Pala daños por empuje :
194 Pala daños con trampas :
194 Pala Potencia Trampas :
194 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
195 Pala resistencia al fuego :
194 Pala resistencia al agua :
194 Pala resistencia al aire :
194 Pala resistencia neutral :
194 Pala % resistencia a la tierra :
194 Pala % resistencia al fuego :
194 Pala % resistencia al agua :
194 Pala % resistencia al aire :
195 Pala % resistencia neutral :
194 Pala Resistencia Críticos- :
194 Pala resistencia al empuje :
194 Pala res. tierra en JcJ :
194 Pala res. fuego en JcJ :
194 Pala res. agua en JcJ :
194 Pala res. aire en JcJ :
194 Pala res. neutral en JcJ :
194 Pala % res. tierra en JcJ :
194 Pala % res. fuego en JcJ :
194 Pala % res. agua en JcJ :
194 Pala % res. aire en JcJ :
194 Pala % Res. Neutral JcJ :
194 Pala EfectosSuerte :
239 Pala - Criterio 1 Sabiduría :
239 Pala - Criterio 3 al retiro de PA :
239 Pala Esquiva pérdidas PA :
240 Pala al retiro de PM :
239 Pala Esquiva Pérdidas PM :
239 Pala ArmasRoba PdV (tierra) :
239 Pala Roba PdV (fuego) :
239 Pala Roba PdV (agua) :
240 Pala Roba PdV (aire) :
239 Pala Roba PdV (neutral) :
239 Pala Dañosdaños de tierra :
239 Pala daños neutrales :
239 Pala daños por empuje :
239 Pala daños con trampas :
239 Pala Potencia Trampas :
239 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
239 Pala resistencia al fuego :
239 Pala resistencia al agua :
239 Pala resistencia al aire :
239 Pala resistencia neutral :
239 Pala % resistencia a la tierra :
239 Pala % resistencia al fuego :
239 Pala % resistencia al agua :
239 Pala % resistencia al aire :
239 Pala % resistencia neutral :
239 Pala Resistencia Críticos- :
239 Pala resistencia al empuje :
239 Pala res. tierra en JcJ :
239 Pala res. fuego en JcJ :
239 Pala res. agua en JcJ :
239 Pala res. aire en JcJ :
239 Pala res. neutral en JcJ :
239 Pala % res. tierra en JcJ :
239 Pala % res. fuego en JcJ :
239 Pala % res. agua en JcJ :
239 Pala % res. aire en JcJ :
239 Pala % Res. Neutral JcJ :
239 Pala EfectosSuerte :
241 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
241 Pala Esquiva pérdidas PA :
241 Pala al retiro de PM :
242 Pala Esquiva Pérdidas PM :
241 Pala ArmasDaños (neutral) :
241 Pala - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
241 Pala Roba PdV (fuego) :
241 Pala Roba PdV (agua) :
242 Pala Roba PdV (aire) :
241 Pala Roba PdV (neutral) :
241 Pala Dañosdaños de tierra :
241 Pala daños neutrales :
241 Pala daños por empuje :
241 Pala daños con trampas :
241 Pala Potencia Trampas :
241 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
241 Pala resistencia al fuego :
241 Pala resistencia al agua :
241 Pala resistencia al aire :
241 Pala resistencia neutral :
241 Pala % resistencia a la tierra :
241 Pala % resistencia al fuego :
241 Pala % resistencia al agua :
241 Pala % resistencia al aire :
241 Pala % resistencia neutral :
241 Pala Resistencia Críticos- :
241 Pala resistencia al empuje :
241 Pala res. tierra en JcJ :
241 Pala res. fuego en JcJ :
241 Pala res. agua en JcJ :
241 Pala res. aire en JcJ :
241 Pala res. neutral en JcJ :
241 Pala % res. tierra en JcJ :
241 Pala % res. fuego en JcJ :
241 Pala % res. agua en JcJ :
241 Pala % res. aire en JcJ :
241 Pala % Res. Neutral JcJ :
241 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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