¿ Cuál capa para un Sram agua/suerte de nivel 58 para "daños con trampas" y "PA" ?
Estoy buscando la mejora capa para una Sram agua de nivel 58 para suerte, daños con trampas y pa.
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños con trampas y pa.
Efectos
PA : 1Vitalidad : 1..30Sabiduría : 1..20daños : 1..3
Fuerza : -300..-1Inteligencia : -300..-1Suerte : -300..-1Agilidad : -300..-1Efectos
PA : 1Vitalidad : 1..30
Efectos
Fuerza : 1..50Inteligencia : 1..50Suerte : 1..50Agilidad : 1..50Vitalidad : 1..50Sabiduría : 1..20
Efectos
Suerte : 21..30Sabiduría : 11..15Iniciativa : 51..100daños de agua : 4..5resistencia neutral : 3..4al retiro de PM : 2..3GC : 2..3
Efectos
Suerte : 21..30Vitalidad : 40Sabiduría : 11..15resistencia neutral : 6..10
Efectos
Al : 1Suerte : 21..30Agilidad : 16..25Vitalidad : 41..60Pods : 151..200
Efectos
Suerte : 11..30daños : 1..2
Efectos
Suerte : 11..30daños : 1..2
Efectos
Suerte : 11..30daños : 1..2
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
2 Capa Esquiva Pérdidas PM :
3 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
2 Capa Roba PdV (neutral) :
2 Capa Dañosdaños con trampas :
2 Capa - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
5 Capa resistencia al fuego :
8 Capa resistencia al agua :
10 Capa resistencia al aire :
9 Capa resistencia neutral :
9 Capa % resistencia a la tierra :
6 Capa % resistencia al fuego :
7 Capa % resistencia al agua :
7 Capa % resistencia al aire :
7 Capa % resistencia neutral :
4 Capa Resistencia Críticos- :
2 Capa resistencia al empuje :
2 Capa res. tierra en JcJ :
2 Capa res. fuego en JcJ :
2 Capa res. neutral en JcJ :
2 Capa % res. tierra en JcJ :
2 Capa % res. fuego en JcJ :
2 Capa % res. agua en JcJ :
2 Capa % res. aire en JcJ :
2 Capa % Res. Neutral JcJ :
2 Capa EfectosSuerte :
25 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
25 Capa Esquiva Pérdidas PM :
26 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
25 Capa Roba PdV (fuego) :
25 Capa Roba PdV (neutral) :
25 Capa Dañosdaños por empuje :
26 Capa Potencia Trampas :
26 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
28 Capa resistencia al fuego :
31 Capa resistencia al agua :
33 Capa resistencia al aire :
32 Capa resistencia neutral :
30 Capa % resistencia a la tierra :
29 Capa % resistencia al fuego :
30 Capa % resistencia al agua :
27 Capa % resistencia al aire :
30 Capa % resistencia neutral :
27 Capa Resistencia Críticos- :
25 Capa resistencia al empuje :
25 Capa res. tierra en JcJ :
25 Capa res. fuego en JcJ :
25 Capa res. agua en JcJ :
25 Capa res. aire en JcJ :
25 Capa res. neutral en JcJ :
25 Capa % res. tierra en JcJ :
25 Capa % res. fuego en JcJ :
25 Capa % res. agua en JcJ :
25 Capa % res. aire en JcJ :
25 Capa % Res. Neutral JcJ :
25 Capa EfectosSuerte :
23 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
23 Capa Esquiva Pérdidas PM :
24 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
23 Capa Roba PdV (fuego) :
23 Capa Roba PdV (neutral) :
23 Capa Dañosdaños por empuje :
24 Capa daños con trampas :
23 Capa - Criterio 2 Potencia Trampas :
24 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
26 Capa resistencia al fuego :
29 Capa resistencia al agua :
31 Capa resistencia al aire :
30 Capa resistencia neutral :
28 Capa % resistencia a la tierra :
27 Capa % resistencia al fuego :
28 Capa % resistencia al agua :
25 Capa % resistencia al aire :
28 Capa % resistencia neutral :
25 Capa Resistencia Críticos- :
23 Capa resistencia al empuje :
23 Capa res. tierra en JcJ :
23 Capa res. fuego en JcJ :
23 Capa res. agua en JcJ :
23 Capa res. aire en JcJ :
23 Capa res. neutral en JcJ :
23 Capa % res. tierra en JcJ :
23 Capa % res. fuego en JcJ :
23 Capa % res. agua en JcJ :
23 Capa % res. aire en JcJ :
23 Capa % Res. Neutral JcJ :
23 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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