¿ Cuáles armas para un Sram Agua/Suerte de nivel 55 para "resistencia críticos-" y "daños (agua)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Sram agua de nivel 55 para suerte, resistencia críticos- y daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en suerte, resistencia críticos- y daños (agua)
sin las armas etéreas.
Agilidad : -20..-11Vitalidad : -20..-11Suerte > 50Efectos
Suerte : 11..50
Armas
Daños (agua) : 16..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Inteligencia > 50Efectos
Inteligencia : 16..25daños de fuego : 3..4Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 2..3curas : 2..3GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 11..20Suerte : 11..20
Armas
Daños (agua) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
PM : -2..-1Efectos
Fuerza : 11..15Suerte : 11..15Agilidad : 11..15Vitalidad : 11..15Sabiduría : 11..15
Armas
Daños (agua) : 16..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -20..-1Inteligencia > 17Suerte > 5Efectos
Suerte : 21..40
Armas
Daños (agua) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Suerte > 50Vitalidad > 50 Armas
Daños (agua) : 14..33
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 21..30Potencia : 11..15GC : 1..2
Armas
Daños (agua) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+7)
Suerte > 50Efectos
Suerte : 21..30Potencia : 11..15GC : 1..2
Armas
Daños (agua) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+7)FC : 1/0
Suerte > 50Vitalidad > 50Efectos
Suerte : 11..15Vitalidad : 11..15prospección : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (agua) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -10..-1Suerte > 20Efectos
Suerte : 26..40
Armas
Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Arma de caza.
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
91 Armas Esquiva pérdidas PA :
92 Armas al retiro de PM :
92 Armas Esquiva Pérdidas PM :
92 Armas ArmasDaños (tierra) :
116 Armas Daños (agua) :
91 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
379 Armas Roba PdV (tierra) :
92 Armas Roba PdV (fuego) :
94 Armas Roba PdV (agua) :
93 Armas Roba PdV (aire) :
93 Armas Roba PdV (neutral) :
98 Armas Dañosdaños de tierra :
94 Armas daños neutrales :
95 Armas daños por empuje :
91 Armas daños con trampas :
91 Armas Potencia Trampas :
91 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
104 Armas resistencia al fuego :
97 Armas resistencia al agua :
97 Armas resistencia al aire :
97 Armas resistencia neutral :
104 Armas % resistencia a la tierra :
91 Armas % resistencia al fuego :
91 Armas % resistencia al agua :
91 Armas % resistencia al aire :
91 Armas % resistencia neutral :
91 Armas Resistencia Críticos- :
91 Armas - Criterio 2 resistencia al empuje :
91 Armas res. tierra en JcJ :
91 Armas res. fuego en JcJ :
91 Armas res. agua en JcJ :
91 Armas res. aire en JcJ :
91 Armas res. neutral en JcJ :
91 Armas % res. tierra en JcJ :
91 Armas % res. fuego en JcJ :
91 Armas % res. agua en JcJ :
91 Armas % res. aire en JcJ :
91 Armas % Res. Neutral JcJ :
91 Armas EfectosSuerte :
141 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
141 Armas Esquiva pérdidas PA :
142 Armas al retiro de PM :
142 Armas Esquiva Pérdidas PM :
143 Armas ArmasDaños (tierra) :
166 Armas Daños (agua) :
141 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
385 Armas Roba PdV (tierra) :
142 Armas Roba PdV (fuego) :
144 Armas Roba PdV (agua) :
142 Armas Roba PdV (aire) :
143 Armas Roba PdV (neutral) :
148 Armas Dañosdaños de tierra :
144 Armas daños de fuego :
146 Armas daños neutrales :
145 Armas daños por empuje :
141 Armas Daños críticos :
141 Armas daños con trampas :
141 Armas Potencia Trampas :
141 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
154 Armas resistencia al fuego :
147 Armas resistencia al agua :
147 Armas resistencia al aire :
147 Armas resistencia neutral :
154 Armas % resistencia a la tierra :
141 Armas % resistencia al fuego :
141 Armas % resistencia al agua :
141 Armas % resistencia al aire :
141 Armas % resistencia neutral :
141 Armas resistencia al empuje :
141 Armas res. tierra en JcJ :
141 Armas res. fuego en JcJ :
141 Armas res. agua en JcJ :
141 Armas res. aire en JcJ :
141 Armas res. neutral en JcJ :
141 Armas % res. tierra en JcJ :
141 Armas % res. fuego en JcJ :
141 Armas % res. agua en JcJ :
141 Armas % res. aire en JcJ :
141 Armas % Res. Neutral JcJ :
141 Armas EfectosSuerte :
85 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
85 Armas Esquiva pérdidas PA :
86 Armas al retiro de PM :
86 Armas Esquiva Pérdidas PM :
86 Armas ArmasDaños (tierra) :
127 Armas Daños (neutral) :
329 Armas Roba PdV (tierra) :
86 Armas Roba PdV (fuego) :
88 Armas Roba PdV (agua) :
86 Armas Roba PdV (aire) :
87 Armas Roba PdV (neutral) :
92 Armas Dañosdaños de tierra :
88 Armas daños neutrales :
89 Armas daños por empuje :
85 Armas daños con trampas :
85 Armas Potencia Trampas :
85 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
99 Armas resistencia al fuego :
92 Armas resistencia al agua :
93 Armas resistencia al aire :
93 Armas resistencia neutral :
99 Armas % resistencia a la tierra :
85 Armas % resistencia al fuego :
85 Armas % resistencia al agua :
85 Armas % resistencia al aire :
85 Armas % resistencia neutral :
85 Armas Resistencia Críticos- :
85 Armas - Criterio 2 resistencia al empuje :
85 Armas res. tierra en JcJ :
85 Armas res. fuego en JcJ :
85 Armas res. agua en JcJ :
85 Armas res. aire en JcJ :
85 Armas res. neutral en JcJ :
85 Armas % res. tierra en JcJ :
85 Armas % res. fuego en JcJ :
85 Armas % res. agua en JcJ :
85 Armas % res. aire en JcJ :
85 Armas % Res. Neutral JcJ :
85 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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