¿ Cuál martillo para un Sram Agua/Suerte de nivel 190 para "Daños (tierra)" y "PA-" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un sram agua de nivel 190 para suerte, daños (tierra) y pa-.
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños (tierra) y pa-.
Fuerza > 200Agilidad > 300Efectos
Agilidad : 21..30Potencia : 21..30Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..50prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños de aire : 8..12daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al agua : 5..7placaje : 4..5GC : 3..4
Armas
Daños (tierra) : 6..10Daños (neutral) : 24..44Roba PdV (aire) : 6..10
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/75 (+10)FC : 1/0
Efectos
Al : 1Suerte : 51..60Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia al fuego : 9..12al retiro de PA : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Armas
Daños (agua) : 10..12Daños (neutral) : 30..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+2)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Vitalidad : -5Fuerza > 64Vitalidad > 97Efectos
Fuerza : 21..60Suerte : 18..50
Combates restantes : 76Armas
Daños (neutral) : 15..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Vitalidad > 95Efectos
Fuerza : 100Suerte : 15Sabiduría : 5
Combates restantes : 76Armas
Daños (aire) : 15..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 150Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 41..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40
Armas
Daños (neutral) : 18..36Roba PdV (fuego) : 5..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -90..-69Inteligencia > 30Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 100Suerte : 10Agilidad : 80
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 18..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Fuerza > 71Vitalidad > 80Efectos
Sabiduría : 20
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 22..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Fuerza > 43Vitalidad > 91Efectos
Fuerza : 4..10Vitalidad : 28..80
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 17..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Fuerza > 60Vitalidad > 78Efectos
Suerte : 80Agilidad : 10
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 19..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Fuerza > 65Vitalidad > 76Efectos
Fuerza : 5Suerte : 45
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
201 Martillo invocaciones :
110 Martillo prospección :
109 Martillo al retiro de PA :
97 Martillo Esquiva pérdidas PA :
96 Martillo al retiro de PM :
97 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
96 Martillo ArmasDaños (tierra) :
96 Martillo - Criterio 2 Daños (fuego) :
244 Martillo Daños (agua) :
150 Martillo Daños (aire) :
164 Martillo Daños (neutral) :
310 Martillo Roba PdV (tierra) :
97 Martillo Roba PdV (fuego) :
101 Martillo Roba PdV (agua) :
99 Martillo Roba PdV (aire) :
98 Martillo Roba PdV (neutral) :
101 Martillo PA- :
96 Martillo - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
97 Martillo daños de fuego :
98 Martillo daños de agua :
98 Martillo daños de aire :
99 Martillo daños neutrales :
100 Martillo Reenvía daños :
96 Martillo daños por empuje :
96 Martillo Daños críticos :
97 Martillo daños con trampas :
96 Martillo Potencia Trampas :
96 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
104 Martillo resistencia al fuego :
101 Martillo resistencia al agua :
99 Martillo resistencia al aire :
99 Martillo resistencia neutral :
103 Martillo % resistencia a la tierra :
98 Martillo % resistencia al fuego :
101 Martillo % resistencia al agua :
99 Martillo % resistencia al aire :
97 Martillo % resistencia neutral :
100 Martillo Resistencia Críticos- :
98 Martillo resistencia al empuje :
97 Martillo res. tierra en JcJ :
96 Martillo res. fuego en JcJ :
96 Martillo res. agua en JcJ :
96 Martillo res. aire en JcJ :
96 Martillo res. neutral en JcJ :
96 Martillo % res. tierra en JcJ :
96 Martillo % res. fuego en JcJ :
96 Martillo % res. agua en JcJ :
96 Martillo % res. aire en JcJ :
96 Martillo % Res. Neutral JcJ :
96 Martillo EfectosInteligencia :
218 Martillo Suerte :
111 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
126 Martillo prospección :
121 Martillo al retiro de PA :
111 Martillo Esquiva pérdidas PA :
111 Martillo al retiro de PM :
112 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
111 Martillo ArmasDaños (fuego) :
249 Martillo Daños (agua) :
141 Martillo Daños (aire) :
172 Martillo Daños (neutral) :
277 Martillo Roba PdV (tierra) :
112 Martillo Roba PdV (fuego) :
116 Martillo Roba PdV (agua) :
112 Martillo Roba PdV (aire) :
113 Martillo Roba PdV (neutral) :
116 Martillo PA- :
111 Martillo - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
114 Martillo daños de fuego :
113 Martillo daños de agua :
112 Martillo daños de aire :
115 Martillo daños neutrales :
117 Martillo Reenvía daños :
111 Martillo daños por empuje :
111 Martillo Daños críticos :
111 Martillo daños con trampas :
111 Martillo Potencia Trampas :
111 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
118 Martillo resistencia al fuego :
113 Martillo resistencia al agua :
113 Martillo resistencia al aire :
113 Martillo resistencia neutral :
117 Martillo % resistencia a la tierra :
111 Martillo % resistencia al fuego :
116 Martillo % resistencia al agua :
114 Martillo % resistencia al aire :
111 Martillo % resistencia neutral :
113 Martillo Resistencia Críticos- :
112 Martillo resistencia al empuje :
112 Martillo res. tierra en JcJ :
111 Martillo res. fuego en JcJ :
111 Martillo res. agua en JcJ :
111 Martillo res. aire en JcJ :
111 Martillo res. neutral en JcJ :
111 Martillo % res. tierra en JcJ :
111 Martillo % res. fuego en JcJ :
111 Martillo % res. agua en JcJ :
111 Martillo % res. aire en JcJ :
111 Martillo % Res. Neutral JcJ :
111 Martillo EfectosInteligencia :
295 Martillo Suerte :
199 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
212 Martillo prospección :
207 Martillo al retiro de PA :
199 Martillo Esquiva pérdidas PA :
199 Martillo al retiro de PM :
200 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
199 Martillo ArmasDaños (tierra) :
199 Martillo - Criterio 2 Daños (fuego) :
330 Martillo Daños (agua) :
223 Martillo Daños (aire) :
254 Martillo Daños (neutral) :
363 Martillo Roba PdV (tierra) :
200 Martillo Roba PdV (fuego) :
204 Martillo Roba PdV (agua) :
200 Martillo Roba PdV (aire) :
200 Martillo Roba PdV (neutral) :
204 Martillo Dañosdaños de tierra :
200 Martillo daños de fuego :
201 Martillo daños de agua :
200 Martillo daños de aire :
202 Martillo daños neutrales :
203 Martillo Reenvía daños :
199 Martillo daños por empuje :
199 Martillo Daños críticos :
199 Martillo daños con trampas :
199 Martillo Potencia Trampas :
199 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
206 Martillo resistencia al fuego :
201 Martillo resistencia al agua :
201 Martillo resistencia al aire :
201 Martillo resistencia neutral :
205 Martillo % resistencia a la tierra :
199 Martillo % resistencia al fuego :
203 Martillo % resistencia al agua :
201 Martillo % resistencia al aire :
199 Martillo % resistencia neutral :
201 Martillo Resistencia Críticos- :
200 Martillo resistencia al empuje :
200 Martillo res. tierra en JcJ :
199 Martillo res. fuego en JcJ :
199 Martillo res. agua en JcJ :
199 Martillo res. aire en JcJ :
199 Martillo res. neutral en JcJ :
199 Martillo % res. tierra en JcJ :
199 Martillo % res. fuego en JcJ :
199 Martillo % res. agua en JcJ :
199 Martillo % res. aire en JcJ :
199 Martillo % Res. Neutral JcJ :
199 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
0 Martillo Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.