¿ Cuál pala para un Sram Agua/Suerte de nivel 178 para "al retiro de pm" y "daños (aire)" ?
Estoy buscando la mejora pala para una sram agua de nivel 178 para suerte, al retiro de pm y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en suerte, al retiro de pm y daños (aire).
Suerte > 143Efectos
Suerte : 46..135Agilidad : 9..25Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 70Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -45..-35Suerte > 160Efectos
Inteligencia : 18..50Suerte : 34..100Agilidad : 24..70
Combates restantes : 71Armas
Daños (aire) : 17..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -45..-35Suerte > 90Efectos
Suerte : 36..105Sabiduría : 18..50
Combates restantes : 55Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Vitalidad : -45..-35Suerte > 139Efectos
Inteligencia : 95Suerte : 85
Combates restantes : 60Armas
Daños (aire) : 17..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Sabiduría : -10..-9Suerte > 98Efectos
Suerte : 29..85Agilidad : 9..25Vitalidad : 8..20
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 13..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Suerte > 144Efectos
Fuerza : 16..60Suerte : 37..145
Combates restantes : 76Armas
Daños (agua) : 18..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -65..-50Vitalidad : -25..-20Suerte > 154Efectos
Suerte : 12..65Agilidad : 18..100Sabiduría : 7..35
Combates restantes : 73Armas
Daños (aire) : 16..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
PM : -1Sabiduría : -10..-1Agilidad = 60Efectos
Suerte : 31..60Vitalidad : 26..40
Armas
Daños (aire) : 19..26
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -95..-16Suerte > 121Efectos
Fuerza : 21..80Suerte : 31..130Agilidad : 11..60
Combates restantes : 72Armas
Daños (agua) : 14..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Suerte > 250Efectos
Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños de agua : 10..14daños neutrales : 5..7% resistencia al agua : 5..7resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 5..7Resistencia Críticos- : 5..7al retiro de PM : 4..5GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 25..37Roba PdV (neutral) : 6..8
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
57 Pala al retiro de PM :
56 Pala - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
56 Pala ArmasDaños (aire) :
56 Pala - Criterio 3 Daños (neutral) :
190 Pala Roba PdV (tierra) :
57 Pala Roba PdV (fuego) :
56 Pala Roba PdV (neutral) :
57 Pala Dañosdaños por empuje :
56 Pala daños con trampas :
56 Pala Potencia Trampas :
56 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
59 Pala resistencia al fuego :
56 Pala resistencia al agua :
57 Pala resistencia al aire :
58 Pala resistencia neutral :
58 Pala % resistencia a la tierra :
57 Pala % resistencia al fuego :
58 Pala % resistencia al agua :
57 Pala % resistencia al aire :
57 Pala % resistencia neutral :
56 Pala Resistencia Críticos- :
57 Pala resistencia al empuje :
56 Pala res. tierra en JcJ :
56 Pala res. fuego en JcJ :
56 Pala res. agua en JcJ :
56 Pala res. aire en JcJ :
56 Pala res. neutral en JcJ :
56 Pala % res. tierra en JcJ :
56 Pala % res. fuego en JcJ :
56 Pala % res. agua en JcJ :
56 Pala % res. aire en JcJ :
56 Pala % Res. Neutral JcJ :
56 Pala EfectosSuerte :
252 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
252 Pala Esquiva pérdidas PA :
253 Pala Esquiva Pérdidas PM :
252 Pala ArmasDaños (aire) :
252 Pala - Criterio 3 Daños (neutral) :
333 Pala Roba PdV (tierra) :
252 Pala Roba PdV (fuego) :
252 Pala Roba PdV (agua) :
253 Pala Roba PdV (aire) :
252 Pala Roba PdV (neutral) :
252 Pala Dañosdaños de tierra :
252 Pala daños neutrales :
252 Pala daños por empuje :
252 Pala daños con trampas :
252 Pala Potencia Trampas :
252 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
252 Pala resistencia al fuego :
252 Pala resistencia al agua :
252 Pala resistencia al aire :
252 Pala resistencia neutral :
252 Pala % resistencia a la tierra :
252 Pala % resistencia al fuego :
252 Pala % resistencia al agua :
252 Pala % resistencia al aire :
252 Pala % resistencia neutral :
252 Pala Resistencia Críticos- :
252 Pala resistencia al empuje :
252 Pala res. tierra en JcJ :
252 Pala res. fuego en JcJ :
252 Pala res. agua en JcJ :
252 Pala res. aire en JcJ :
252 Pala res. neutral en JcJ :
252 Pala % res. tierra en JcJ :
252 Pala % res. fuego en JcJ :
252 Pala % res. agua en JcJ :
252 Pala % res. aire en JcJ :
252 Pala % Res. Neutral JcJ :
252 Pala EfectosSuerte :
223 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
223 Pala Esquiva pérdidas PA :
224 Pala al retiro de PM :
223 Pala - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
223 Pala ArmasDaños (neutral) :
304 Pala Roba PdV (tierra) :
223 Pala Roba PdV (fuego) :
223 Pala Roba PdV (agua) :
224 Pala Roba PdV (aire) :
223 Pala Roba PdV (neutral) :
223 Pala Dañosdaños de tierra :
223 Pala daños neutrales :
223 Pala daños por empuje :
223 Pala daños con trampas :
223 Pala Potencia Trampas :
223 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
223 Pala resistencia al fuego :
223 Pala resistencia al agua :
223 Pala resistencia al aire :
223 Pala resistencia neutral :
223 Pala % resistencia a la tierra :
223 Pala % resistencia al fuego :
223 Pala % resistencia al agua :
223 Pala % resistencia al aire :
223 Pala % resistencia neutral :
223 Pala Resistencia Críticos- :
223 Pala resistencia al empuje :
223 Pala res. tierra en JcJ :
223 Pala res. fuego en JcJ :
223 Pala res. agua en JcJ :
223 Pala res. aire en JcJ :
223 Pala res. neutral en JcJ :
223 Pala % res. tierra en JcJ :
223 Pala % res. fuego en JcJ :
223 Pala % res. agua en JcJ :
223 Pala % res. aire en JcJ :
223 Pala % Res. Neutral JcJ :
223 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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