¿ Cuál pala para un Sram Agua/Suerte de nivel 178 para "daños con trampas" y "Inteligencia" ?
Estoy buscando la mejora pala para una sram agua de nivel 178 para Suerte, daños con trampas y Inteligencia.
He aquí los mejores compromisos en Suerte, daños con trampas y Inteligencia.
Sabiduría : -5Suerte > 134Efectos
Inteligencia : 29..110Suerte : 26..100Vitalidad : 15..55
Combates restantes : 69Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-11Fuerza > 31Suerte > 161Efectos
Fuerza : 31..90Inteligencia : 61..120Suerte : 31..90
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 13..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -60..-46Suerte > 143Vitalidad > 74Efectos
Inteligencia : 25..95Suerte : 26..100
Combates restantes : 76Armas
Daños (agua) : 17..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -70..-54Sabiduría : -40..-31Fuerza > 45Suerte > 155Efectos
Inteligencia : 100Suerte : 90Vitalidad : 70
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 18..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte > 119Efectos
Fuerza : 5..15Inteligencia : 31..120Suerte : 17..65Vitalidad : 4..10
Combates restantes : 64Armas
Daños (agua) : 14..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Vitalidad : -45..-35Suerte > 139Efectos
Inteligencia : 95Suerte : 85
Combates restantes : 60Armas
Daños (aire) : 17..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Fuerza > 40Suerte > 116Vitalidad > 26Efectos
Inteligencia : 34..65Suerte : 54..105Vitalidad : 21..40
Combates restantes : 66Armas
Daños (neutral) : 16..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -35..-27Vitalidad : -20..-16Fuerza > 55Suerte > 122Efectos
Fuerza : 19..70Inteligencia : 17..65Suerte : 26..100
Combates restantes : 67Armas
Daños (tierra) : 15..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Vitalidad : -40..-31Fuerza > 61Suerte > 154Efectos
Fuerza : 6..10Inteligencia : 54..105Suerte : 31..60
Combates restantes : 65Armas
Daños (neutral) : 15..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Vitalidad : -55..-42Suerte > 142Efectos
Inteligencia : 30..115Suerte : 14..50Sabiduría : 5..15
Combates restantes : 61Armas
Daños (agua) : 18..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
151 Pala - Criterio 3 al retiro de PA :
151 Pala Esquiva pérdidas PA :
152 Pala al retiro de PM :
153 Pala Esquiva Pérdidas PM :
151 Pala ArmasDaños (neutral) :
247 Pala Roba PdV (tierra) :
152 Pala Roba PdV (fuego) :
151 Pala Roba PdV (agua) :
156 Pala Roba PdV (aire) :
153 Pala Roba PdV (neutral) :
153 Pala Dañosdaños de tierra :
152 Pala daños neutrales :
153 Pala daños por empuje :
152 Pala daños con trampas :
151 Pala - Criterio 2 Potencia Trampas :
151 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
154 Pala resistencia al fuego :
152 Pala resistencia al agua :
152 Pala resistencia al aire :
154 Pala resistencia neutral :
153 Pala % resistencia a la tierra :
152 Pala % resistencia al fuego :
151 Pala % resistencia al agua :
153 Pala % resistencia al aire :
152 Pala % resistencia neutral :
151 Pala Resistencia Críticos- :
153 Pala resistencia al empuje :
151 Pala res. tierra en JcJ :
151 Pala res. fuego en JcJ :
151 Pala res. agua en JcJ :
151 Pala res. aire en JcJ :
151 Pala res. neutral en JcJ :
151 Pala % res. tierra en JcJ :
151 Pala % res. fuego en JcJ :
151 Pala % res. agua en JcJ :
151 Pala % res. aire en JcJ :
151 Pala % Res. Neutral JcJ :
151 Pala EfectosInteligencia :
307 Pala - Criterio 3 Suerte :
307 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
307 Pala Esquiva pérdidas PA :
308 Pala al retiro de PM :
308 Pala Esquiva Pérdidas PM :
307 Pala ArmasDaños (neutral) :
362 Pala Roba PdV (tierra) :
307 Pala Roba PdV (fuego) :
307 Pala Roba PdV (agua) :
308 Pala Roba PdV (aire) :
308 Pala Roba PdV (neutral) :
307 Pala Dañosdaños de tierra :
307 Pala daños neutrales :
307 Pala daños por empuje :
308 Pala Potencia Trampas :
307 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
307 Pala resistencia al fuego :
307 Pala resistencia al agua :
307 Pala resistencia al aire :
307 Pala resistencia neutral :
307 Pala % resistencia a la tierra :
308 Pala % resistencia al fuego :
307 Pala % resistencia al agua :
308 Pala % resistencia al aire :
307 Pala % resistencia neutral :
307 Pala Resistencia Críticos- :
307 Pala resistencia al empuje :
307 Pala res. tierra en JcJ :
307 Pala res. fuego en JcJ :
307 Pala res. agua en JcJ :
307 Pala res. aire en JcJ :
307 Pala res. neutral en JcJ :
307 Pala % res. tierra en JcJ :
307 Pala % res. fuego en JcJ :
307 Pala % res. agua en JcJ :
307 Pala % res. aire en JcJ :
307 Pala % Res. Neutral JcJ :
307 Pala EfectosSuerte :
221 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
221 Pala Esquiva pérdidas PA :
222 Pala al retiro de PM :
223 Pala Esquiva Pérdidas PM :
221 Pala ArmasDaños (neutral) :
303 Pala Roba PdV (tierra) :
221 Pala Roba PdV (fuego) :
221 Pala Roba PdV (agua) :
222 Pala Roba PdV (aire) :
222 Pala Roba PdV (neutral) :
221 Pala Dañosdaños de tierra :
221 Pala daños neutrales :
221 Pala daños por empuje :
222 Pala daños con trampas :
221 Pala - Criterio 2 Potencia Trampas :
221 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
221 Pala resistencia al fuego :
221 Pala resistencia al agua :
221 Pala resistencia al aire :
221 Pala resistencia neutral :
221 Pala % resistencia a la tierra :
222 Pala % resistencia al fuego :
221 Pala % resistencia al agua :
222 Pala % resistencia al aire :
221 Pala % resistencia neutral :
221 Pala Resistencia Críticos- :
221 Pala resistencia al empuje :
221 Pala res. tierra en JcJ :
221 Pala res. fuego en JcJ :
221 Pala res. agua en JcJ :
221 Pala res. aire en JcJ :
221 Pala res. neutral en JcJ :
221 Pala % res. tierra en JcJ :
221 Pala % res. fuego en JcJ :
221 Pala % res. agua en JcJ :
221 Pala % res. aire en JcJ :
221 Pala % Res. Neutral JcJ :
221 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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