¿ Cuál pala para un Sram Agua/Suerte de nivel 148 para "daños (aire)" y "daños (fuego)" ?
Estoy buscando la mejora pala para una Sram agua de nivel 148 para suerte, daños (aire) y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños (aire) y daños (fuego).
Suerte > 143Efectos
Suerte : 46..135Agilidad : 9..25Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 70Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -45..-35Suerte > 160Efectos
Inteligencia : 18..50Suerte : 34..100Agilidad : 24..70
Combates restantes : 71Armas
Daños (aire) : 17..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -105..-96Suerte > 142Efectos
Inteligencia : 16..50Suerte : 31..105Agilidad : 26..70Vitalidad : 6..15
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -45..-35Suerte > 90Efectos
Suerte : 36..105Sabiduría : 18..50
Combates restantes : 55Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Vitalidad : -45..-35Suerte > 139Efectos
Inteligencia : 95Suerte : 85
Combates restantes : 60Armas
Daños (aire) : 17..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Sabiduría : -10..-9Suerte > 98Efectos
Suerte : 29..85Agilidad : 9..25Vitalidad : 8..20
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 13..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Agilidad : -20..-16Suerte > 119Efectos
Suerte : 29..85Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -65..-50Vitalidad : -25..-20Suerte > 154Efectos
Suerte : 12..65Agilidad : 18..100Sabiduría : 7..35
Combates restantes : 73Armas
Daños (aire) : 16..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -95..-16Suerte > 121Efectos
Fuerza : 21..80Suerte : 31..130Agilidad : 11..60
Combates restantes : 72Armas
Daños (agua) : 14..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
PM : -1Sabiduría : -10..-1Agilidad = 60Efectos
Suerte : 31..60Vitalidad : 26..40
Armas
Daños (aire) : 19..26
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
107 Pala Esquiva pérdidas PA :
108 Pala al retiro de PM :
108 Pala Esquiva Pérdidas PM :
107 Pala ArmasDaños (fuego) :
107 Pala - Criterio 3 Daños (aire) :
107 Pala - Criterio 2 Daños (neutral) :
240 Pala Roba PdV (tierra) :
108 Pala Roba PdV (fuego) :
108 Pala Roba PdV (agua) :
113 Pala Roba PdV (aire) :
108 Pala Roba PdV (neutral) :
108 Pala Dañosdaños de tierra :
108 Pala daños neutrales :
108 Pala daños por empuje :
107 Pala daños con trampas :
107 Pala Potencia Trampas :
107 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
111 Pala resistencia al fuego :
107 Pala resistencia al agua :
108 Pala resistencia al aire :
109 Pala resistencia neutral :
109 Pala % resistencia a la tierra :
107 Pala % resistencia al fuego :
107 Pala % resistencia al agua :
107 Pala % resistencia al aire :
109 Pala % resistencia neutral :
107 Pala Resistencia Críticos- :
108 Pala resistencia al empuje :
107 Pala res. tierra en JcJ :
107 Pala res. fuego en JcJ :
107 Pala res. agua en JcJ :
107 Pala res. aire en JcJ :
107 Pala res. neutral en JcJ :
107 Pala % res. tierra en JcJ :
107 Pala % res. fuego en JcJ :
107 Pala % res. agua en JcJ :
107 Pala % res. aire en JcJ :
107 Pala % Res. Neutral JcJ :
107 Pala EfectosSuerte :
250 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
250 Pala Esquiva pérdidas PA :
251 Pala al retiro de PM :
251 Pala Esquiva Pérdidas PM :
250 Pala ArmasDaños (fuego) :
250 Pala - Criterio 3 Daños (neutral) :
332 Pala Roba PdV (tierra) :
250 Pala Roba PdV (fuego) :
250 Pala Roba PdV (agua) :
251 Pala Roba PdV (aire) :
251 Pala Roba PdV (neutral) :
250 Pala Dañosdaños de tierra :
250 Pala daños neutrales :
250 Pala daños por empuje :
251 Pala daños con trampas :
250 Pala Potencia Trampas :
250 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
250 Pala resistencia al fuego :
250 Pala resistencia al agua :
250 Pala resistencia al aire :
250 Pala resistencia neutral :
250 Pala % resistencia a la tierra :
251 Pala % resistencia al fuego :
250 Pala % resistencia al agua :
251 Pala % resistencia al aire :
250 Pala % resistencia neutral :
250 Pala Resistencia Críticos- :
250 Pala resistencia al empuje :
250 Pala res. tierra en JcJ :
250 Pala res. fuego en JcJ :
250 Pala res. agua en JcJ :
250 Pala res. aire en JcJ :
250 Pala res. neutral en JcJ :
250 Pala % res. tierra en JcJ :
250 Pala % res. fuego en JcJ :
250 Pala % res. agua en JcJ :
250 Pala % res. aire en JcJ :
250 Pala % Res. Neutral JcJ :
250 Pala EfectosSuerte :
245 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
245 Pala Esquiva pérdidas PA :
246 Pala al retiro de PM :
246 Pala Esquiva Pérdidas PM :
245 Pala ArmasDaños (aire) :
245 Pala - Criterio 2 Daños (neutral) :
326 Pala Roba PdV (tierra) :
245 Pala Roba PdV (fuego) :
245 Pala Roba PdV (agua) :
246 Pala Roba PdV (aire) :
245 Pala Roba PdV (neutral) :
245 Pala Dañosdaños de tierra :
245 Pala daños neutrales :
245 Pala daños por empuje :
245 Pala daños con trampas :
245 Pala Potencia Trampas :
245 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
245 Pala resistencia al fuego :
245 Pala resistencia al agua :
245 Pala resistencia al aire :
245 Pala resistencia neutral :
245 Pala % resistencia a la tierra :
245 Pala % resistencia al fuego :
245 Pala % resistencia al agua :
245 Pala % resistencia al aire :
245 Pala % resistencia neutral :
245 Pala Resistencia Críticos- :
245 Pala resistencia al empuje :
245 Pala res. tierra en JcJ :
245 Pala res. fuego en JcJ :
245 Pala res. agua en JcJ :
245 Pala res. aire en JcJ :
245 Pala res. neutral en JcJ :
245 Pala % res. tierra en JcJ :
245 Pala % res. fuego en JcJ :
245 Pala % res. agua en JcJ :
245 Pala % res. aire en JcJ :
245 Pala % Res. Neutral JcJ :
245 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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