¿ Cuál pala para un Sram agua/suerte de nivel 148 para "daños (aire)" y "potencia trampas" ?
Estoy buscando la mejora pala para un sram agua de nivel 148 para suerte, daños (aire) y potencia trampas.
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños (aire) y potencia trampas.
Suerte > 143Efectos
Suerte : 46..135Agilidad : 9..25Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 70Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -45..-35Suerte > 160Efectos
Inteligencia : 18..50Suerte : 34..100Agilidad : 24..70
Combates restantes : 71Armas
Daños (aire) : 17..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -45..-35Suerte > 90Efectos
Suerte : 36..105Sabiduría : 18..50
Combates restantes : 55Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Vitalidad : -45..-35Suerte > 139Efectos
Inteligencia : 95Suerte : 85
Combates restantes : 60Armas
Daños (aire) : 17..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Sabiduría : -10..-9Suerte > 98Efectos
Suerte : 29..85Agilidad : 9..25Vitalidad : 8..20
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 13..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -65..-50Vitalidad : -25..-20Suerte > 154Efectos
Suerte : 12..65Agilidad : 18..100Sabiduría : 7..35
Combates restantes : 73Armas
Daños (aire) : 16..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -95..-16Suerte > 121Efectos
Fuerza : 21..80Suerte : 31..130Agilidad : 11..60
Combates restantes : 72Armas
Daños (agua) : 14..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
PM : -1Sabiduría : -10..-1Agilidad = 60Efectos
Suerte : 31..60Vitalidad : 26..40
Armas
Daños (aire) : 19..26
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Suerte > 126Efectos
Fuerza : 35Inteligencia : 100Suerte : 55Vitalidad : 30
Combates restantes : 65Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -75..-57Fuerza > 54Suerte > 131Efectos
Fuerza : 19..35Suerte : 59..115Vitalidad : 36..70
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 15..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
53 Pala Esquiva Pérdidas PM :
52 Pala ArmasDaños (aire) :
52 Pala - Criterio 2 Daños (neutral) :
186 Pala Roba PdV (tierra) :
53 Pala Roba PdV (fuego) :
53 Pala Roba PdV (neutral) :
53 Pala Dañosdaños por empuje :
52 Pala daños con trampas :
52 Pala Potencia Trampas :
52 Pala - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
56 Pala resistencia al fuego :
52 Pala resistencia al agua :
53 Pala resistencia al aire :
54 Pala resistencia neutral :
54 Pala % resistencia a la tierra :
52 Pala % resistencia al fuego :
52 Pala % resistencia al agua :
52 Pala % resistencia al aire :
54 Pala % resistencia neutral :
52 Pala Resistencia Críticos- :
53 Pala resistencia al empuje :
52 Pala res. tierra en JcJ :
52 Pala res. fuego en JcJ :
52 Pala res. agua en JcJ :
52 Pala res. aire en JcJ :
52 Pala res. neutral en JcJ :
52 Pala % res. tierra en JcJ :
52 Pala % res. fuego en JcJ :
52 Pala % res. agua en JcJ :
52 Pala % res. aire en JcJ :
52 Pala % Res. Neutral JcJ :
52 Pala EfectosSuerte :
214 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
214 Pala Esquiva pérdidas PA :
215 Pala al retiro de PM :
216 Pala Esquiva Pérdidas PM :
214 Pala ArmasDaños (neutral) :
296 Pala Roba PdV (tierra) :
214 Pala Roba PdV (fuego) :
214 Pala Roba PdV (agua) :
215 Pala Roba PdV (aire) :
215 Pala Roba PdV (neutral) :
214 Pala Dañosdaños de tierra :
214 Pala daños neutrales :
214 Pala daños por empuje :
215 Pala daños con trampas :
214 Pala Potencia Trampas :
214 Pala - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
214 Pala resistencia al fuego :
214 Pala resistencia al agua :
214 Pala resistencia al aire :
214 Pala resistencia neutral :
214 Pala % resistencia a la tierra :
215 Pala % resistencia al fuego :
214 Pala % resistencia al agua :
215 Pala % resistencia al aire :
214 Pala % resistencia neutral :
214 Pala Resistencia Críticos- :
214 Pala resistencia al empuje :
214 Pala res. tierra en JcJ :
214 Pala res. fuego en JcJ :
214 Pala res. agua en JcJ :
214 Pala res. aire en JcJ :
214 Pala res. neutral en JcJ :
214 Pala % res. tierra en JcJ :
214 Pala % res. fuego en JcJ :
214 Pala % res. agua en JcJ :
214 Pala % res. aire en JcJ :
214 Pala % Res. Neutral JcJ :
214 Pala EfectosSuerte :
245 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
245 Pala Esquiva pérdidas PA :
246 Pala al retiro de PM :
246 Pala Esquiva Pérdidas PM :
245 Pala ArmasDaños (aire) :
245 Pala - Criterio 2 Daños (neutral) :
326 Pala Roba PdV (tierra) :
245 Pala Roba PdV (fuego) :
245 Pala Roba PdV (agua) :
246 Pala Roba PdV (aire) :
245 Pala Roba PdV (neutral) :
245 Pala Dañosdaños de tierra :
245 Pala daños neutrales :
245 Pala daños por empuje :
245 Pala daños con trampas :
245 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
245 Pala resistencia al fuego :
245 Pala resistencia al agua :
245 Pala resistencia al aire :
245 Pala resistencia neutral :
245 Pala % resistencia a la tierra :
245 Pala % resistencia al fuego :
245 Pala % resistencia al agua :
245 Pala % resistencia al aire :
245 Pala % resistencia neutral :
245 Pala Resistencia Críticos- :
245 Pala resistencia al empuje :
245 Pala res. tierra en JcJ :
245 Pala res. fuego en JcJ :
245 Pala res. agua en JcJ :
245 Pala res. aire en JcJ :
245 Pala res. neutral en JcJ :
245 Pala % res. tierra en JcJ :
245 Pala % res. fuego en JcJ :
245 Pala % res. agua en JcJ :
245 Pala % res. aire en JcJ :
245 Pala % Res. Neutral JcJ :
245 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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