¿ Cuál hacha para un Sram Agua/Suerte de nivel 147 para "sabiduría" y "daños neutrales" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una sram agua de nivel 147 para suerte, sabiduría y daños neutrales.
He aquí los mejores compromisos en suerte, sabiduría y daños neutrales.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 148
Inteligencia : -65..-50Fuerza > 153Efectos
Fuerza : 5Sabiduría : 33..95
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 21..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Fuerza > 154Efectos
Inteligencia : 9..15Suerte : 11..20Agilidad : 21..40Sabiduría : 36..70
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 16..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -70..-54Fuerza > 152Efectos
Fuerza : 16..45Suerte : 34..100Agilidad : 4..10Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 16..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Fuerza > 155Efectos
Fuerza : 8..20Suerte : 34..100Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 19..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Fuerza > 132Efectos
Agilidad : 4..10Sabiduría : 21..80
Combates restantes : 72Armas
Daños (agua) : 18..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -120..-91Fuerza > 138Efectos
Fuerza : 18..100Suerte : 9..45Sabiduría : 9..45
Combates restantes : 70Armas
Daños (tierra) : 19..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Fuerza > 143Efectos
Inteligencia : 19..55Suerte : 34..100Sabiduría : 5
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 21..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Fuerza > 140Vitalidad > 47Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 10Sabiduría : 75
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 23..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -5Agilidad : -20..-16Fuerza > 147Efectos
Suerte : 100
Combates restantes : 66Armas
Daños (tierra) : 22..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Vitalidad : -45..-35Fuerza > 127Efectos
Inteligencia : 30Suerte : 100
Combates restantes : 63Armas
Daños (neutral) : 17..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
149 Hacha - Criterio 2 al retiro de PA :
149 Hacha Esquiva pérdidas PA :
149 Hacha al retiro de PM :
149 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
149 Hacha ArmasDaños (tierra) :
232 Hacha Daños (neutral) :
299 Hacha Roba PdV (tierra) :
149 Hacha Roba PdV (fuego) :
150 Hacha Roba PdV (agua) :
149 Hacha Roba PdV (aire) :
149 Hacha Roba PdV (neutral) :
149 Hacha Dañosdaños de tierra :
149 Hacha daños de fuego :
149 Hacha daños neutrales :
149 Hacha - Criterio 3 daños por empuje :
149 Hacha Daños críticos :
149 Hacha daños con trampas :
149 Hacha Potencia Trampas :
149 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
149 Hacha resistencia al fuego :
149 Hacha resistencia al agua :
149 Hacha resistencia al aire :
149 Hacha resistencia neutral :
149 Hacha % resistencia a la tierra :
149 Hacha % resistencia al fuego :
150 Hacha % resistencia al agua :
149 Hacha % resistencia al aire :
149 Hacha % resistencia neutral :
150 Hacha Resistencia Críticos- :
149 Hacha resistencia al empuje :
149 Hacha res. tierra en JcJ :
149 Hacha res. fuego en JcJ :
149 Hacha res. agua en JcJ :
149 Hacha res. aire en JcJ :
149 Hacha res. neutral en JcJ :
149 Hacha % res. tierra en JcJ :
149 Hacha % res. fuego en JcJ :
149 Hacha % res. agua en JcJ :
149 Hacha % res. aire en JcJ :
149 Hacha % Res. Neutral JcJ :
149 Hacha EfectosSuerte :
125 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
125 Hacha Esquiva pérdidas PA :
125 Hacha al retiro de PM :
125 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
125 Hacha ArmasDaños (tierra) :
204 Hacha Daños (neutral) :
298 Hacha Roba PdV (tierra) :
127 Hacha Roba PdV (fuego) :
127 Hacha Roba PdV (agua) :
125 Hacha Roba PdV (aire) :
125 Hacha Roba PdV (neutral) :
125 Hacha Dañosdaños de tierra :
125 Hacha daños de fuego :
125 Hacha daños neutrales :
125 Hacha - Criterio 3 daños por empuje :
125 Hacha Daños críticos :
125 Hacha daños con trampas :
125 Hacha Potencia Trampas :
125 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
126 Hacha resistencia al fuego :
127 Hacha resistencia al agua :
126 Hacha resistencia al aire :
126 Hacha resistencia neutral :
127 Hacha % resistencia a la tierra :
126 Hacha % resistencia al fuego :
127 Hacha % resistencia al agua :
125 Hacha % resistencia al aire :
125 Hacha % resistencia neutral :
126 Hacha Resistencia Críticos- :
125 Hacha resistencia al empuje :
125 Hacha res. tierra en JcJ :
125 Hacha res. fuego en JcJ :
125 Hacha res. agua en JcJ :
125 Hacha res. aire en JcJ :
125 Hacha res. neutral en JcJ :
125 Hacha % res. tierra en JcJ :
125 Hacha % res. fuego en JcJ :
125 Hacha % res. agua en JcJ :
125 Hacha % res. aire en JcJ :
125 Hacha % Res. Neutral JcJ :
125 Hacha EfectosSuerte :
241 Hacha - Criterio 1 Sabiduría :
241 Hacha - Criterio 2 al retiro de PA :
241 Hacha Esquiva pérdidas PA :
241 Hacha al retiro de PM :
241 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
241 Hacha ArmasDaños (tierra) :
301 Hacha Daños (neutral) :
350 Hacha Roba PdV (tierra) :
241 Hacha Roba PdV (fuego) :
242 Hacha Roba PdV (agua) :
241 Hacha Roba PdV (aire) :
241 Hacha Roba PdV (neutral) :
241 Hacha Dañosdaños de tierra :
241 Hacha daños de fuego :
241 Hacha daños por empuje :
241 Hacha Daños críticos :
241 Hacha daños con trampas :
241 Hacha Potencia Trampas :
241 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
241 Hacha resistencia al fuego :
241 Hacha resistencia al agua :
241 Hacha resistencia al aire :
241 Hacha resistencia neutral :
241 Hacha % resistencia a la tierra :
241 Hacha % resistencia al fuego :
242 Hacha % resistencia al agua :
241 Hacha % resistencia al aire :
241 Hacha % resistencia neutral :
242 Hacha Resistencia Críticos- :
241 Hacha resistencia al empuje :
241 Hacha res. tierra en JcJ :
241 Hacha res. fuego en JcJ :
241 Hacha res. agua en JcJ :
241 Hacha res. aire en JcJ :
241 Hacha res. neutral en JcJ :
241 Hacha % res. tierra en JcJ :
241 Hacha % res. fuego en JcJ :
241 Hacha % res. agua en JcJ :
241 Hacha % res. aire en JcJ :
241 Hacha % Res. Neutral JcJ :
241 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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