¿ Cuál varita para un Sram tierra/fuerza de nivel 75 para "% res. agua en jcj" y "daños (aire)" ?
Estoy buscando la mejora varita para un Sram tierra de nivel 75 para fuerza, % res. agua en jcj y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en fuerza, % res. agua en jcj y daños (aire).
Agilidad : -30..-24Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 73Efectos
Fuerza : 45Inteligencia : 20Suerte : 15
Combates restantes : 35Armas
Daños (aire) : 9..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 63Efectos
Fuerza : 16..30Suerte : 11..20Vitalidad : 29..55
Combates restantes : 35Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Inteligencia > 51Efectos
Fuerza : 40Inteligencia : 20Suerte : 5
Combates restantes : 26Armas
Daños (aire) : 7..15
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 71Efectos
Fuerza : 70Sabiduría : 5
Combates restantes : 38Armas
Daños (agua) : 9..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Inteligencia > 50Vitalidad > 24Efectos
Fuerza : 14..25Agilidad : 5Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 24Armas
Daños (aire) : 8..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 60Vitalidad > 60 Armas
Daños (aire) : 8..21
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -25..-21Inteligencia > 54Efectos
Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 30Armas
Daños (aire) : 16..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -5Inteligencia > 58Vitalidad > 19Efectos
Fuerza : 13..60Vitalidad : 5
Combates restantes : 30Armas
Daños (neutral) : 8..17
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -40..-36Inteligencia > 53Efectos
Fuerza : 31..60Sabiduría : 11..35
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Armas
Daños (aire) : 16..20
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Arma de caza.
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
28 Varita Esquiva pérdidas PA :
28 Varita al retiro de PM :
28 Varita Esquiva Pérdidas PM :
28 Varita ArmasDaños (tierra) :
42 Varita Daños (fuego) :
130 Varita Daños (aire) :
28 Varita - Criterio 3 Daños (neutral) :
136 Varita Roba PdV (tierra) :
28 Varita Roba PdV (fuego) :
31 Varita Roba PdV (agua) :
28 Varita Roba PdV (aire) :
29 Varita Roba PdV (neutral) :
28 Varita Dañosdaños de tierra :
28 Varita daños de fuego :
28 Varita daños neutrales :
28 Varita daños por empuje :
28 Varita Daños críticos :
28 Varita daños con trampas :
28 Varita Potencia Trampas :
28 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
28 Varita resistencia al fuego :
32 Varita resistencia al agua :
32 Varita resistencia al aire :
32 Varita resistencia neutral :
28 Varita % resistencia a la tierra :
28 Varita % resistencia al fuego :
28 Varita % resistencia al agua :
28 Varita % resistencia al aire :
28 Varita % resistencia neutral :
29 Varita Resistencia Críticos- :
28 Varita resistencia al empuje :
28 Varita res. tierra en JcJ :
28 Varita res. fuego en JcJ :
28 Varita res. agua en JcJ :
28 Varita res. aire en JcJ :
28 Varita res. neutral en JcJ :
28 Varita % res. tierra en JcJ :
28 Varita % res. fuego en JcJ :
28 Varita % res. agua en JcJ :
28 Varita - Criterio 2 % res. aire en JcJ :
28 Varita % Res. Neutral JcJ :
28 Varita EfectosFuerza :
99 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
99 Varita Esquiva pérdidas PA :
99 Varita al retiro de PM :
99 Varita Esquiva Pérdidas PM :
99 Varita ArmasDaños (tierra) :
111 Varita Daños (fuego) :
176 Varita Daños (aire) :
99 Varita - Criterio 3 Daños (neutral) :
167 Varita Roba PdV (tierra) :
99 Varita Roba PdV (fuego) :
102 Varita Roba PdV (agua) :
99 Varita Roba PdV (aire) :
100 Varita Roba PdV (neutral) :
99 Varita Dañosdaños de tierra :
99 Varita daños de fuego :
99 Varita daños neutrales :
99 Varita daños por empuje :
99 Varita Daños críticos :
99 Varita daños con trampas :
99 Varita Potencia Trampas :
99 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
99 Varita resistencia al fuego :
99 Varita resistencia al agua :
99 Varita resistencia al aire :
99 Varita resistencia neutral :
99 Varita % resistencia a la tierra :
99 Varita % resistencia al fuego :
99 Varita % resistencia al agua :
99 Varita % resistencia al aire :
99 Varita % resistencia neutral :
100 Varita Resistencia Críticos- :
99 Varita resistencia al empuje :
99 Varita res. tierra en JcJ :
99 Varita res. fuego en JcJ :
99 Varita res. agua en JcJ :
99 Varita res. aire en JcJ :
99 Varita res. neutral en JcJ :
99 Varita % res. tierra en JcJ :
99 Varita % res. fuego en JcJ :
99 Varita % res. aire en JcJ :
99 Varita % Res. Neutral JcJ :
99 Varita EfectosFuerza :
78 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
78 Varita Esquiva pérdidas PA :
78 Varita al retiro de PM :
78 Varita Esquiva Pérdidas PM :
78 Varita ArmasDaños (tierra) :
92 Varita Daños (fuego) :
157 Varita Daños (neutral) :
146 Varita Roba PdV (tierra) :
78 Varita Roba PdV (fuego) :
81 Varita Roba PdV (agua) :
78 Varita Roba PdV (aire) :
79 Varita Roba PdV (neutral) :
78 Varita Dañosdaños de tierra :
78 Varita daños de fuego :
78 Varita daños neutrales :
78 Varita daños por empuje :
78 Varita Daños críticos :
78 Varita daños con trampas :
78 Varita Potencia Trampas :
78 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
78 Varita resistencia al fuego :
78 Varita resistencia al agua :
78 Varita resistencia al aire :
78 Varita resistencia neutral :
78 Varita % resistencia a la tierra :
78 Varita % resistencia al fuego :
78 Varita % resistencia al agua :
78 Varita % resistencia al aire :
78 Varita % resistencia neutral :
79 Varita Resistencia Críticos- :
78 Varita resistencia al empuje :
78 Varita res. tierra en JcJ :
78 Varita res. fuego en JcJ :
78 Varita res. agua en JcJ :
78 Varita res. aire en JcJ :
78 Varita res. neutral en JcJ :
78 Varita % res. tierra en JcJ :
78 Varita % res. fuego en JcJ :
78 Varita % res. agua en JcJ :
78 Varita - Criterio 2 % res. aire en JcJ :
78 Varita % Res. Neutral JcJ :
78 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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