¿ Cuál varita para un Sram de nivel 75 para "AL :" y "% res. agua en JcJ" ?
Estoy buscando la mejora varita para una Sram de nivel 75 para al : y % res. agua en jcj.
He aquí los mejores compromisos en al : y % res. agua en jcj.
Inteligencia > 100Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 16..30Suerte : 16..30Vitalidad : 16..30Sabiduría : 16..30curas : 4..5
Armas
Daños (agua) : 5..8Daños (neutral) : 5..8
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 63Sabiduría > 30Efectos
Inteligencia : 16..35Potencia : 6..15
Armas
Daños (fuego) : 8..20
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/20 (+12)FC : 1/0
Fuerza : -10..-1Suerte : -10..-1Efectos
Al : 1Agilidad : 31..45Vitalidad : 31..45
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -20..-11Agilidad > 80Efectos
Al : 1Suerte : 1..10Sabiduría : 1..10
Armas
Daños (aire) : 8..14
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Armas
Daños (aire) : 16..20
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Arma de caza.
Agilidad > 60Vitalidad > 60 Armas
Daños (aire) : 8..21
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Armas
Daños (agua) : 12..22
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -20..-1Efectos
Al : 1Suerte : 16..20Sabiduría : 26..30
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 5GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Suerte : -5..-1Inteligencia > 65Efectos
Inteligencia : 26..45Vitalidad : 11..20
Armas
Daños (fuego) : 10..16
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Suerte : -5..-1Inteligencia > 60Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 11..20
Armas
Daños (fuego) : 9..14
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
0 Varita Esquiva pérdidas PA :
0 Varita al retiro de PM :
0 Varita Esquiva Pérdidas PM :
0 Varita ArmasDaños (tierra) :
16 Varita Daños (fuego) :
104 Varita Daños (neutral) :
108 Varita Roba PdV (tierra) :
0 Varita Roba PdV (fuego) :
3 Varita Roba PdV (agua) :
0 Varita Roba PdV (aire) :
1 Varita Roba PdV (neutral) :
0 Varita Dañosdaños de tierra :
0 Varita daños neutrales :
0 Varita daños por empuje :
0 Varita daños con trampas :
0 Varita Potencia Trampas :
0 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
0 Varita resistencia al fuego :
4 Varita resistencia al agua :
4 Varita resistencia al aire :
4 Varita resistencia neutral :
0 Varita % resistencia a la tierra :
0 Varita % resistencia al fuego :
0 Varita % resistencia al agua :
0 Varita % resistencia al aire :
0 Varita % resistencia neutral :
1 Varita Resistencia Críticos- :
0 Varita resistencia al empuje :
0 Varita res. tierra en JcJ :
0 Varita res. fuego en JcJ :
0 Varita res. agua en JcJ :
0 Varita res. aire en JcJ :
0 Varita res. neutral en JcJ :
0 Varita % res. tierra en JcJ :
0 Varita % res. fuego en JcJ :
0 Varita % res. agua en JcJ :
0 Varita - Criterio 2 % res. aire en JcJ :
0 Varita % Res. Neutral JcJ :
0 Varita Efectosal retiro de PA :
281 Varita Esquiva pérdidas PA :
281 Varita al retiro de PM :
281 Varita Esquiva Pérdidas PM :
281 Varita ArmasDaños (tierra) :
281 Varita Daños (fuego) :
281 Varita Daños (neutral) :
281 Varita Roba PdV (tierra) :
281 Varita Roba PdV (fuego) :
281 Varita Roba PdV (agua) :
281 Varita Roba PdV (aire) :
281 Varita Roba PdV (neutral) :
281 Varita AL : :
281 Varita - Criterio 1 Dañosdaños de tierra :
281 Varita daños de fuego :
281 Varita daños de agua :
281 Varita daños de aire :
281 Varita daños neutrales :
281 Varita Reenvía daños :
281 Varita daños por empuje :
281 Varita Daños críticos :
281 Varita daños con trampas :
281 Varita Potencia Trampas :
281 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
281 Varita resistencia al fuego :
281 Varita resistencia al agua :
281 Varita resistencia al aire :
281 Varita resistencia neutral :
281 Varita % resistencia a la tierra :
281 Varita % resistencia al fuego :
281 Varita % resistencia al agua :
281 Varita % resistencia al aire :
281 Varita % resistencia neutral :
281 Varita Resistencia Críticos- :
281 Varita resistencia al empuje :
281 Varita res. tierra en JcJ :
281 Varita res. fuego en JcJ :
281 Varita res. agua en JcJ :
281 Varita res. aire en JcJ :
281 Varita res. neutral en JcJ :
281 Varita % res. tierra en JcJ :
281 Varita % res. fuego en JcJ :
281 Varita % res. aire en JcJ :
281 Varita % Res. Neutral JcJ :
281 Varita Criterio 3
Efectosal retiro de PA :
281 Varita Esquiva pérdidas PA :
281 Varita al retiro de PM :
281 Varita Esquiva Pérdidas PM :
281 Varita ArmasDaños (tierra) :
281 Varita Daños (fuego) :
281 Varita Daños (neutral) :
281 Varita Roba PdV (tierra) :
281 Varita Roba PdV (fuego) :
281 Varita Roba PdV (agua) :
281 Varita Roba PdV (aire) :
281 Varita Roba PdV (neutral) :
281 Varita AL : :
281 Varita - Criterio 1 Dañosdaños de tierra :
281 Varita daños de fuego :
281 Varita daños de agua :
281 Varita daños de aire :
281 Varita daños neutrales :
281 Varita Reenvía daños :
281 Varita daños por empuje :
281 Varita Daños críticos :
281 Varita daños con trampas :
281 Varita Potencia Trampas :
281 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
281 Varita resistencia al fuego :
281 Varita resistencia al agua :
281 Varita resistencia al aire :
281 Varita resistencia neutral :
281 Varita % resistencia a la tierra :
281 Varita % resistencia al fuego :
281 Varita % resistencia al agua :
281 Varita % resistencia al aire :
281 Varita % resistencia neutral :
281 Varita Resistencia Críticos- :
281 Varita resistencia al empuje :
281 Varita res. tierra en JcJ :
281 Varita res. fuego en JcJ :
281 Varita res. agua en JcJ :
281 Varita res. aire en JcJ :
281 Varita res. neutral en JcJ :
281 Varita % res. tierra en JcJ :
281 Varita % res. fuego en JcJ :
281 Varita % res. agua en JcJ :
281 Varita - Criterio 2 % res. aire en JcJ :
281 Varita % Res. Neutral JcJ :
281 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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