¿ Cuál espada para un Sram Tierra/Fuerza de nivel 54 para "agilidad" ?
Estoy buscando la mejora espada para un Sram tierra de nivel 54 para fuerza y agilidad.
He aquí los mejores compromisos en fuerza y agilidad.
Inteligencia : -10Sabiduría : -10Fuerza > 104Agilidad > 20Vitalidad > 52Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 40Vitalidad : 40
Armas
Daños (neutral) : 26..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+15)FC : 1/0
Inteligencia : -30Fuerza > 80Agilidad > 40Vitalidad > 40Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 30Vitalidad : 30
Armas
Daños (neutral) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -5Fuerza > 51Efectos
Fuerza : 21..40Agilidad : 1..20
Combates restantes : 26Armas
Daños (tierra) : 9..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 51Efectos
Fuerza : 1..60
Combates restantes : 27Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Fuerza > 44Efectos
Fuerza : 26..50Agilidad : 5
Combates restantes : 24Armas
Daños (tierra) : 5..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -25..-16Fuerza > 47Efectos
Fuerza : 16..25Agilidad : 16..25
Combates restantes : 24Armas
Daños (neutral) : 7..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 60Efectos
Fuerza : 16..25Agilidad : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 15..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-1Sabiduría : -5..-1Efectos
Fuerza : 26..35Suerte : 6..10Agilidad : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 13..33
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-1Fuerza > 46Efectos
Fuerza : 21..50Suerte : 20Vitalidad : 20
Combates restantes : 24Armas
Daños (neutral) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -35Fuerza > 46Efectos
Suerte : 15Agilidad : 1..45
Combates restantes : 26Armas
Daños (aire) : 13..31
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
68 Espada - Criterio 2 al retiro de PA :
68 Espada Esquiva pérdidas PA :
68 Espada al retiro de PM :
68 Espada Esquiva Pérdidas PM :
68 Espada ArmasDaños (tierra) :
102 Espada Daños (neutral) :
154 Espada Roba PdV (tierra) :
69 Espada Roba PdV (fuego) :
68 Espada Roba PdV (agua) :
68 Espada Roba PdV (aire) :
68 Espada Roba PdV (neutral) :
71 Espada Dañosdaños de tierra :
69 Espada daños de fuego :
68 Espada daños neutrales :
68 Espada daños por empuje :
68 Espada Daños críticos :
68 Espada daños con trampas :
68 Espada Potencia Trampas :
68 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
68 Espada resistencia al fuego :
68 Espada resistencia al agua :
68 Espada resistencia al aire :
68 Espada resistencia neutral :
68 Espada % resistencia a la tierra :
68 Espada % resistencia al fuego :
68 Espada % resistencia al agua :
68 Espada % resistencia al aire :
68 Espada % resistencia neutral :
68 Espada Resistencia Críticos- :
68 Espada resistencia al empuje :
68 Espada res. tierra en JcJ :
68 Espada res. fuego en JcJ :
68 Espada res. agua en JcJ :
68 Espada res. aire en JcJ :
68 Espada res. neutral en JcJ :
68 Espada % res. tierra en JcJ :
68 Espada % res. fuego en JcJ :
68 Espada % res. agua en JcJ :
68 Espada % res. aire en JcJ :
68 Espada % Res. Neutral JcJ :
68 Espada EfectosFuerza :
80 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
80 Espada Esquiva pérdidas PA :
80 Espada al retiro de PM :
80 Espada Esquiva Pérdidas PM :
80 Espada ArmasDaños (tierra) :
107 Espada Daños (fuego) :
102 Espada Daños (neutral) :
151 Espada Roba PdV (tierra) :
80 Espada Roba PdV (fuego) :
80 Espada Roba PdV (agua) :
80 Espada Roba PdV (aire) :
80 Espada Roba PdV (neutral) :
83 Espada Dañosdaños de tierra :
81 Espada daños de fuego :
80 Espada daños neutrales :
80 Espada daños por empuje :
80 Espada Daños críticos :
80 Espada daños con trampas :
80 Espada Potencia Trampas :
80 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
80 Espada resistencia al fuego :
80 Espada resistencia al agua :
80 Espada resistencia al aire :
80 Espada resistencia neutral :
80 Espada % resistencia a la tierra :
80 Espada % resistencia al fuego :
80 Espada % resistencia al agua :
80 Espada % resistencia al aire :
80 Espada % resistencia neutral :
80 Espada Resistencia Críticos- :
80 Espada resistencia al empuje :
80 Espada res. tierra en JcJ :
80 Espada res. fuego en JcJ :
80 Espada res. agua en JcJ :
80 Espada res. aire en JcJ :
80 Espada res. neutral en JcJ :
80 Espada % res. tierra en JcJ :
80 Espada % res. fuego en JcJ :
80 Espada % res. agua en JcJ :
80 Espada % res. aire en JcJ :
80 Espada % Res. Neutral JcJ :
80 Espada Criterio 3
EfectosFuerza :
127 Espada - Criterio 1 Agilidad :
127 Espada - Criterio 2 al retiro de PA :
127 Espada Esquiva pérdidas PA :
127 Espada al retiro de PM :
127 Espada Esquiva Pérdidas PM :
127 Espada ArmasDaños (tierra) :
143 Espada Daños (fuego) :
143 Espada Daños (neutral) :
184 Espada Roba PdV (tierra) :
127 Espada Roba PdV (fuego) :
127 Espada Roba PdV (agua) :
127 Espada Roba PdV (aire) :
127 Espada Roba PdV (neutral) :
130 Espada Dañosdaños de tierra :
128 Espada daños de fuego :
127 Espada daños de agua :
128 Espada daños de aire :
127 Espada daños neutrales :
127 Espada Reenvía daños :
127 Espada daños por empuje :
127 Espada Daños críticos :
127 Espada daños con trampas :
127 Espada Potencia Trampas :
127 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
127 Espada resistencia al fuego :
127 Espada resistencia al agua :
127 Espada resistencia al aire :
127 Espada resistencia neutral :
127 Espada % resistencia a la tierra :
127 Espada % resistencia al fuego :
127 Espada % resistencia al agua :
127 Espada % resistencia al aire :
127 Espada % resistencia neutral :
127 Espada Resistencia Críticos- :
127 Espada resistencia al empuje :
127 Espada res. tierra en JcJ :
127 Espada res. fuego en JcJ :
127 Espada res. agua en JcJ :
127 Espada res. aire en JcJ :
127 Espada res. neutral en JcJ :
127 Espada % res. tierra en JcJ :
127 Espada % res. fuego en JcJ :
127 Espada % res. agua en JcJ :
127 Espada % res. aire en JcJ :
127 Espada % Res. Neutral JcJ :
127 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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