¿ Cuál espada para un Sram Tierra/Fuerza de nivel 49 para "vitalidad" ?
Estoy buscando la mejora espada para un sram tierra de nivel 49 para Fuerza y Vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en Fuerza y Vitalidad.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 50
Sabiduría : -20..-1Fuerza > 46Efectos
Fuerza : 21..50Suerte : 20Vitalidad : 20
Combates restantes : 24Armas
Daños (neutral) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Fuerza > 44Efectos
Fuerza : 26..50Agilidad : 5
Combates restantes : 24Armas
Daños (tierra) : 5..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -30Fuerza > 80Agilidad > 40Vitalidad > 40Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 30Vitalidad : 30
Armas
Daños (neutral) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Fuerza > 46Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 11..15
Combates restantes : 21Armas
Daños (tierra) : 15..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-1Sabiduría : -7..-1Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 6..10Agilidad : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 11..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -10Sabiduría : -10..-1Fuerza > 37Efectos
Fuerza : 30
Combates restantes : 21Armas
Daños (neutral) : 9..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 1..30Iniciativa : 1..100GC : 1..4
Armas
Daños (tierra) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 45Efectos
Fuerza : 14..25Inteligencia : 5
Combates restantes : 24Armas
Daños (tierra) : 7..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -25..-16Fuerza > 47Efectos
Fuerza : 16..25Agilidad : 16..25
Combates restantes : 24Armas
Daños (neutral) : 7..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 60Efectos
Fuerza : 16..25Agilidad : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 15..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
64 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
64 Espada Esquiva pérdidas PA :
64 Espada al retiro de PM :
64 Espada Esquiva Pérdidas PM :
64 Espada ArmasDaños (tierra) :
98 Espada Daños (neutral) :
132 Espada Roba PdV (tierra) :
64 Espada Roba PdV (fuego) :
64 Espada Roba PdV (agua) :
64 Espada Roba PdV (aire) :
64 Espada Roba PdV (neutral) :
66 Espada Dañosdaños de tierra :
65 Espada daños de fuego :
64 Espada daños neutrales :
64 Espada daños por empuje :
64 Espada Daños críticos :
64 Espada daños con trampas :
64 Espada Potencia Trampas :
64 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
64 Espada resistencia al fuego :
64 Espada resistencia al agua :
64 Espada resistencia al aire :
64 Espada resistencia neutral :
64 Espada % resistencia a la tierra :
64 Espada % resistencia al fuego :
64 Espada % resistencia al agua :
64 Espada % resistencia al aire :
64 Espada % resistencia neutral :
64 Espada Resistencia Críticos- :
64 Espada resistencia al empuje :
64 Espada res. tierra en JcJ :
64 Espada res. fuego en JcJ :
64 Espada res. agua en JcJ :
64 Espada res. aire en JcJ :
64 Espada res. neutral en JcJ :
64 Espada % res. tierra en JcJ :
64 Espada % res. fuego en JcJ :
64 Espada % res. agua en JcJ :
64 Espada % res. aire en JcJ :
64 Espada % Res. Neutral JcJ :
64 Espada Criterio 2
EfectosFuerza :
117 Espada - Criterio 1 Vitalidad :
117 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
117 Espada Esquiva pérdidas PA :
117 Espada al retiro de PM :
117 Espada Esquiva Pérdidas PM :
117 Espada ArmasDaños (tierra) :
139 Espada Daños (fuego) :
131 Espada Daños (neutral) :
156 Espada Roba PdV (tierra) :
117 Espada Roba PdV (fuego) :
117 Espada Roba PdV (agua) :
117 Espada Roba PdV (aire) :
117 Espada Roba PdV (neutral) :
119 Espada Dañosdaños de tierra :
118 Espada daños de fuego :
117 Espada daños de agua :
118 Espada daños de aire :
117 Espada daños neutrales :
117 Espada Reenvía daños :
117 Espada daños por empuje :
117 Espada Daños críticos :
117 Espada daños con trampas :
117 Espada Potencia Trampas :
117 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
117 Espada resistencia al fuego :
117 Espada resistencia al agua :
117 Espada resistencia al aire :
117 Espada resistencia neutral :
117 Espada % resistencia a la tierra :
117 Espada % resistencia al fuego :
117 Espada % resistencia al agua :
117 Espada % resistencia al aire :
117 Espada % resistencia neutral :
117 Espada Resistencia Críticos- :
117 Espada resistencia al empuje :
117 Espada res. tierra en JcJ :
117 Espada res. fuego en JcJ :
117 Espada res. agua en JcJ :
117 Espada res. aire en JcJ :
117 Espada res. neutral en JcJ :
117 Espada % res. tierra en JcJ :
117 Espada % res. fuego en JcJ :
117 Espada % res. agua en JcJ :
117 Espada % res. aire en JcJ :
117 Espada % Res. Neutral JcJ :
117 Espada EfectosFuerza :
71 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
71 Espada Esquiva pérdidas PA :
71 Espada al retiro de PM :
71 Espada Esquiva Pérdidas PM :
71 Espada ArmasDaños (tierra) :
97 Espada Daños (neutral) :
136 Espada Roba PdV (tierra) :
71 Espada Roba PdV (fuego) :
71 Espada Roba PdV (agua) :
71 Espada Roba PdV (aire) :
71 Espada Roba PdV (neutral) :
74 Espada Dañosdaños de tierra :
72 Espada daños de fuego :
71 Espada daños neutrales :
71 Espada daños por empuje :
71 Espada Daños críticos :
71 Espada daños con trampas :
71 Espada Potencia Trampas :
71 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
71 Espada resistencia al fuego :
71 Espada resistencia al agua :
71 Espada resistencia al aire :
71 Espada resistencia neutral :
71 Espada % resistencia a la tierra :
71 Espada % resistencia al fuego :
71 Espada % resistencia al agua :
71 Espada % resistencia al aire :
71 Espada % resistencia neutral :
71 Espada Resistencia Críticos- :
71 Espada resistencia al empuje :
71 Espada res. tierra en JcJ :
71 Espada res. fuego en JcJ :
71 Espada res. agua en JcJ :
71 Espada res. aire en JcJ :
71 Espada res. neutral en JcJ :
71 Espada % res. tierra en JcJ :
71 Espada % res. fuego en JcJ :
71 Espada % res. agua en JcJ :
71 Espada % res. aire en JcJ :
71 Espada % Res. Neutral JcJ :
71 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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