¿ Cuáles armas para un Sram tierra/fuerza de nivel 23 para "% res. neutral jcj" y "daños (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Sram tierra de nivel 23 para Fuerza, % Res. Neutral JcJ y Daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en Fuerza, % Res. Neutral JcJ y Daños (neutral).
PA : -1Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 21..70
Armas
Daños (tierra) : 3..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Fuerza > 42Agilidad > 10Efectos
Agilidad : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 1..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+20)FC : 1/0
Niv. Cazador > 69Efectos
Potencia : 15
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Arma de caza.
Vitalidad : -20Fuerza > 32Efectos
Fuerza : 16
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/5 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -4Efectos
Suerte : 12
Armas
Daños (neutral) : 13..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+4)FC : 1/0
Suerte : -10Fuerza > 25Efectos
Fuerza : 6..10Agilidad : 5Vitalidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 12Armas
Daños (neutral) : 5..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 19Efectos
Fuerza : 9..15Sabiduría : 5
Combates restantes : 11Armas
Daños (neutral) : 6..18
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -4Efectos
Suerte : 10
Armas
Daños (neutral) : 11..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 26Agilidad > 10Efectos
Agilidad : 1
Armas
Daños (neutral) : 1..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+20)FC : 1/0
Fuerza > 22Inteligencia > 4Efectos
Fuerza : 14Suerte : 5
Armas
Daños (neutral) : 14..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
299 Armas Esquiva pérdidas PA :
299 Armas al retiro de PM :
299 Armas Esquiva Pérdidas PM :
299 Armas ArmasDaños (tierra) :
394 Armas Daños (neutral) :
299 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
299 Armas Roba PdV (fuego) :
299 Armas Roba PdV (agua) :
301 Armas Roba PdV (aire) :
299 Armas Roba PdV (neutral) :
302 Armas Dañosdaños de tierra :
300 Armas daños de fuego :
300 Armas daños neutrales :
299 Armas daños por empuje :
299 Armas Daños críticos :
299 Armas daños con trampas :
299 Armas Potencia Trampas :
299 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
299 Armas resistencia al fuego :
299 Armas resistencia al agua :
299 Armas resistencia al aire :
299 Armas resistencia neutral :
299 Armas % resistencia a la tierra :
299 Armas % resistencia al fuego :
299 Armas % resistencia al agua :
299 Armas % resistencia al aire :
299 Armas % resistencia neutral :
299 Armas Resistencia Críticos- :
299 Armas resistencia al empuje :
299 Armas res. tierra en JcJ :
299 Armas res. fuego en JcJ :
299 Armas res. agua en JcJ :
299 Armas res. aire en JcJ :
299 Armas res. neutral en JcJ :
299 Armas % res. tierra en JcJ :
299 Armas % res. fuego en JcJ :
299 Armas % res. agua en JcJ :
299 Armas % res. aire en JcJ :
299 Armas % Res. Neutral JcJ :
299 Armas - Criterio 2 EfectosFuerza :
378 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
378 Armas Esquiva pérdidas PA :
378 Armas al retiro de PM :
378 Armas Esquiva Pérdidas PM :
378 Armas ArmasDaños (tierra) :
448 Armas Daños (neutral) :
378 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
378 Armas Roba PdV (fuego) :
378 Armas Roba PdV (agua) :
380 Armas Roba PdV (aire) :
378 Armas Roba PdV (neutral) :
381 Armas Dañosdaños de tierra :
379 Armas daños de fuego :
379 Armas daños neutrales :
378 Armas daños por empuje :
378 Armas Daños críticos :
378 Armas daños con trampas :
378 Armas Potencia Trampas :
378 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
378 Armas resistencia al fuego :
378 Armas resistencia al agua :
378 Armas resistencia al aire :
378 Armas resistencia neutral :
378 Armas % resistencia a la tierra :
378 Armas % resistencia al fuego :
378 Armas % resistencia al agua :
378 Armas % resistencia al aire :
378 Armas % resistencia neutral :
378 Armas Resistencia Críticos- :
378 Armas resistencia al empuje :
378 Armas res. tierra en JcJ :
378 Armas res. fuego en JcJ :
378 Armas res. agua en JcJ :
378 Armas res. aire en JcJ :
378 Armas res. neutral en JcJ :
378 Armas % res. tierra en JcJ :
378 Armas % res. fuego en JcJ :
378 Armas % res. agua en JcJ :
378 Armas % res. aire en JcJ :
378 Armas EfectosFuerza :
162 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
162 Armas Esquiva pérdidas PA :
163 Armas al retiro de PM :
162 Armas Esquiva Pérdidas PM :
162 Armas ArmasDaños (tierra) :
232 Armas Roba PdV (tierra) :
162 Armas Roba PdV (fuego) :
162 Armas Roba PdV (agua) :
164 Armas Roba PdV (aire) :
162 Armas Roba PdV (neutral) :
165 Armas Dañosdaños de tierra :
164 Armas daños de fuego :
164 Armas daños neutrales :
164 Armas daños por empuje :
162 Armas Daños críticos :
162 Armas daños con trampas :
162 Armas Potencia Trampas :
162 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
162 Armas resistencia al fuego :
162 Armas resistencia al agua :
162 Armas resistencia al aire :
162 Armas resistencia neutral :
162 Armas % resistencia a la tierra :
162 Armas % resistencia al fuego :
162 Armas % resistencia al agua :
162 Armas % resistencia al aire :
162 Armas % resistencia neutral :
162 Armas Resistencia Críticos- :
162 Armas resistencia al empuje :
162 Armas res. tierra en JcJ :
162 Armas res. fuego en JcJ :
162 Armas res. agua en JcJ :
162 Armas res. aire en JcJ :
162 Armas res. neutral en JcJ :
162 Armas % res. tierra en JcJ :
162 Armas % res. fuego en JcJ :
162 Armas % res. agua en JcJ :
162 Armas % res. aire en JcJ :
162 Armas % Res. Neutral JcJ :
162 Armas - Criterio 2 Clase
mot absent : osamoda :
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