¿ Cuáles armas para un Sram tierra/fuerza de nivel 23 para "huida" ?
Estoy buscando las mejores armas para un sram tierra de nivel 23 para fuerza y huida.
He aquí los mejores compromisos en fuerza y huida.
PA : -1Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 21..70
Armas
Daños (tierra) : 3..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 10Vitalidad > 16Efectos
Fuerza : 6..45
Combates restantes : 12Armas
Daños (fuego) : 6..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 11..15huida : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 10..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Inteligencia > 16Efectos
Fuerza : 11..35
Combates restantes : 11Armas
Daños (tierra) : 4..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 10Efectos
Fuerza : 26..30
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 2..8
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Efectos
Iniciativa : 51..100huida : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 10..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 4Inteligencia > 17Efectos
Fuerza : 16..25
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 9..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -10..-1Fuerza > 6Inteligencia > 12Efectos
Fuerza : 21..25
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 18Efectos
Fuerza : 9..20
Combates restantes : 11Armas
Daños (neutral) : 8..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Inteligencia > 19Efectos
Fuerza : 20Agilidad : 5
Combates restantes : 11Armas
Daños (aire) : 4..11
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
3 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2 Armas huida :
2 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (neutral) :
299 Armas Roba PdV (tierra) :
2 Armas Roba PdV (fuego) :
2 Armas Roba PdV (neutral) :
5 Armas Dañosdaños por empuje :
2 Armas daños con trampas :
2 Armas Potencia Trampas :
2 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
2 Armas resistencia al fuego :
2 Armas resistencia al agua :
2 Armas resistencia al aire :
2 Armas resistencia neutral :
2 Armas % resistencia a la tierra :
2 Armas % resistencia al fuego :
2 Armas % resistencia al agua :
2 Armas % resistencia al aire :
2 Armas % resistencia neutral :
2 Armas Resistencia Críticos- :
2 Armas resistencia al empuje :
2 Armas res. tierra en JcJ :
2 Armas res. fuego en JcJ :
2 Armas res. agua en JcJ :
2 Armas res. aire en JcJ :
2 Armas res. neutral en JcJ :
2 Armas % res. tierra en JcJ :
2 Armas % res. fuego en JcJ :
2 Armas % res. agua en JcJ :
2 Armas % res. aire en JcJ :
2 Armas % Res. Neutral JcJ :
2 Armas EfectosFuerza :
162 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
162 Armas Esquiva pérdidas PA :
163 Armas al retiro de PM :
162 Armas Esquiva Pérdidas PM :
162 Armas ArmasDaños (tierra) :
232 Armas Daños (neutral) :
378 Armas Roba PdV (tierra) :
162 Armas Roba PdV (fuego) :
162 Armas Roba PdV (agua) :
164 Armas Roba PdV (aire) :
162 Armas Roba PdV (neutral) :
165 Armas Dañosdaños de tierra :
164 Armas daños de fuego :
164 Armas daños neutrales :
164 Armas daños por empuje :
162 Armas Daños críticos :
162 Armas daños con trampas :
162 Armas Potencia Trampas :
162 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
162 Armas resistencia al fuego :
162 Armas resistencia al agua :
162 Armas resistencia al aire :
162 Armas resistencia neutral :
162 Armas % resistencia a la tierra :
162 Armas % resistencia al fuego :
162 Armas % resistencia al agua :
162 Armas % resistencia al aire :
162 Armas % resistencia neutral :
162 Armas Resistencia Críticos- :
162 Armas resistencia al empuje :
162 Armas res. tierra en JcJ :
162 Armas res. fuego en JcJ :
162 Armas res. agua en JcJ :
162 Armas res. aire en JcJ :
162 Armas res. neutral en JcJ :
162 Armas % res. tierra en JcJ :
162 Armas % res. fuego en JcJ :
162 Armas % res. agua en JcJ :
162 Armas % res. aire en JcJ :
162 Armas % Res. Neutral JcJ :
162 Armas Criterio 3
EfectosFuerza :
164 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
164 Armas Esquiva pérdidas PA :
165 Armas al retiro de PM :
164 Armas Esquiva Pérdidas PM :
164 Armas huida :
164 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
234 Armas Daños (neutral) :
378 Armas Roba PdV (tierra) :
164 Armas Roba PdV (fuego) :
164 Armas Roba PdV (agua) :
166 Armas Roba PdV (aire) :
164 Armas Roba PdV (neutral) :
167 Armas Dañosdaños de tierra :
166 Armas daños de fuego :
166 Armas daños neutrales :
166 Armas daños por empuje :
164 Armas Daños críticos :
164 Armas daños con trampas :
164 Armas Potencia Trampas :
164 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
164 Armas resistencia al fuego :
164 Armas resistencia al agua :
164 Armas resistencia al aire :
164 Armas resistencia neutral :
164 Armas % resistencia a la tierra :
164 Armas % resistencia al fuego :
164 Armas % resistencia al agua :
164 Armas % resistencia al aire :
164 Armas % resistencia neutral :
164 Armas Resistencia Críticos- :
164 Armas resistencia al empuje :
164 Armas res. tierra en JcJ :
164 Armas res. fuego en JcJ :
164 Armas res. agua en JcJ :
164 Armas res. aire en JcJ :
164 Armas res. neutral en JcJ :
164 Armas % res. tierra en JcJ :
164 Armas % res. fuego en JcJ :
164 Armas % res. agua en JcJ :
164 Armas % res. aire en JcJ :
164 Armas % Res. Neutral JcJ :
164 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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