¿ Cuál martillo para un Sram Tierra/Fuerza de nivel 200 para "% resistencia neutral" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Sram tierra de nivel 200 para fuerza y % resistencia neutral.
He aquí los mejores compromisos en fuerza y % resistencia neutral.
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 50Vitalidad > 78Efectos
Fuerza : 125Vitalidad : 5
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Vitalidad > 95Efectos
Fuerza : 100Suerte : 15Sabiduría : 5
Combates restantes : 76Armas
Daños (aire) : 15..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -90..-69Inteligencia > 30Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 100Suerte : 10Agilidad : 80
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 18..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 55Vitalidad > 88Efectos
Fuerza : 26..100Vitalidad : 9..30
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Fuerza > 54Vitalidad > 85Efectos
Fuerza : 33..95Suerte : 4..10
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 17..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Vitalidad : -60..-46Inteligencia > 28Vitalidad > 66Efectos
Fuerza : 95Inteligencia : 5
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 17..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -125..-95Vitalidad > 83Efectos
Fuerza : 90Suerte : 30
Combates restantes : 65Armas
Daños (agua) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 37Vitalidad > 61Efectos
Fuerza : 24..90
Combates restantes : 61Armas
Daños (neutral) : 16..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-16Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 85
Combates restantes : 57Armas
Daños (agua) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -125..-95Inteligencia > 48Vitalidad > 57Efectos
Fuerza : 85
Combates restantes : 53Armas
Daños (fuego) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
125 Martillo invocaciones :
22 Martillo al retiro de PA :
7 Martillo Esquiva pérdidas PA :
7 Martillo al retiro de PM :
6 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
5 Martillo ArmasDaños (tierra) :
102 Martillo Daños (fuego) :
162 Martillo Daños (agua) :
64 Martillo Daños (aire) :
80 Martillo Daños (neutral) :
219 Martillo Roba PdV (tierra) :
6 Martillo Roba PdV (fuego) :
10 Martillo Roba PdV (agua) :
9 Martillo Roba PdV (aire) :
8 Martillo Roba PdV (neutral) :
11 Martillo Dañosdaños de tierra :
9 Martillo daños de fuego :
11 Martillo daños de agua :
9 Martillo daños de aire :
11 Martillo daños neutrales :
12 Martillo Reenvía daños :
5 Martillo daños por empuje :
6 Martillo Daños críticos :
6 Martillo daños con trampas :
5 Martillo Potencia Trampas :
5 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
13 Martillo resistencia al fuego :
10 Martillo resistencia al agua :
8 Martillo resistencia al aire :
9 Martillo resistencia neutral :
10 Martillo % resistencia a la tierra :
7 Martillo % resistencia al fuego :
11 Martillo % resistencia al agua :
9 Martillo % resistencia al aire :
8 Martillo % resistencia neutral :
5 Martillo - Criterio 3 Resistencia Críticos- :
8 Martillo resistencia al empuje :
6 Martillo res. tierra en JcJ :
5 Martillo res. fuego en JcJ :
5 Martillo res. agua en JcJ :
5 Martillo res. aire en JcJ :
5 Martillo res. neutral en JcJ :
5 Martillo % res. tierra en JcJ :
5 Martillo % res. fuego en JcJ :
5 Martillo % res. agua en JcJ :
5 Martillo % res. aire en JcJ :
5 Martillo % Res. Neutral JcJ :
5 Martillo Criterio 2
EfectosFuerza :
149 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
246 Martillo invocaciones :
164 Martillo prospección :
161 Martillo al retiro de PA :
151 Martillo Esquiva pérdidas PA :
151 Martillo al retiro de PM :
149 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
149 Martillo ArmasDaños (tierra) :
222 Martillo Daños (fuego) :
281 Martillo Daños (agua) :
202 Martillo Daños (aire) :
210 Martillo Daños (neutral) :
286 Martillo Roba PdV (tierra) :
150 Martillo Roba PdV (fuego) :
154 Martillo Roba PdV (agua) :
153 Martillo Roba PdV (aire) :
152 Martillo Roba PdV (neutral) :
152 Martillo Dañosdaños de tierra :
151 Martillo daños de fuego :
153 Martillo daños de agua :
153 Martillo daños de aire :
153 Martillo daños neutrales :
152 Martillo Reenvía daños :
149 Martillo daños por empuje :
150 Martillo Daños críticos :
150 Martillo daños con trampas :
149 Martillo Potencia Trampas :
149 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
155 Martillo resistencia al fuego :
154 Martillo resistencia al agua :
152 Martillo resistencia al aire :
152 Martillo resistencia neutral :
153 Martillo % resistencia a la tierra :
151 Martillo % resistencia al fuego :
152 Martillo % resistencia al agua :
151 Martillo % resistencia al aire :
151 Martillo % resistencia neutral :
149 Martillo - Criterio 3 Resistencia Críticos- :
152 Martillo resistencia al empuje :
149 Martillo res. tierra en JcJ :
149 Martillo res. fuego en JcJ :
149 Martillo res. agua en JcJ :
149 Martillo res. aire en JcJ :
149 Martillo res. neutral en JcJ :
149 Martillo % res. tierra en JcJ :
149 Martillo % res. fuego en JcJ :
149 Martillo % res. agua en JcJ :
149 Martillo % res. aire en JcJ :
149 Martillo % Res. Neutral JcJ :
149 Martillo EfectosFuerza :
144 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
241 Martillo invocaciones :
159 Martillo prospección :
158 Martillo al retiro de PA :
146 Martillo Esquiva pérdidas PA :
146 Martillo al retiro de PM :
144 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
144 Martillo ArmasDaños (tierra) :
217 Martillo Daños (fuego) :
278 Martillo Daños (agua) :
200 Martillo Daños (aire) :
207 Martillo Daños (neutral) :
284 Martillo Roba PdV (tierra) :
145 Martillo Roba PdV (fuego) :
149 Martillo Roba PdV (agua) :
148 Martillo Roba PdV (aire) :
148 Martillo Roba PdV (neutral) :
147 Martillo Dañosdaños de tierra :
146 Martillo daños de fuego :
148 Martillo daños de agua :
149 Martillo daños de aire :
149 Martillo daños neutrales :
147 Martillo Reenvía daños :
144 Martillo daños por empuje :
145 Martillo Daños críticos :
145 Martillo daños con trampas :
144 Martillo Potencia Trampas :
144 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
150 Martillo resistencia al fuego :
151 Martillo resistencia al agua :
147 Martillo resistencia al aire :
147 Martillo resistencia neutral :
150 Martillo % resistencia a la tierra :
148 Martillo % resistencia al fuego :
149 Martillo % resistencia al agua :
146 Martillo % resistencia al aire :
146 Martillo Resistencia Críticos- :
147 Martillo resistencia al empuje :
144 Martillo res. tierra en JcJ :
144 Martillo res. fuego en JcJ :
144 Martillo res. agua en JcJ :
144 Martillo res. aire en JcJ :
144 Martillo res. neutral en JcJ :
144 Martillo % res. tierra en JcJ :
144 Martillo % res. fuego en JcJ :
144 Martillo % res. agua en JcJ :
144 Martillo % res. aire en JcJ :
144 Martillo % Res. Neutral JcJ :
144 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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