
¿ Cuál martillo para un Sram Tierra/Fuerza de nivel 200 para "Roba PdV (fuego)" y "curas" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un Sram tierra de nivel 200 para fuerza, roba pdv (fuego) y curas.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, roba pdv (fuego) y curas.
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 50Vitalidad > 78Efectos
Fuerza : 125Vitalidad : 5
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 350Sabiduría > 180Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 26..40daños : 5..7curas : 5..7invocaciones : 2
Armas
Daños (neutral) : 27..43Roba PdV (fuego) : 4..6
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 200Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30resistencia al fuego : 6..10curas : 5..8GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (fuego) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Resistencia Críticos : -15..-11Retiro de PM : -10..-7Fuerza > 400Inteligencia > 400Efectos
Al : 2Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..50prospección : 16..20daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7huida : 8..12curas : 4..6
Armas
Daños (tierra) : 12..20Daños (fuego) : 18..28Roba PdV (neutral) : 6..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Vitalidad > 95Efectos
Fuerza : 100Suerte : 15Sabiduría : 5
Combates restantes : 76Armas
Daños (aire) : 15..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -90..-69Inteligencia > 30Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 100Suerte : 10Agilidad : 80
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 18..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 55Vitalidad > 88Efectos
Fuerza : 26..100Vitalidad : 9..30
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Fuerza > 54Vitalidad > 85Efectos
Fuerza : 33..95Suerte : 4..10
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 17..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Vitalidad : -60..-46Inteligencia > 28Vitalidad > 66Efectos
Fuerza : 95Inteligencia : 5
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 17..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -125..-95Vitalidad > 83Efectos
Fuerza : 90Suerte : 30
Combates restantes : 65Armas
Daños (agua) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
123 Martillo invocaciones :
25 Martillo al retiro de PA :
12 Martillo Esquiva pérdidas PA :
12 Martillo al retiro de PM :
12 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
11 Martillo curas :
11 Martillo - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
107 Martillo Daños (fuego) :
165 Martillo Daños (agua) :
72 Martillo Daños (aire) :
86 Martillo Daños (neutral) :
222 Martillo Roba PdV (tierra) :
12 Martillo Roba PdV (fuego) :
11 Martillo - Criterio 2 Roba PdV (agua) :
14 Martillo Roba PdV (aire) :
15 Martillo Roba PdV (neutral) :
16 Martillo Dañosdaños de tierra :
14 Martillo daños de fuego :
13 Martillo daños de agua :
13 Martillo daños de aire :
16 Martillo daños neutrales :
17 Martillo Reenvía daños :
11 Martillo daños por empuje :
11 Martillo Daños críticos :
12 Martillo daños con trampas :
11 Martillo Potencia Trampas :
11 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
18 Martillo resistencia al fuego :
16 Martillo resistencia al agua :
13 Martillo resistencia al aire :
15 Martillo resistencia neutral :
18 Martillo % resistencia a la tierra :
15 Martillo % resistencia al fuego :
18 Martillo % resistencia al agua :
15 Martillo % resistencia al aire :
12 Martillo % resistencia neutral :
16 Martillo Resistencia Críticos- :
12 Martillo resistencia al empuje :
12 Martillo res. tierra en JcJ :
11 Martillo res. fuego en JcJ :
11 Martillo res. agua en JcJ :
11 Martillo res. aire en JcJ :
11 Martillo res. neutral en JcJ :
11 Martillo % res. tierra en JcJ :
11 Martillo % res. fuego en JcJ :
11 Martillo % res. agua en JcJ :
11 Martillo % res. aire en JcJ :
11 Martillo % Res. Neutral JcJ :
11 Martillo EfectosFuerza :
151 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
242 Martillo invocaciones :
164 Martillo prospección :
162 Martillo al retiro de PA :
152 Martillo Esquiva pérdidas PA :
152 Martillo al retiro de PM :
151 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
151 Martillo curas :
151 Martillo - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
224 Martillo Daños (fuego) :
281 Martillo Daños (agua) :
206 Martillo Daños (aire) :
212 Martillo Daños (neutral) :
287 Martillo Roba PdV (tierra) :
152 Martillo Roba PdV (agua) :
154 Martillo Roba PdV (aire) :
155 Martillo Roba PdV (neutral) :
154 Martillo Dañosdaños de tierra :
153 Martillo daños de fuego :
152 Martillo daños de agua :
153 Martillo daños de aire :
154 Martillo daños neutrales :
154 Martillo Reenvía daños :
151 Martillo daños por empuje :
151 Martillo Daños críticos :
152 Martillo daños con trampas :
151 Martillo Potencia Trampas :
151 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
156 Martillo resistencia al fuego :
156 Martillo resistencia al agua :
153 Martillo resistencia al aire :
154 Martillo resistencia neutral :
157 Martillo % resistencia a la tierra :
155 Martillo % resistencia al fuego :
156 Martillo % resistencia al agua :
153 Martillo % resistencia al aire :
152 Martillo % resistencia neutral :
156 Martillo Resistencia Críticos- :
152 Martillo resistencia al empuje :
151 Martillo res. tierra en JcJ :
151 Martillo res. fuego en JcJ :
151 Martillo res. agua en JcJ :
151 Martillo res. aire en JcJ :
151 Martillo res. neutral en JcJ :
151 Martillo % res. tierra en JcJ :
151 Martillo % res. fuego en JcJ :
151 Martillo % res. agua en JcJ :
151 Martillo % res. aire en JcJ :
151 Martillo % Res. Neutral JcJ :
151 Martillo EfectosFuerza :
149 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
243 Martillo invocaciones :
162 Martillo prospección :
163 Martillo al retiro de PA :
151 Martillo Esquiva pérdidas PA :
151 Martillo al retiro de PM :
149 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
149 Martillo ArmasDaños (tierra) :
222 Martillo Daños (fuego) :
283 Martillo Daños (agua) :
205 Martillo Daños (aire) :
212 Martillo Daños (neutral) :
285 Martillo Roba PdV (tierra) :
150 Martillo Roba PdV (fuego) :
149 Martillo - Criterio 2 Roba PdV (agua) :
153 Martillo Roba PdV (aire) :
153 Martillo Roba PdV (neutral) :
152 Martillo Dañosdaños de tierra :
151 Martillo daños de fuego :
153 Martillo daños de agua :
154 Martillo daños de aire :
154 Martillo daños neutrales :
152 Martillo Reenvía daños :
149 Martillo daños por empuje :
150 Martillo Daños críticos :
150 Martillo daños con trampas :
149 Martillo Potencia Trampas :
149 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
155 Martillo resistencia al fuego :
155 Martillo resistencia al agua :
152 Martillo resistencia al aire :
152 Martillo resistencia neutral :
155 Martillo % resistencia a la tierra :
153 Martillo % resistencia al fuego :
154 Martillo % resistencia al agua :
151 Martillo % resistencia al aire :
151 Martillo % resistencia neutral :
154 Martillo Resistencia Críticos- :
152 Martillo resistencia al empuje :
149 Martillo res. tierra en JcJ :
149 Martillo res. fuego en JcJ :
149 Martillo res. agua en JcJ :
149 Martillo res. aire en JcJ :
149 Martillo res. neutral en JcJ :
149 Martillo % res. tierra en JcJ :
149 Martillo % res. fuego en JcJ :
149 Martillo % res. agua en JcJ :
149 Martillo % res. aire en JcJ :
149 Martillo % Res. Neutral JcJ :
149 Martillo Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
103Nivel : 103Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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