![Un personaje del juego Dofus, Sram-Aire, de nivel 147](http://img.dofus-help.com/classes/sram_terre_147.jpg)
¿ Cuál martillo para un Sram tierra/fuerza de nivel 147 para "Daños (neutral)" y "PM" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un Sram tierra de nivel 147 para fuerza, daños (neutral) y pm.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños (neutral) y pm.
Al : -2..-1Fuerza > 79Efectos
Fuerza : 41..80Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 55Vitalidad > 88Efectos
Fuerza : 26..100Vitalidad : 9..30
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Fuerza > 54Vitalidad > 85Efectos
Fuerza : 33..95Suerte : 4..10
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 17..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 37Vitalidad > 61Efectos
Fuerza : 24..90
Combates restantes : 61Armas
Daños (neutral) : 16..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 50Vitalidad > 78Efectos
Fuerza : 125Vitalidad : 5
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 150Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Potencia : 11..15prospección : 6..10% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al agua : 3..5resistencia a la tierra : 4..8resistencia neutral : 4..8
Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 57Vitalidad > 72Efectos
Fuerza : 20..75Inteligencia : 5
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 17..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 250Inteligencia > 150Efectos
PM : 1Fuerza : 21..40Vitalidad : 101..150Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños : 6..10GC : 4..5invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 21..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-26Fuerza > 52Vitalidad > 55Efectos
Fuerza : 26..75
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 14..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Sabiduría : -30..-24Fuerza > 30Vitalidad > 75Efectos
Fuerza : 39..75
Combates restantes : 59Armas
Daños (neutral) : 19..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
278 Martillo PM :
206 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
213 Martillo prospección :
206 Martillo al retiro de PA :
206 Martillo Esquiva pérdidas PA :
206 Martillo al retiro de PM :
206 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
206 Martillo ArmasDaños (tierra) :
297 Martillo Daños (fuego) :
353 Martillo Daños (agua) :
262 Martillo Daños (aire) :
273 Martillo Daños (neutral) :
206 Martillo - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
207 Martillo Roba PdV (fuego) :
207 Martillo Roba PdV (agua) :
206 Martillo Roba PdV (aire) :
206 Martillo Roba PdV (neutral) :
207 Martillo Dañosdaños de tierra :
206 Martillo daños de fuego :
206 Martillo daños de agua :
206 Martillo daños de aire :
206 Martillo daños neutrales :
206 Martillo Reenvía daños :
206 Martillo daños por empuje :
206 Martillo Daños críticos :
206 Martillo daños con trampas :
206 Martillo Potencia Trampas :
206 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
206 Martillo resistencia al fuego :
206 Martillo resistencia al agua :
207 Martillo resistencia al aire :
207 Martillo resistencia neutral :
206 Martillo % resistencia a la tierra :
207 Martillo % resistencia al fuego :
206 Martillo % resistencia al agua :
206 Martillo % resistencia al aire :
206 Martillo % resistencia neutral :
207 Martillo Resistencia Críticos- :
206 Martillo resistencia al empuje :
206 Martillo res. tierra en JcJ :
206 Martillo res. fuego en JcJ :
206 Martillo res. agua en JcJ :
206 Martillo res. aire en JcJ :
206 Martillo res. neutral en JcJ :
206 Martillo % res. tierra en JcJ :
206 Martillo % res. fuego en JcJ :
206 Martillo % res. agua en JcJ :
206 Martillo % res. aire en JcJ :
206 Martillo % Res. Neutral JcJ :
206 Martillo EfectosFuerza :
136 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
226 Martillo PM :
136 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
149 Martillo prospección :
142 Martillo al retiro de PA :
136 Martillo Esquiva pérdidas PA :
136 Martillo al retiro de PM :
136 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
136 Martillo ArmasDaños (tierra) :
207 Martillo Daños (fuego) :
266 Martillo Daños (agua) :
188 Martillo Daños (aire) :
195 Martillo Roba PdV (tierra) :
137 Martillo Roba PdV (fuego) :
139 Martillo Roba PdV (agua) :
138 Martillo Roba PdV (aire) :
138 Martillo Roba PdV (neutral) :
139 Martillo Dañosdaños de tierra :
137 Martillo daños de fuego :
136 Martillo daños de agua :
136 Martillo daños de aire :
136 Martillo daños neutrales :
138 Martillo Reenvía daños :
136 Martillo daños por empuje :
136 Martillo Daños críticos :
136 Martillo daños con trampas :
136 Martillo Potencia Trampas :
136 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
141 Martillo resistencia al fuego :
140 Martillo resistencia al agua :
138 Martillo resistencia al aire :
138 Martillo resistencia neutral :
142 Martillo % resistencia a la tierra :
137 Martillo % resistencia al fuego :
139 Martillo % resistencia al agua :
137 Martillo % resistencia al aire :
136 Martillo % resistencia neutral :
140 Martillo Resistencia Críticos- :
137 Martillo resistencia al empuje :
136 Martillo res. tierra en JcJ :
136 Martillo res. fuego en JcJ :
136 Martillo res. agua en JcJ :
136 Martillo res. aire en JcJ :
136 Martillo res. neutral en JcJ :
136 Martillo % res. tierra en JcJ :
136 Martillo % res. fuego en JcJ :
136 Martillo % res. agua en JcJ :
136 Martillo % res. aire en JcJ :
136 Martillo % Res. Neutral JcJ :
136 Martillo EfectosFuerza :
268 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
331 Martillo invocaciones :
275 Martillo prospección :
268 Martillo al retiro de PA :
268 Martillo Esquiva pérdidas PA :
268 Martillo al retiro de PM :
268 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
268 Martillo ArmasDaños (tierra) :
338 Martillo Daños (fuego) :
392 Martillo Daños (agua) :
318 Martillo Daños (aire) :
323 Martillo Daños (neutral) :
268 Martillo - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
269 Martillo Roba PdV (fuego) :
269 Martillo Roba PdV (agua) :
268 Martillo Roba PdV (aire) :
268 Martillo Roba PdV (neutral) :
269 Martillo Dañosdaños de tierra :
268 Martillo daños de fuego :
268 Martillo daños de agua :
268 Martillo daños de aire :
268 Martillo daños neutrales :
268 Martillo Reenvía daños :
268 Martillo daños por empuje :
268 Martillo Daños críticos :
268 Martillo daños con trampas :
268 Martillo Potencia Trampas :
268 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
268 Martillo resistencia al fuego :
268 Martillo resistencia al agua :
269 Martillo resistencia al aire :
269 Martillo resistencia neutral :
268 Martillo % resistencia a la tierra :
269 Martillo % resistencia al fuego :
268 Martillo % resistencia al agua :
268 Martillo % resistencia al aire :
268 Martillo % resistencia neutral :
269 Martillo Resistencia Críticos- :
268 Martillo resistencia al empuje :
268 Martillo res. tierra en JcJ :
268 Martillo res. fuego en JcJ :
268 Martillo res. agua en JcJ :
268 Martillo res. aire en JcJ :
268 Martillo res. neutral en JcJ :
268 Martillo % res. tierra en JcJ :
268 Martillo % res. fuego en JcJ :
268 Martillo % res. agua en JcJ :
268 Martillo % res. aire en JcJ :
268 Martillo % Res. Neutral JcJ :
268 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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