¿ Cuál martillo para un Sram Tierra/Fuerza de nivel 147 para "Daños (neutral)" y "Agilidad" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Sram tierra de nivel 147 para fuerza, daños (neutral) y agilidad.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños (neutral) y agilidad.
Suerte : -160..-121Fuerza > 72Vitalidad > 91Efectos
Fuerza : 35Agilidad : 95Vitalidad : 30
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 20..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Fuerza > 53Vitalidad > 76Efectos
Fuerza : 19..55Agilidad : 24..70
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 17..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Al : -2..-1Fuerza > 79Efectos
Fuerza : 41..80Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 55Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 100
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 55Vitalidad > 88Efectos
Fuerza : 26..100Vitalidad : 9..30
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -55..-41Sabiduría : -30..-21Fuerza > 29Vitalidad > 61Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 18..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Fuerza > 54Vitalidad > 85Efectos
Fuerza : 33..95Suerte : 4..10
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 17..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-56Fuerza > 40Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 85
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 37Vitalidad > 61Efectos
Fuerza : 24..90
Combates restantes : 61Armas
Daños (neutral) : 16..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 50Vitalidad > 78Efectos
Fuerza : 125Vitalidad : 5
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
326 Martillo Agilidad :
263 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
270 Martillo prospección :
264 Martillo al retiro de PA :
263 Martillo Esquiva pérdidas PA :
263 Martillo al retiro de PM :
263 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
263 Martillo ArmasDaños (tierra) :
338 Martillo Daños (fuego) :
397 Martillo Daños (agua) :
308 Martillo Daños (aire) :
313 Martillo Daños (neutral) :
263 Martillo - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
264 Martillo Roba PdV (fuego) :
264 Martillo Roba PdV (agua) :
263 Martillo Roba PdV (aire) :
263 Martillo Roba PdV (neutral) :
263 Martillo Dañosdaños de tierra :
263 Martillo daños de fuego :
263 Martillo daños de agua :
263 Martillo daños de aire :
263 Martillo daños neutrales :
263 Martillo Reenvía daños :
263 Martillo daños por empuje :
263 Martillo Daños críticos :
263 Martillo daños con trampas :
263 Martillo Potencia Trampas :
263 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
263 Martillo resistencia al fuego :
263 Martillo resistencia al agua :
264 Martillo resistencia al aire :
264 Martillo resistencia neutral :
263 Martillo % resistencia a la tierra :
264 Martillo % resistencia al fuego :
263 Martillo % resistencia al agua :
263 Martillo % resistencia al aire :
263 Martillo % resistencia neutral :
264 Martillo Resistencia Críticos- :
263 Martillo resistencia al empuje :
263 Martillo res. tierra en JcJ :
263 Martillo res. fuego en JcJ :
263 Martillo res. agua en JcJ :
263 Martillo res. aire en JcJ :
263 Martillo res. neutral en JcJ :
263 Martillo % res. tierra en JcJ :
263 Martillo % res. fuego en JcJ :
263 Martillo % res. agua en JcJ :
263 Martillo % res. aire en JcJ :
263 Martillo % Res. Neutral JcJ :
263 Martillo EfectosFuerza :
210 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
289 Martillo Agilidad :
210 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
222 Martillo prospección :
213 Martillo al retiro de PA :
210 Martillo Esquiva pérdidas PA :
210 Martillo al retiro de PM :
210 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
210 Martillo ArmasDaños (tierra) :
267 Martillo Daños (fuego) :
329 Martillo Daños (agua) :
251 Martillo Daños (aire) :
250 Martillo Roba PdV (tierra) :
211 Martillo Roba PdV (fuego) :
213 Martillo Roba PdV (agua) :
211 Martillo Roba PdV (aire) :
210 Martillo Roba PdV (neutral) :
212 Martillo Dañosdaños de tierra :
211 Martillo daños de fuego :
210 Martillo daños de agua :
210 Martillo daños de aire :
210 Martillo daños neutrales :
212 Martillo Reenvía daños :
210 Martillo daños por empuje :
210 Martillo Daños críticos :
210 Martillo daños con trampas :
210 Martillo Potencia Trampas :
210 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
214 Martillo resistencia al fuego :
213 Martillo resistencia al agua :
212 Martillo resistencia al aire :
212 Martillo resistencia neutral :
215 Martillo % resistencia a la tierra :
211 Martillo % resistencia al fuego :
213 Martillo % resistencia al agua :
211 Martillo % resistencia al aire :
210 Martillo % resistencia neutral :
212 Martillo Resistencia Críticos- :
210 Martillo resistencia al empuje :
210 Martillo res. tierra en JcJ :
210 Martillo res. fuego en JcJ :
210 Martillo res. agua en JcJ :
210 Martillo res. aire en JcJ :
210 Martillo res. neutral en JcJ :
210 Martillo % res. tierra en JcJ :
210 Martillo % res. fuego en JcJ :
210 Martillo % res. agua en JcJ :
210 Martillo % res. aire en JcJ :
210 Martillo % Res. Neutral JcJ :
210 Martillo EfectosFuerza :
268 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
331 Martillo invocaciones :
275 Martillo prospección :
268 Martillo al retiro de PA :
268 Martillo Esquiva pérdidas PA :
268 Martillo al retiro de PM :
268 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
268 Martillo ArmasDaños (tierra) :
338 Martillo Daños (fuego) :
392 Martillo Daños (agua) :
318 Martillo Daños (aire) :
323 Martillo Daños (neutral) :
268 Martillo - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
269 Martillo Roba PdV (fuego) :
269 Martillo Roba PdV (agua) :
268 Martillo Roba PdV (aire) :
268 Martillo Roba PdV (neutral) :
269 Martillo Dañosdaños de tierra :
268 Martillo daños de fuego :
268 Martillo daños de agua :
268 Martillo daños de aire :
268 Martillo daños neutrales :
268 Martillo Reenvía daños :
268 Martillo daños por empuje :
268 Martillo Daños críticos :
268 Martillo daños con trampas :
268 Martillo Potencia Trampas :
268 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
268 Martillo resistencia al fuego :
268 Martillo resistencia al agua :
269 Martillo resistencia al aire :
269 Martillo resistencia neutral :
268 Martillo % resistencia a la tierra :
269 Martillo % resistencia al fuego :
268 Martillo % resistencia al agua :
268 Martillo % resistencia al aire :
268 Martillo % resistencia neutral :
269 Martillo Resistencia Críticos- :
268 Martillo resistencia al empuje :
268 Martillo res. tierra en JcJ :
268 Martillo res. fuego en JcJ :
268 Martillo res. agua en JcJ :
268 Martillo res. aire en JcJ :
268 Martillo res. neutral en JcJ :
268 Martillo % res. tierra en JcJ :
268 Martillo % res. fuego en JcJ :
268 Martillo % res. agua en JcJ :
268 Martillo % res. aire en JcJ :
268 Martillo % Res. Neutral JcJ :
268 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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