¿ Cuál espada para un Sram tierra/fuerza de nivel 106 para "daños de agua" ?
Estoy buscando la mejora espada para un Sram tierra de nivel 106 para fuerza y daños de agua.
He aquí los mejores compromisos en fuerza y daños de agua.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 107
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 98Efectos
Fuerza : 19..105Inteligencia : 7..35Vitalidad : 12..65
Combates restantes : 54Armas
Daños (tierra) : 21..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -90..-69Fuerza > 98Efectos
Fuerza : 49..95Vitalidad : 16..30Sabiduría : 14..25
Combates restantes : 52Armas
Daños (agua) : 17..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 89Efectos
Fuerza : 90Inteligencia : 90
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 18..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -15..-12Fuerza > 83Efectos
Fuerza : 31..90Suerte : 14..40
Combates restantes : 45Armas
Daños (neutral) : 19..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -10..-6Fuerza > 76Efectos
Fuerza : 46..90Suerte : 21..40
Combates restantes : 42Armas
Daños (agua) : 12..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -5Fuerza > 105Efectos
Fuerza : 28..80Inteligencia : 19..55Agilidad : 11..30
Combates restantes : 54Armas
Daños (neutral) : 17..42
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Vitalidad : -25..-20Fuerza > 94Efectos
Fuerza : 21..80
Combates restantes : 48Armas
Daños (neutral) : 20..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Suerte : -5Fuerza > 94Efectos
Fuerza : 28..80Vitalidad : 16..45
Combates restantes : 45Armas
Daños (tierra) : 10..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -10..-9Fuerza > 85Efectos
Fuerza : 28..80
Combates restantes : 40Armas
Daños (neutral) : 14..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 112Efectos
Fuerza : 26..75Suerte : 8..20Vitalidad : 24..70
Combates restantes : 51Armas
Daños (tierra) : 20..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
2 Espada Esquiva pérdidas PA :
2 Espada al retiro de PM :
2 Espada Esquiva Pérdidas PM :
2 Espada ArmasDaños (tierra) :
104 Espada Daños (neutral) :
206 Espada Roba PdV (tierra) :
3 Espada Roba PdV (fuego) :
3 Espada Roba PdV (agua) :
2 Espada Roba PdV (aire) :
3 Espada Roba PdV (neutral) :
6 Espada Dañosdaños de tierra :
2 Espada daños de agua :
2 Espada - Criterio 2 daños neutrales :
2 Espada daños por empuje :
2 Espada daños con trampas :
2 Espada Potencia Trampas :
2 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
2 Espada resistencia al fuego :
2 Espada resistencia al agua :
2 Espada resistencia al aire :
2 Espada resistencia neutral :
2 Espada % resistencia a la tierra :
2 Espada % resistencia al fuego :
3 Espada % resistencia al agua :
3 Espada % resistencia al aire :
2 Espada % resistencia neutral :
2 Espada Resistencia Críticos- :
2 Espada resistencia al empuje :
3 Espada res. tierra en JcJ :
2 Espada res. fuego en JcJ :
2 Espada res. agua en JcJ :
2 Espada res. aire en JcJ :
2 Espada res. neutral en JcJ :
2 Espada % res. tierra en JcJ :
2 Espada % res. fuego en JcJ :
2 Espada % res. agua en JcJ :
2 Espada % res. aire en JcJ :
2 Espada % Res. Neutral JcJ :
2 Espada EfectosFuerza :
164 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
164 Espada Esquiva pérdidas PA :
164 Espada al retiro de PM :
164 Espada Esquiva Pérdidas PM :
164 Espada ArmasDaños (tierra) :
223 Espada Daños (fuego) :
199 Espada Daños (neutral) :
285 Espada Roba PdV (tierra) :
164 Espada Roba PdV (fuego) :
165 Espada Roba PdV (agua) :
164 Espada Roba PdV (aire) :
165 Espada Roba PdV (neutral) :
168 Espada Dañosdaños de tierra :
166 Espada daños de fuego :
165 Espada daños de aire :
165 Espada daños neutrales :
164 Espada Reenvía daños :
164 Espada daños por empuje :
165 Espada Daños críticos :
164 Espada daños con trampas :
164 Espada Potencia Trampas :
164 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
164 Espada resistencia al fuego :
164 Espada resistencia al agua :
164 Espada resistencia al aire :
164 Espada resistencia neutral :
164 Espada % resistencia a la tierra :
164 Espada % resistencia al fuego :
164 Espada % resistencia al agua :
164 Espada % resistencia al aire :
164 Espada % resistencia neutral :
164 Espada Resistencia Críticos- :
164 Espada resistencia al empuje :
166 Espada res. tierra en JcJ :
164 Espada res. fuego en JcJ :
164 Espada res. agua en JcJ :
164 Espada res. aire en JcJ :
164 Espada res. neutral en JcJ :
164 Espada % res. tierra en JcJ :
164 Espada % res. fuego en JcJ :
164 Espada % res. agua en JcJ :
164 Espada % res. aire en JcJ :
164 Espada % Res. Neutral JcJ :
164 Espada Criterio 3
EfectosFuerza :
166 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
166 Espada Esquiva pérdidas PA :
166 Espada al retiro de PM :
166 Espada Esquiva Pérdidas PM :
166 Espada ArmasDaños (tierra) :
224 Espada Daños (fuego) :
201 Espada Daños (neutral) :
286 Espada Roba PdV (tierra) :
166 Espada Roba PdV (fuego) :
167 Espada Roba PdV (agua) :
166 Espada Roba PdV (aire) :
167 Espada Roba PdV (neutral) :
170 Espada Dañosdaños de tierra :
166 Espada daños de fuego :
166 Espada daños de agua :
166 Espada - Criterio 2 daños de aire :
166 Espada daños neutrales :
166 Espada Reenvía daños :
166 Espada daños por empuje :
166 Espada Daños críticos :
166 Espada daños con trampas :
166 Espada Potencia Trampas :
166 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
166 Espada resistencia al fuego :
166 Espada resistencia al agua :
166 Espada resistencia al aire :
166 Espada resistencia neutral :
166 Espada % resistencia a la tierra :
166 Espada % resistencia al fuego :
166 Espada % resistencia al agua :
166 Espada % resistencia al aire :
166 Espada % resistencia neutral :
166 Espada Resistencia Críticos- :
166 Espada resistencia al empuje :
167 Espada res. tierra en JcJ :
166 Espada res. fuego en JcJ :
166 Espada res. agua en JcJ :
166 Espada res. aire en JcJ :
166 Espada res. neutral en JcJ :
166 Espada % res. tierra en JcJ :
166 Espada % res. fuego en JcJ :
166 Espada % res. agua en JcJ :
166 Espada % res. aire en JcJ :
166 Espada % Res. Neutral JcJ :
166 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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