¿ Cuál varita para un Sram Vitalidad de nivel 69 para "daños (aire)" y "% res. neutral jcj" ?
Estoy buscando la mejora varita para una Sram de nivel 69 para vitalidad, daños (aire) y % res. neutral jcj.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (aire) y % res. neutral jcj.
Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 63Efectos
Fuerza : 16..30Suerte : 11..20Vitalidad : 29..55
Combates restantes : 35Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 55Efectos
Vitalidad : 55
Combates restantes : 28Armas
Daños (aire) : 9..16
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 60Vitalidad > 60 Armas
Daños (aire) : 8..21
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -25..-21Inteligencia > 54Efectos
Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 30Armas
Daños (aire) : 16..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Armas
Daños (aire) : 16..20
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Arma de caza.
Agilidad : -30..-24Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 73Efectos
Fuerza : 45Inteligencia : 20Suerte : 15
Combates restantes : 35Armas
Daños (aire) : 9..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -30..-26Agilidad > 25Efectos
Agilidad : 11..20Vitalidad : 6..20Sabiduría : 6..10
Armas
Daños (aire) : 10..15
Características
PA : 3AL : 2GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 59Efectos
Inteligencia : 31..60Suerte : 6..10Agilidad : 21..40
Combates restantes : 33Armas
Daños (aire) : 9..17
Características
PA : 3AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Inteligencia > 55Efectos
Fuerza : 5Sabiduría : 20
Combates restantes : 31Armas
Daños (aire) : 9..17
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 57Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 4..10Agilidad : 14..50
Combates restantes : 28Armas
Daños (aire) : 9..17
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
26 Varita Esquiva pérdidas PA :
26 Varita al retiro de PM :
26 Varita Esquiva Pérdidas PM :
26 Varita ArmasDaños (tierra) :
39 Varita Daños (fuego) :
123 Varita Daños (aire) :
26 Varita - Criterio 2 Daños (neutral) :
121 Varita Roba PdV (tierra) :
26 Varita Roba PdV (fuego) :
29 Varita Roba PdV (agua) :
26 Varita Roba PdV (aire) :
27 Varita Roba PdV (neutral) :
26 Varita Dañosdaños de tierra :
26 Varita daños de fuego :
26 Varita daños neutrales :
26 Varita daños por empuje :
26 Varita Daños críticos :
26 Varita daños con trampas :
26 Varita Potencia Trampas :
26 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
26 Varita resistencia al fuego :
29 Varita resistencia al agua :
29 Varita resistencia al aire :
29 Varita resistencia neutral :
26 Varita % resistencia a la tierra :
26 Varita % resistencia al fuego :
26 Varita % resistencia al agua :
26 Varita % resistencia al aire :
26 Varita % resistencia neutral :
26 Varita Resistencia Críticos- :
26 Varita resistencia al empuje :
26 Varita res. tierra en JcJ :
26 Varita res. fuego en JcJ :
26 Varita res. agua en JcJ :
26 Varita res. aire en JcJ :
26 Varita res. neutral en JcJ :
26 Varita % res. tierra en JcJ :
26 Varita % res. fuego en JcJ :
26 Varita % res. agua en JcJ :
26 Varita % res. aire en JcJ :
26 Varita % Res. Neutral JcJ :
26 Varita - Criterio 3 EfectosVitalidad :
73 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
73 Varita Esquiva pérdidas PA :
73 Varita al retiro de PM :
73 Varita Esquiva Pérdidas PM :
73 Varita ArmasDaños (tierra) :
83 Varita Daños (fuego) :
143 Varita Daños (neutral) :
144 Varita Roba PdV (tierra) :
73 Varita Roba PdV (fuego) :
74 Varita Roba PdV (agua) :
73 Varita Roba PdV (aire) :
74 Varita Roba PdV (neutral) :
73 Varita Dañosdaños de tierra :
73 Varita daños de fuego :
73 Varita daños neutrales :
73 Varita daños por empuje :
73 Varita Daños críticos :
73 Varita daños con trampas :
73 Varita Potencia Trampas :
73 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
73 Varita resistencia al fuego :
76 Varita resistencia al agua :
76 Varita resistencia al aire :
76 Varita resistencia neutral :
73 Varita % resistencia a la tierra :
73 Varita % resistencia al fuego :
73 Varita % resistencia al agua :
73 Varita % resistencia al aire :
73 Varita % resistencia neutral :
73 Varita Resistencia Críticos- :
73 Varita resistencia al empuje :
73 Varita res. tierra en JcJ :
73 Varita res. fuego en JcJ :
73 Varita res. agua en JcJ :
73 Varita res. aire en JcJ :
73 Varita res. neutral en JcJ :
73 Varita % res. tierra en JcJ :
73 Varita % res. fuego en JcJ :
73 Varita % res. agua en JcJ :
73 Varita % res. aire en JcJ :
73 Varita % Res. Neutral JcJ :
73 Varita - Criterio 3 EfectosVitalidad :
93 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
93 Varita Esquiva pérdidas PA :
93 Varita al retiro de PM :
93 Varita Esquiva Pérdidas PM :
93 Varita ArmasDaños (tierra) :
102 Varita Daños (fuego) :
162 Varita Daños (aire) :
93 Varita - Criterio 2 Daños (neutral) :
164 Varita Roba PdV (tierra) :
93 Varita Roba PdV (fuego) :
94 Varita Roba PdV (agua) :
93 Varita Roba PdV (aire) :
94 Varita Roba PdV (neutral) :
93 Varita Dañosdaños de tierra :
93 Varita daños de fuego :
93 Varita daños neutrales :
93 Varita daños por empuje :
93 Varita Daños críticos :
93 Varita daños con trampas :
93 Varita Potencia Trampas :
93 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
93 Varita resistencia al fuego :
96 Varita resistencia al agua :
96 Varita resistencia al aire :
96 Varita resistencia neutral :
93 Varita % resistencia a la tierra :
93 Varita % resistencia al fuego :
93 Varita % resistencia al agua :
93 Varita % resistencia al aire :
93 Varita % resistencia neutral :
93 Varita Resistencia Críticos- :
93 Varita resistencia al empuje :
93 Varita res. tierra en JcJ :
93 Varita res. fuego en JcJ :
93 Varita res. agua en JcJ :
93 Varita res. aire en JcJ :
93 Varita res. neutral en JcJ :
93 Varita % res. tierra en JcJ :
93 Varita % res. fuego en JcJ :
93 Varita % res. agua en JcJ :
93 Varita % res. aire en JcJ :
93 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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