¿ Cuál varita para un Sram Vitalidad de nivel 69 para "daños (neutral)" y "% res. neutral jcj" ?
Estoy buscando la mejora varita para un sram de nivel 69 para vitalidad, daños (neutral) y % res. neutral jcj.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (neutral) y % res. neutral jcj.
Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 58Vitalidad > 27Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 21..40Vitalidad : 29..55
Combates restantes : 33Armas
Daños (neutral) : 8..18
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Sabiduría : -5Inteligencia > 56Vitalidad > 31Efectos
Suerte : 30Agilidad : 5Vitalidad : 45
Combates restantes : 31Armas
Daños (neutral) : 8..17
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 66Efectos
Inteligencia : 9..25Agilidad : 14..40Vitalidad : 9..25
Combates restantes : 35Armas
Daños (neutral) : 9..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 57Efectos
Suerte : 40Agilidad : 30Vitalidad : 35
Combates restantes : 32Armas
Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -10..-1Suerte : -10..-1Efectos
Al : 1Agilidad : 31..45Vitalidad : 31..45
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 69Vitalidad > 28Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 31..60Vitalidad : 14..25
Combates restantes : 32Armas
Daños (neutral) : 8..17
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -20..-1Vitalidad : -30..-1Inteligencia > 90Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 51..60resistencia al fuego : 3resistencia al agua : 3resistencia al aire : 3
Armas
Daños (neutral) : 12..21
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Inteligencia > 44Efectos
Vitalidad : 35Sabiduría : 5
Combates restantes : 23Armas
Daños (neutral) : 7..14
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 61 Combates restantes : 34Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -20..-1Vitalidad : -30..-1Inteligencia > 85Efectos
Fuerza : 21..25Inteligencia : 46..55resistencia al fuego : 2..3resistencia al agua : 2..3resistencia al aire : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
95 Varita Esquiva pérdidas PA :
95 Varita al retiro de PM :
95 Varita Esquiva Pérdidas PM :
95 Varita ArmasDaños (tierra) :
109 Varita Daños (fuego) :
192 Varita Daños (neutral) :
95 Varita - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
95 Varita Roba PdV (fuego) :
98 Varita Roba PdV (agua) :
95 Varita Roba PdV (aire) :
96 Varita Roba PdV (neutral) :
95 Varita Dañosdaños de tierra :
95 Varita daños de fuego :
95 Varita daños neutrales :
95 Varita daños por empuje :
95 Varita Daños críticos :
95 Varita daños con trampas :
95 Varita Potencia Trampas :
95 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
95 Varita resistencia al fuego :
95 Varita resistencia al agua :
95 Varita resistencia al aire :
95 Varita resistencia neutral :
95 Varita % resistencia a la tierra :
95 Varita % resistencia al fuego :
95 Varita % resistencia al agua :
95 Varita % resistencia al aire :
95 Varita % resistencia neutral :
95 Varita Resistencia Críticos- :
95 Varita resistencia al empuje :
95 Varita res. tierra en JcJ :
95 Varita res. fuego en JcJ :
95 Varita res. agua en JcJ :
95 Varita res. aire en JcJ :
95 Varita res. neutral en JcJ :
95 Varita % res. tierra en JcJ :
95 Varita % res. fuego en JcJ :
95 Varita % res. agua en JcJ :
95 Varita % res. aire en JcJ :
95 Varita % Res. Neutral JcJ :
95 Varita - Criterio 3 EfectosVitalidad :
73 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
73 Varita Esquiva pérdidas PA :
73 Varita al retiro de PM :
73 Varita Esquiva Pérdidas PM :
73 Varita ArmasDaños (tierra) :
83 Varita Daños (fuego) :
143 Varita Roba PdV (tierra) :
73 Varita Roba PdV (fuego) :
74 Varita Roba PdV (agua) :
73 Varita Roba PdV (aire) :
74 Varita Roba PdV (neutral) :
73 Varita Dañosdaños de tierra :
73 Varita daños de fuego :
73 Varita daños neutrales :
73 Varita daños por empuje :
73 Varita Daños críticos :
73 Varita daños con trampas :
73 Varita Potencia Trampas :
73 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
73 Varita resistencia al fuego :
76 Varita resistencia al agua :
76 Varita resistencia al aire :
76 Varita resistencia neutral :
73 Varita % resistencia a la tierra :
73 Varita % resistencia al fuego :
73 Varita % resistencia al agua :
73 Varita % resistencia al aire :
73 Varita % resistencia neutral :
73 Varita Resistencia Críticos- :
73 Varita resistencia al empuje :
73 Varita res. tierra en JcJ :
73 Varita res. fuego en JcJ :
73 Varita res. agua en JcJ :
73 Varita res. aire en JcJ :
73 Varita res. neutral en JcJ :
73 Varita % res. tierra en JcJ :
73 Varita % res. fuego en JcJ :
73 Varita % res. agua en JcJ :
73 Varita % res. aire en JcJ :
73 Varita % Res. Neutral JcJ :
73 Varita - Criterio 3 EfectosVitalidad :
144 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
144 Varita Esquiva pérdidas PA :
144 Varita al retiro de PM :
144 Varita Esquiva Pérdidas PM :
144 Varita ArmasDaños (tierra) :
154 Varita Daños (fuego) :
213 Varita Daños (neutral) :
144 Varita - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
144 Varita Roba PdV (fuego) :
145 Varita Roba PdV (agua) :
144 Varita Roba PdV (aire) :
145 Varita Roba PdV (neutral) :
144 Varita Dañosdaños de tierra :
144 Varita daños de fuego :
144 Varita daños de agua :
144 Varita daños de aire :
144 Varita daños neutrales :
144 Varita Reenvía daños :
144 Varita daños por empuje :
144 Varita Daños críticos :
144 Varita daños con trampas :
144 Varita Potencia Trampas :
144 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
144 Varita resistencia al fuego :
144 Varita resistencia al agua :
144 Varita resistencia al aire :
144 Varita resistencia neutral :
144 Varita % resistencia a la tierra :
144 Varita % resistencia al fuego :
144 Varita % resistencia al agua :
144 Varita % resistencia al aire :
144 Varita % resistencia neutral :
144 Varita Resistencia Críticos- :
144 Varita resistencia al empuje :
144 Varita res. tierra en JcJ :
144 Varita res. fuego en JcJ :
144 Varita res. agua en JcJ :
144 Varita res. aire en JcJ :
144 Varita res. neutral en JcJ :
144 Varita % res. tierra en JcJ :
144 Varita % res. fuego en JcJ :
144 Varita % res. agua en JcJ :
144 Varita % res. aire en JcJ :
144 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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