¿ Cuál hacha para un Sram Vitalidad de nivel 65 para "sabiduría" y "iniciativa" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una sram de nivel 65 para vitalidad, sabiduría y iniciativa.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, sabiduría y iniciativa.
Vitalidad > 150Efectos
Vitalidad : 41..70Sabiduría : 16..30
Armas
Daños (neutral) : 23..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 50Vitalidad > 60Efectos
Fuerza : 16..25Vitalidad : 21..30Sabiduría : 6..20Iniciativa : 50
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -15..-6Inteligencia : -15..-6Vitalidad > 60Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 11..20
Armas
Daños (neutral) : 16..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 6..55Sabiduría : 1..15GC : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Agilidad : -25..-20Fuerza > 64Efectos
Vitalidad : 20Sabiduría : 20
Combates restantes : 33Armas
Daños (tierra) : 8..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Inteligencia : -5Fuerza > 68Efectos
Sabiduría : 20
Combates restantes : 33Armas
Daños (aire) : 11..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Fuerza > 66Efectos
Sabiduría : 20
Combates restantes : 31Armas
Daños (tierra) : 15..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 50Efectos
Sabiduría : 16..20
Combates restantes : 25Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -25..-16Inteligencia > 20Suerte > 20Sabiduría > 20Efectos
Inteligencia : 26..35Suerte : 26..35Sabiduría : 20
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+12)FC : 1/0
Sabiduría > 15Efectos
Sabiduría : 11..20
Armas
Daños (neutral) : 8..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
55 Hacha - Criterio 2 Iniciativa :
55 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
55 Hacha Esquiva pérdidas PA :
55 Hacha al retiro de PM :
55 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
55 Hacha ArmasDaños (neutral) :
134 Hacha Roba PdV (tierra) :
55 Hacha Roba PdV (fuego) :
55 Hacha Roba PdV (agua) :
55 Hacha Roba PdV (aire) :
55 Hacha Roba PdV (neutral) :
55 Hacha Dañosdaños de tierra :
55 Hacha daños neutrales :
55 Hacha daños por empuje :
55 Hacha daños con trampas :
55 Hacha Potencia Trampas :
55 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
55 Hacha resistencia al fuego :
55 Hacha resistencia al agua :
55 Hacha resistencia al aire :
55 Hacha resistencia neutral :
55 Hacha % resistencia a la tierra :
55 Hacha % resistencia al fuego :
55 Hacha % resistencia al agua :
55 Hacha % resistencia al aire :
55 Hacha % resistencia neutral :
55 Hacha Resistencia Críticos- :
55 Hacha resistencia al empuje :
55 Hacha res. tierra en JcJ :
55 Hacha res. fuego en JcJ :
55 Hacha res. agua en JcJ :
55 Hacha res. aire en JcJ :
55 Hacha res. neutral en JcJ :
55 Hacha % res. tierra en JcJ :
55 Hacha % res. fuego en JcJ :
55 Hacha % res. agua en JcJ :
55 Hacha % res. aire en JcJ :
55 Hacha % Res. Neutral JcJ :
55 Hacha EfectosVitalidad :
62 Hacha - Criterio 1 Iniciativa :
62 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
62 Hacha Esquiva pérdidas PA :
62 Hacha al retiro de PM :
62 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
62 Hacha ArmasDaños (neutral) :
135 Hacha Roba PdV (tierra) :
62 Hacha Roba PdV (fuego) :
62 Hacha Roba PdV (agua) :
62 Hacha Roba PdV (aire) :
62 Hacha Roba PdV (neutral) :
62 Hacha Dañosdaños de tierra :
62 Hacha daños neutrales :
62 Hacha daños por empuje :
62 Hacha daños con trampas :
62 Hacha Potencia Trampas :
62 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
62 Hacha resistencia al fuego :
62 Hacha resistencia al agua :
62 Hacha resistencia al aire :
62 Hacha resistencia neutral :
62 Hacha % resistencia a la tierra :
62 Hacha % resistencia al fuego :
62 Hacha % resistencia al agua :
62 Hacha % resistencia al aire :
62 Hacha % resistencia neutral :
62 Hacha Resistencia Críticos- :
62 Hacha resistencia al empuje :
62 Hacha res. tierra en JcJ :
62 Hacha res. fuego en JcJ :
62 Hacha res. agua en JcJ :
62 Hacha res. aire en JcJ :
62 Hacha res. neutral en JcJ :
62 Hacha % res. tierra en JcJ :
62 Hacha % res. fuego en JcJ :
62 Hacha % res. agua en JcJ :
62 Hacha % res. aire en JcJ :
62 Hacha % Res. Neutral JcJ :
62 Hacha EfectosVitalidad :
106 Hacha - Criterio 1 Sabiduría :
106 Hacha - Criterio 2 al retiro de PA :
106 Hacha Esquiva pérdidas PA :
106 Hacha al retiro de PM :
106 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
106 Hacha ArmasDaños (tierra) :
134 Hacha Daños (neutral) :
157 Hacha Roba PdV (tierra) :
106 Hacha Roba PdV (fuego) :
106 Hacha Roba PdV (agua) :
106 Hacha Roba PdV (aire) :
106 Hacha Roba PdV (neutral) :
106 Hacha Dañosdaños de tierra :
106 Hacha daños de fuego :
106 Hacha daños neutrales :
106 Hacha daños por empuje :
106 Hacha Daños críticos :
106 Hacha daños con trampas :
106 Hacha Potencia Trampas :
106 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
106 Hacha resistencia al fuego :
106 Hacha resistencia al agua :
106 Hacha resistencia al aire :
106 Hacha resistencia neutral :
106 Hacha % resistencia a la tierra :
106 Hacha % resistencia al fuego :
106 Hacha % resistencia al agua :
106 Hacha % resistencia al aire :
106 Hacha % resistencia neutral :
106 Hacha Resistencia Críticos- :
106 Hacha resistencia al empuje :
106 Hacha res. tierra en JcJ :
106 Hacha res. fuego en JcJ :
106 Hacha res. agua en JcJ :
106 Hacha res. aire en JcJ :
106 Hacha res. neutral en JcJ :
106 Hacha % res. tierra en JcJ :
106 Hacha % res. fuego en JcJ :
106 Hacha % res. agua en JcJ :
106 Hacha % res. aire en JcJ :
106 Hacha % Res. Neutral JcJ :
106 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
0 Hacha Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.