¿ Cuál varita para un Sram Vitalidad de nivel 194 para "al :" y "roba pdv (tierra)" ?
Estoy buscando la mejora varita para una Sram de nivel 194 para vitalidad, al : y roba pdv (tierra).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, al : y roba pdv (tierra).
Fuerza > 200Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 26..40prospección : 11..15% resistencia al aire : 6..8% resistencia neutral : 6..8
Armas
Daños (aire) : 7..16Daños (neutral) : 7..16Roba PdV (tierra) : 4..6
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 200Inteligencia > 200Efectos
Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia neutral : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..5huida : 4..5curas : 5..7GC : 4..5invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 20..34Roba PdV (tierra) : 3..4
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 46..70prospección : 6..10resistencia a la tierra : 6..10curas : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 6..30Roba PdV (tierra) : 1..6
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
huida : -5..-4Inteligencia > 300Agilidad > 200Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50daños de fuego : 8..12daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10daños por empuje : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5curas : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 14..22Roba PdV (aire) : 6..9
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/50 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 150Agilidad > 100Suerte > 100Efectos
Fuerza : 21..35Inteligencia : 21..35Suerte : 21..35Agilidad : 21..35Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40prospección : 6..10resistencia al fuego : 6..8resistencia al aire : 6..8curas : 5..7
Armas
Roba PdV (tierra) : 1..2Roba PdV (fuego) : 1..2Roba PdV (aire) : 1..2Roba PdV (agua) : 1..2
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 300Suerte > 250Efectos
Inteligencia : 31..45Suerte : 31..45Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..45Iniciativa : 301..400prospección : 11..20daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7al retiro de PM : 5..6huida : 5..6curas : 7..10
Armas
Daños (agua) : 7..12Daños (neutral) : 14..24Roba PdV (agua) : 4..5
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/45 (+4)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 300Agilidad > 300Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 6..10daños : 4..5curas : 6..10
Armas
Daños (aire) : 9..16Daños (neutral) : 9..16Roba PdV (fuego) : 1..7
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/45 (+5)FC : 1/0
% Resistencia Tierra : -7..-6% resistencia al aire : -7..-6Inteligencia > 400Suerte > 250Sabiduría > 150Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..250Sabiduría : 31..50Iniciativa : 101..200% resistencia al fuego : 6..7% resistencia al agua : 6..7curas : 8..10
Armas
Daños (fuego) : 1..25Roba PdV (agua) : 1..15
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/45 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40% resistencia a la tierra : 6..8curas : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 4..6Daños (neutral) : 26..33
Características
PA : 5AL : 5GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 300Vitalidad > 300Efectos
PM : 1Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150% resistencia a la tierra : 5..6% resistencia al fuego : 5..6curas : 5..6
Armas
Daños (fuego) : 6..14Daños (neutral) : 6..14
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
536 Varita Esquiva pérdidas PA :
536 Varita al retiro de PM :
536 Varita Esquiva Pérdidas PM :
536 Varita ArmasDaños (tierra) :
536 Varita Daños (fuego) :
536 Varita Daños (neutral) :
536 Varita Roba PdV (tierra) :
536 Varita - Criterio 3 Roba PdV (fuego) :
536 Varita Roba PdV (agua) :
536 Varita Roba PdV (aire) :
536 Varita Roba PdV (neutral) :
536 Varita AL : :
536 Varita - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
536 Varita daños de fuego :
536 Varita daños de agua :
536 Varita daños de aire :
536 Varita daños neutrales :
536 Varita Reenvía daños :
536 Varita daños por empuje :
536 Varita Daños críticos :
536 Varita daños con trampas :
536 Varita Potencia Trampas :
536 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
536 Varita resistencia al fuego :
536 Varita resistencia al agua :
536 Varita resistencia al aire :
536 Varita resistencia neutral :
536 Varita % resistencia a la tierra :
536 Varita % resistencia al fuego :
536 Varita % resistencia al agua :
536 Varita % resistencia al aire :
536 Varita % resistencia neutral :
536 Varita Resistencia Críticos- :
536 Varita resistencia al empuje :
536 Varita res. tierra en JcJ :
536 Varita res. fuego en JcJ :
536 Varita res. agua en JcJ :
536 Varita res. aire en JcJ :
536 Varita res. neutral en JcJ :
536 Varita % res. tierra en JcJ :
536 Varita % res. fuego en JcJ :
536 Varita % res. agua en JcJ :
536 Varita % res. aire en JcJ :
536 Varita % Res. Neutral JcJ :
536 Varita EfectosVitalidad :
215 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
215 Varita Esquiva pérdidas PA :
215 Varita al retiro de PM :
215 Varita Esquiva Pérdidas PM :
215 Varita ArmasDaños (tierra) :
240 Varita Daños (fuego) :
322 Varita Daños (neutral) :
341 Varita Roba PdV (tierra) :
215 Varita - Criterio 3 Roba PdV (fuego) :
217 Varita Roba PdV (agua) :
215 Varita Roba PdV (aire) :
216 Varita Roba PdV (neutral) :
215 Varita Dañosdaños de tierra :
215 Varita daños de fuego :
215 Varita daños de agua :
215 Varita daños de aire :
215 Varita daños neutrales :
215 Varita Reenvía daños :
215 Varita daños por empuje :
215 Varita Daños críticos :
215 Varita daños con trampas :
215 Varita Potencia Trampas :
215 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
216 Varita resistencia al fuego :
220 Varita resistencia al agua :
220 Varita resistencia al aire :
220 Varita resistencia neutral :
217 Varita % resistencia a la tierra :
216 Varita % resistencia al fuego :
216 Varita % resistencia al agua :
217 Varita % resistencia al aire :
216 Varita % resistencia neutral :
217 Varita Resistencia Críticos- :
215 Varita resistencia al empuje :
215 Varita res. tierra en JcJ :
215 Varita res. fuego en JcJ :
215 Varita res. agua en JcJ :
215 Varita res. aire en JcJ :
215 Varita res. neutral en JcJ :
215 Varita % res. tierra en JcJ :
215 Varita % res. fuego en JcJ :
215 Varita % res. agua en JcJ :
215 Varita % res. aire en JcJ :
215 Varita % Res. Neutral JcJ :
215 Varita EfectosVitalidad :
536 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
536 Varita Esquiva pérdidas PA :
536 Varita al retiro de PM :
536 Varita Esquiva Pérdidas PM :
536 Varita ArmasDaños (tierra) :
536 Varita Daños (fuego) :
536 Varita Daños (neutral) :
536 Varita Roba PdV (fuego) :
536 Varita Roba PdV (agua) :
536 Varita Roba PdV (aire) :
536 Varita Roba PdV (neutral) :
536 Varita AL : :
536 Varita - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
536 Varita daños de fuego :
536 Varita daños de agua :
536 Varita daños de aire :
536 Varita daños neutrales :
536 Varita Reenvía daños :
536 Varita daños por empuje :
536 Varita Daños críticos :
536 Varita daños con trampas :
536 Varita Potencia Trampas :
536 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
536 Varita resistencia al fuego :
536 Varita resistencia al agua :
536 Varita resistencia al aire :
536 Varita resistencia neutral :
536 Varita % resistencia a la tierra :
536 Varita % resistencia al fuego :
536 Varita % resistencia al agua :
536 Varita % resistencia al aire :
536 Varita % resistencia neutral :
536 Varita Resistencia Críticos- :
536 Varita resistencia al empuje :
536 Varita res. tierra en JcJ :
536 Varita res. fuego en JcJ :
536 Varita res. agua en JcJ :
536 Varita res. aire en JcJ :
536 Varita res. neutral en JcJ :
536 Varita % res. tierra en JcJ :
536 Varita % res. fuego en JcJ :
536 Varita % res. agua en JcJ :
536 Varita % res. aire en JcJ :
536 Varita % Res. Neutral JcJ :
536 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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