¿ Cuál varita para un Sram Vitalidad de nivel 194 para "resistencia al fuego" y "resistencia neutral" ?
Estoy buscando la mejora varita para una sram de nivel 194 para vitalidad, resistencia al fuego y resistencia neutral.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, resistencia al fuego y resistencia neutral.
Inteligencia > 90Sabiduría > 30Efectos
Inteligencia : 31..50Sabiduría : 1..30resistencia a la tierra : 1..10resistencia al fuego : 1..10resistencia al agua : 1..10resistencia al aire : 1..10resistencia neutral : 1..10
Armas
Daños (neutral) : 1..40
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 101..200daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia neutral : 7..10placaje : 4..5curas : 7..10
Armas
Daños (fuego) : 5..8Daños (agua) : 5..8Daños (neutral) : 12..20
Características
PA : 5AL : 3GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 150Agilidad > 100Suerte > 100Efectos
Fuerza : 21..35Inteligencia : 21..35Suerte : 21..35Agilidad : 21..35Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40prospección : 6..10resistencia al fuego : 6..8resistencia al aire : 6..8curas : 5..7
Armas
Roba PdV (tierra) : 1..2Roba PdV (fuego) : 1..2Roba PdV (aire) : 1..2Roba PdV (agua) : 1..2
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 100Agilidad > 200Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 6..10daños : 4..6resistencia al fuego : 6..10curas : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 16..22
Características
PA : 3AL : 5GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 300Suerte > 250Efectos
Inteligencia : 31..45Suerte : 31..45Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..45Iniciativa : 301..400prospección : 11..20daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7al retiro de PM : 5..6huida : 5..6curas : 7..10
Armas
Daños (agua) : 7..12Daños (neutral) : 14..24Roba PdV (agua) : 4..5
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/45 (+4)FC : 1/0
huida : -5..-4Inteligencia > 300Agilidad > 200Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50daños de fuego : 8..12daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10daños por empuje : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5curas : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 14..22Roba PdV (aire) : 6..9
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/50 (+7)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 300Agilidad > 300Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 6..10daños : 4..5curas : 6..10
Armas
Daños (aire) : 9..16Daños (neutral) : 9..16Roba PdV (fuego) : 1..7
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/45 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 200Inteligencia > 200Efectos
Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia neutral : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..5huida : 4..5curas : 5..7GC : 4..5invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 20..34Roba PdV (tierra) : 3..4
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
% Resistencia Tierra : -7..-6% resistencia al aire : -7..-6Inteligencia > 400Suerte > 250Sabiduría > 150Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..250Sabiduría : 31..50Iniciativa : 101..200% resistencia al fuego : 6..7% resistencia al agua : 6..7curas : 8..10
Armas
Daños (fuego) : 1..25Roba PdV (agua) : 1..15
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/45 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40% resistencia a la tierra : 6..8curas : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 4..6Daños (neutral) : 26..33
Características
PA : 5AL : 5GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
10 Varita Esquiva pérdidas PA :
12 Varita al retiro de PM :
12 Varita Esquiva Pérdidas PM :
11 Varita ArmasDaños (tierra) :
47 Varita Daños (fuego) :
198 Varita Daños (neutral) :
209 Varita Roba PdV (tierra) :
13 Varita Roba PdV (fuego) :
18 Varita Roba PdV (agua) :
12 Varita Roba PdV (aire) :
13 Varita Roba PdV (neutral) :
11 Varita Dañosdaños de tierra :
11 Varita daños de fuego :
14 Varita daños neutrales :
13 Varita daños por empuje :
11 Varita Daños críticos :
10 Varita daños con trampas :
10 Varita Potencia Trampas :
10 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
12 Varita resistencia al fuego :
10 Varita - Criterio 2 resistencia al agua :
11 Varita resistencia al aire :
10 Varita resistencia neutral :
10 Varita - Criterio 3 % resistencia a la tierra :
14 Varita % resistencia al fuego :
15 Varita % resistencia al agua :
14 Varita % resistencia al aire :
15 Varita % resistencia neutral :
13 Varita Resistencia Críticos- :
11 Varita resistencia al empuje :
10 Varita res. tierra en JcJ :
10 Varita res. fuego en JcJ :
10 Varita res. agua en JcJ :
10 Varita res. aire en JcJ :
10 Varita res. neutral en JcJ :
10 Varita % res. tierra en JcJ :
10 Varita % res. fuego en JcJ :
10 Varita % res. agua en JcJ :
10 Varita % res. aire en JcJ :
10 Varita % Res. Neutral JcJ :
10 Varita EfectosVitalidad :
217 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
217 Varita Esquiva pérdidas PA :
217 Varita al retiro de PM :
217 Varita Esquiva Pérdidas PM :
217 Varita ArmasDaños (tierra) :
242 Varita Daños (fuego) :
324 Varita Daños (neutral) :
341 Varita Roba PdV (tierra) :
217 Varita Roba PdV (fuego) :
218 Varita Roba PdV (agua) :
217 Varita Roba PdV (aire) :
218 Varita Roba PdV (neutral) :
217 Varita Dañosdaños de tierra :
217 Varita daños de fuego :
217 Varita daños de agua :
217 Varita daños de aire :
217 Varita daños neutrales :
217 Varita Reenvía daños :
217 Varita daños por empuje :
217 Varita Daños críticos :
217 Varita daños con trampas :
217 Varita Potencia Trampas :
217 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
217 Varita resistencia al agua :
221 Varita resistencia al aire :
221 Varita resistencia neutral :
217 Varita - Criterio 3 % resistencia a la tierra :
218 Varita % resistencia al fuego :
218 Varita % resistencia al agua :
219 Varita % resistencia al aire :
218 Varita % resistencia neutral :
218 Varita Resistencia Críticos- :
217 Varita resistencia al empuje :
217 Varita res. tierra en JcJ :
217 Varita res. fuego en JcJ :
217 Varita res. agua en JcJ :
217 Varita res. aire en JcJ :
217 Varita res. neutral en JcJ :
217 Varita % res. tierra en JcJ :
217 Varita % res. fuego en JcJ :
217 Varita % res. agua en JcJ :
217 Varita % res. aire en JcJ :
217 Varita % Res. Neutral JcJ :
217 Varita EfectosVitalidad :
220 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
220 Varita Esquiva pérdidas PA :
220 Varita al retiro de PM :
220 Varita Esquiva Pérdidas PM :
220 Varita ArmasDaños (tierra) :
245 Varita Daños (fuego) :
327 Varita Daños (neutral) :
341 Varita Roba PdV (tierra) :
220 Varita Roba PdV (fuego) :
222 Varita Roba PdV (agua) :
220 Varita Roba PdV (aire) :
221 Varita Roba PdV (neutral) :
220 Varita Dañosdaños de tierra :
220 Varita daños de fuego :
220 Varita daños de agua :
220 Varita daños de aire :
220 Varita daños neutrales :
220 Varita Reenvía daños :
220 Varita daños por empuje :
220 Varita Daños críticos :
220 Varita daños con trampas :
220 Varita Potencia Trampas :
220 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
220 Varita resistencia al fuego :
220 Varita - Criterio 2 resistencia al agua :
220 Varita resistencia al aire :
220 Varita % resistencia a la tierra :
221 Varita % resistencia al fuego :
221 Varita % resistencia al agua :
222 Varita % resistencia al aire :
221 Varita % resistencia neutral :
222 Varita Resistencia Críticos- :
220 Varita resistencia al empuje :
220 Varita res. tierra en JcJ :
220 Varita res. fuego en JcJ :
220 Varita res. agua en JcJ :
220 Varita res. aire en JcJ :
220 Varita res. neutral en JcJ :
220 Varita % res. tierra en JcJ :
220 Varita % res. fuego en JcJ :
220 Varita % res. agua en JcJ :
220 Varita % res. aire en JcJ :
220 Varita % Res. Neutral JcJ :
220 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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