¿ Cuál cinturón para un Sram vitalidad de nivel 176 para "resistencia a la tierra" y "% resistencia al fuego" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un sram de nivel 176 para vitalidad, resistencia a la tierra y % resistencia al fuego.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, resistencia a la tierra y % resistencia al fuego.
placaje : -5..-4Efectos
Suerte : 21..30Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de agua : 9..12daños de aire : 5..7% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 9..12GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Vitalidad : 151..300Sabiduría : 31..50Iniciativa : 401..600daños : 5..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15resistencia al agua : 11..15resistencia al aire : 11..15
Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 181..230Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de fuego : 11..15daños de agua : 11..15resistencia a la tierra : 11..15resistencia al aire : 11..15resistencia al empuje : 6..10al retiro de PM : 3..4huida : 4..5GC : 3..4
placaje : -5..-4Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 171..220Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12resistencia a la tierra : 11..15resistencia al aire : 11..15resistencia neutral : 11..15al retiro de PM : 4..6invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Suerte : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40daños de agua : 4..6% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia al aire : 9..12huida : 4..5GC : 2..3
Efectos
Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Potencia : 6..10Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10
huida : -10..-7Efectos
Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños neutrales : 8..12% resistencia al agua : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10GC : 4..5
huida : -6..-4GC : -4..-3Efectos
Al : 1..2Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños por empuje : 7..10% resistencia al fuego : 5..7al retiro de PA : 3..4
Al : -1Efectos
Fuerza : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 3..4huida : 4..6GC : 4..5
Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Potencia : 11..15Vitalidad : 201..250Iniciativa : 301..400prospección : 11..20daños de agua : 5..7daños de aire : 5..7% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al agua : 5..7placaje : 4..5GC : 2..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
72 Cinturón invocaciones :
63 Cinturón al retiro de PA :
45 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
45 Cinturón al retiro de PM :
45 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
43 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
42 Cinturón Daños (fuego) :
42 Cinturón Daños (agua) :
42 Cinturón Daños (aire) :
42 Cinturón Daños (neutral) :
42 Cinturón Roba PdV (tierra) :
42 Cinturón Roba PdV (fuego) :
42 Cinturón Roba PdV (agua) :
42 Cinturón Roba PdV (aire) :
42 Cinturón Roba PdV (neutral) :
42 Cinturón Dañosdaños de tierra :
50 Cinturón daños de fuego :
52 Cinturón daños de agua :
49 Cinturón daños de aire :
53 Cinturón daños neutrales :
51 Cinturón Reenvía daños :
43 Cinturón daños por empuje :
48 Cinturón Daños críticos :
45 Cinturón daños con trampas :
46 Cinturón Potencia Trampas :
47 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
42 Cinturón - Criterio 2 resistencia al fuego :
53 Cinturón resistencia al agua :
51 Cinturón resistencia al aire :
53 Cinturón resistencia neutral :
49 Cinturón % resistencia a la tierra :
58 Cinturón % resistencia al fuego :
42 Cinturón - Criterio 3 % resistencia al agua :
62 Cinturón % resistencia al aire :
57 Cinturón % resistencia neutral :
53 Cinturón Resistencia Críticos- :
48 Cinturón resistencia al empuje :
46 Cinturón res. tierra en JcJ :
42 Cinturón res. fuego en JcJ :
42 Cinturón res. agua en JcJ :
42 Cinturón res. aire en JcJ :
42 Cinturón res. neutral en JcJ :
42 Cinturón % res. tierra en JcJ :
42 Cinturón % res. fuego en JcJ :
42 Cinturón % res. agua en JcJ :
42 Cinturón % res. aire en JcJ :
42 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
42 Cinturón EfectosInteligencia :
160 Cinturón Vitalidad :
148 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
153 Cinturón prospección :
158 Cinturón al retiro de PA :
148 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
149 Cinturón al retiro de PM :
149 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
149 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
148 Cinturón Daños (fuego) :
148 Cinturón Daños (agua) :
148 Cinturón Daños (aire) :
148 Cinturón Daños (neutral) :
148 Cinturón Roba PdV (tierra) :
148 Cinturón Roba PdV (fuego) :
148 Cinturón Roba PdV (agua) :
148 Cinturón Roba PdV (aire) :
148 Cinturón Roba PdV (neutral) :
148 Cinturón Dañosdaños de tierra :
149 Cinturón daños de fuego :
149 Cinturón daños de agua :
148 Cinturón daños de aire :
150 Cinturón daños neutrales :
149 Cinturón Reenvía daños :
149 Cinturón daños por empuje :
150 Cinturón Daños críticos :
149 Cinturón daños con trampas :
150 Cinturón Potencia Trampas :
149 Cinturón Resistenciasresistencia al fuego :
149 Cinturón resistencia al agua :
149 Cinturón resistencia al aire :
149 Cinturón resistencia neutral :
152 Cinturón % resistencia a la tierra :
152 Cinturón % resistencia al fuego :
148 Cinturón - Criterio 3 % resistencia al agua :
154 Cinturón % resistencia al aire :
156 Cinturón % resistencia neutral :
153 Cinturón Resistencia Críticos- :
148 Cinturón resistencia al empuje :
150 Cinturón res. tierra en JcJ :
148 Cinturón res. fuego en JcJ :
148 Cinturón res. agua en JcJ :
148 Cinturón res. aire en JcJ :
148 Cinturón res. neutral en JcJ :
148 Cinturón % res. tierra en JcJ :
148 Cinturón % res. fuego en JcJ :
148 Cinturón % res. agua en JcJ :
148 Cinturón % res. aire en JcJ :
148 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
148 Cinturón EfectosInteligencia :
159 Cinturón Vitalidad :
143 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
148 Cinturón prospección :
157 Cinturón al retiro de PA :
143 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
144 Cinturón al retiro de PM :
144 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
144 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
143 Cinturón Daños (fuego) :
143 Cinturón Daños (agua) :
143 Cinturón Daños (aire) :
143 Cinturón Daños (neutral) :
143 Cinturón Roba PdV (tierra) :
143 Cinturón Roba PdV (fuego) :
143 Cinturón Roba PdV (agua) :
143 Cinturón Roba PdV (aire) :
143 Cinturón Roba PdV (neutral) :
143 Cinturón Dañosdaños de tierra :
144 Cinturón daños de fuego :
144 Cinturón daños de agua :
143 Cinturón daños de aire :
145 Cinturón daños neutrales :
144 Cinturón Reenvía daños :
144 Cinturón daños por empuje :
145 Cinturón Daños críticos :
145 Cinturón daños con trampas :
145 Cinturón Potencia Trampas :
144 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
143 Cinturón - Criterio 2 resistencia al fuego :
146 Cinturón resistencia al agua :
146 Cinturón resistencia al aire :
146 Cinturón resistencia neutral :
144 Cinturón % resistencia a la tierra :
147 Cinturón % resistencia al agua :
151 Cinturón % resistencia al aire :
153 Cinturón % resistencia neutral :
148 Cinturón Resistencia Críticos- :
143 Cinturón resistencia al empuje :
145 Cinturón res. tierra en JcJ :
143 Cinturón res. fuego en JcJ :
143 Cinturón res. agua en JcJ :
143 Cinturón res. aire en JcJ :
143 Cinturón res. neutral en JcJ :
143 Cinturón % res. tierra en JcJ :
143 Cinturón % res. fuego en JcJ :
143 Cinturón % res. agua en JcJ :
143 Cinturón % res. aire en JcJ :
143 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
143 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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