¿ Cuál cinturón para un Sram de nivel 176 para "% resistencia a la tierra", "daños" y "resistencia a la tierra" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un Sram de nivel 176 para % resistencia a la tierra, daños y resistencia a la tierra.
He aquí los mejores compromisos en % resistencia a la tierra, daños y resistencia a la tierra.
Efectos
Vitalidad : 151..300Sabiduría : 31..50Iniciativa : 401..600daños : 5..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15resistencia al agua : 11..15resistencia al aire : 11..15
Efectos
Fuerza : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 51..80daños : 6..10% resistencia a la tierra : 3..5% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al agua : 3..5
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Sabiduría : 31..50Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al aire : 6..10% resistencia neutral : 6..10curas : 4..5GC : 1..2
Suerte : -50..-31Agilidad : -50..-31Efectos
daños : 3..8resistencia a la tierra : 3..8resistencia al fuego : 3..8resistencia al agua : 3..8resistencia al aire : 3..8resistencia neutral : 3..8
Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40Iniciativa : 101..200prospección : 11..20daños : 3..4% resistencia a la tierra : 4..6resistencia a la tierra : 4..5resistencia al fuego : 4..5resistencia al agua : 4..5resistencia al aire : 4..5resistencia neutral : 4..5Pods : 301..500GC : 2..3
Efectos
Vitalidad : 71..100Sabiduría : 31..50prospección : 9..13daños : 6..8% resistencia a la tierra : 4..5% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al agua : 4..5resistencia al fuego : 6..10resistencia al agua : 6..10resistencia al aire : 6..10
Efectos
Potencia : 21..35Vitalidad : 41..60Sabiduría : 21..30daños : 6..8% resistencia a la tierra : 2..3
Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 181..230Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de fuego : 11..15daños de agua : 11..15resistencia a la tierra : 11..15resistencia al aire : 11..15resistencia al empuje : 6..10al retiro de PM : 3..4huida : 4..5GC : 3..4
placaje : -5..-4Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 171..220Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12resistencia a la tierra : 11..15resistencia al aire : 11..15resistencia neutral : 11..15al retiro de PM : 4..6invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 21..35Suerte : 31..45Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..20prospección : 11..15daños : 4..6resistencia a la tierra : 4..6resistencia al fuego : 4..6resistencia al agua : 4..6resistencia al aire : 4..6resistencia neutral : 4..6GC : 3..4
Búsqueda% resistencia a la tierra 70
Resultados
Objetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
88 Cinturón invocaciones :
74 Cinturón prospección :
101 Cinturón al retiro de PA :
61 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
61 Cinturón al retiro de PM :
61 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
59 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
57 Cinturón Daños (fuego) :
57 Cinturón Daños (agua) :
57 Cinturón Daños (aire) :
57 Cinturón Daños (neutral) :
57 Cinturón Roba PdV (tierra) :
57 Cinturón Roba PdV (fuego) :
57 Cinturón Roba PdV (agua) :
57 Cinturón Roba PdV (aire) :
57 Cinturón Roba PdV (neutral) :
57 Cinturón Dañosdaños de tierra :
66 Cinturón daños de fuego :
68 Cinturón daños de agua :
70 Cinturón daños de aire :
72 Cinturón daños neutrales :
68 Cinturón daños :
57 Cinturón - Criterio 2 Reenvía daños :
58 Cinturón daños por empuje :
66 Cinturón Daños críticos :
61 Cinturón daños con trampas :
61 Cinturón Potencia Trampas :
62 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
57 Cinturón - Criterio 3 resistencia al fuego :
72 Cinturón resistencia al agua :
73 Cinturón resistencia al aire :
74 Cinturón resistencia neutral :
60 Cinturón % resistencia al fuego :
78 Cinturón % resistencia al agua :
78 Cinturón % resistencia al aire :
77 Cinturón % resistencia neutral :
68 Cinturón Resistencia Críticos- :
63 Cinturón resistencia al empuje :
61 Cinturón res. tierra en JcJ :
57 Cinturón res. fuego en JcJ :
57 Cinturón res. agua en JcJ :
57 Cinturón res. aire en JcJ :
57 Cinturón res. neutral en JcJ :
57 Cinturón % res. tierra en JcJ :
57 Cinturón % res. fuego en JcJ :
57 Cinturón % res. agua en JcJ :
57 Cinturón % res. aire en JcJ :
57 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
57 Cinturón EfectosInteligencia :
71 Cinturón invocaciones :
56 Cinturón al retiro de PA :
41 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
41 Cinturón al retiro de PM :
40 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
39 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
37 Cinturón Daños (fuego) :
37 Cinturón Daños (agua) :
37 Cinturón Daños (aire) :
37 Cinturón Daños (neutral) :
37 Cinturón Roba PdV (tierra) :
37 Cinturón Roba PdV (fuego) :
37 Cinturón Roba PdV (agua) :
37 Cinturón Roba PdV (aire) :
37 Cinturón Roba PdV (neutral) :
37 Cinturón Dañosdaños de tierra :
44 Cinturón daños de fuego :
45 Cinturón daños de agua :
48 Cinturón daños de aire :
49 Cinturón daños neutrales :
46 Cinturón Reenvía daños :
38 Cinturón daños por empuje :
45 Cinturón Daños críticos :
41 Cinturón daños con trampas :
40 Cinturón Potencia Trampas :
41 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
37 Cinturón - Criterio 3 resistencia al fuego :
51 Cinturón resistencia al agua :
52 Cinturón resistencia al aire :
51 Cinturón resistencia neutral :
43 Cinturón % resistencia a la tierra :
37 Cinturón - Criterio 1 % resistencia al fuego :
58 Cinturón % resistencia al agua :
58 Cinturón % resistencia al aire :
58 Cinturón % resistencia neutral :
48 Cinturón Resistencia Críticos- :
41 Cinturón resistencia al empuje :
40 Cinturón res. tierra en JcJ :
37 Cinturón res. fuego en JcJ :
37 Cinturón res. agua en JcJ :
37 Cinturón res. aire en JcJ :
37 Cinturón res. neutral en JcJ :
37 Cinturón % res. tierra en JcJ :
37 Cinturón % res. fuego en JcJ :
37 Cinturón % res. agua en JcJ :
37 Cinturón % res. aire en JcJ :
37 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
37 Cinturón EfectosInteligencia :
91 Cinturón invocaciones :
78 Cinturón prospección :
100 Cinturón al retiro de PA :
63 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
63 Cinturón al retiro de PM :
65 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
61 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
59 Cinturón Daños (fuego) :
59 Cinturón Daños (agua) :
59 Cinturón Daños (aire) :
59 Cinturón Daños (neutral) :
59 Cinturón Roba PdV (tierra) :
59 Cinturón Roba PdV (fuego) :
59 Cinturón Roba PdV (agua) :
59 Cinturón Roba PdV (aire) :
59 Cinturón Roba PdV (neutral) :
59 Cinturón Dañosdaños de tierra :
70 Cinturón daños de fuego :
72 Cinturón daños de agua :
74 Cinturón daños de aire :
74 Cinturón daños neutrales :
70 Cinturón daños :
59 Cinturón - Criterio 2 Reenvía daños :
60 Cinturón daños por empuje :
67 Cinturón Daños críticos :
63 Cinturón daños con trampas :
62 Cinturón Potencia Trampas :
63 Cinturón Resistenciasresistencia al fuego :
76 Cinturón resistencia al agua :
74 Cinturón resistencia al aire :
78 Cinturón resistencia neutral :
64 Cinturón % resistencia a la tierra :
59 Cinturón - Criterio 1 % resistencia al fuego :
81 Cinturón % resistencia al agua :
79 Cinturón % resistencia al aire :
79 Cinturón % resistencia neutral :
70 Cinturón Resistencia Críticos- :
63 Cinturón resistencia al empuje :
63 Cinturón res. tierra en JcJ :
59 Cinturón res. fuego en JcJ :
59 Cinturón res. agua en JcJ :
59 Cinturón res. aire en JcJ :
59 Cinturón res. neutral en JcJ :
59 Cinturón % res. tierra en JcJ :
59 Cinturón % res. fuego en JcJ :
59 Cinturón % res. agua en JcJ :
59 Cinturón % res. aire en JcJ :
59 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
59 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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