¿ Cuál espada para un Sram Vitalidad de nivel 166 para "Potencia" y "Daños (neutral)" ?
Estoy buscando la mejora espada para un Sram de nivel 166 para Vitalidad, Potencia y Daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, Potencia y Daños (neutral).
Fuerza > 350Vitalidad > 400Efectos
Potencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35daños : 5..8% resistencia al fuego : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 36..60Roba PdV (tierra) : 3..5
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 99Agilidad > 99Vitalidad > 99Efectos
Fuerza : 9Suerte : 9
Combates restantes : 20Armas
Daños (neutral) : 9..99
Características
PA : 9AL : 1GC : 1/9 (+9)FC : 1/0
huida : -5..-4Fuerza > 100Inteligencia > 100Agilidad > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 201..250prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al agua : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 21..30Roba PdV (aire) : 2..3
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -50..-31Suerte : -50..-31Agilidad : -50..-31Fuerza > 250Efectos
Fuerza : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35% resistencia al fuego : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 46..65
Características
PA : 8AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Agilidad > 300Vitalidad > 300Efectos
PM : 1Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..35daños : 6..8% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 29..47Roba PdV (aire) : 4..6
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 130Inteligencia > 300Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 16..30Vitalidad : 201..250Iniciativa : 201..400daños : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 26..40Roba PdV (fuego) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+12)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 31..40Sabiduría : 11..15resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 21..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+12)
Inteligencia > 300Vitalidad > 250Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 21..40Potencia : 16..20Vitalidad : 151..200prospección : 11..15% resistencia al fuego : 4..6% resistencia al aire : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 18..32Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+12)FC : 1/0
Fuerza > 151Vitalidad > 39Efectos
Fuerza : 29..85Inteligencia : 33..95Suerte : 6..15Vitalidad : 48..140Sabiduría : 5
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 22..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 100Efectos
Potencia : 11..20Vitalidad : 41..60Sabiduría : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 21..40Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
262 Espada - Criterio 2 al retiro de PA :
262 Espada Esquiva pérdidas PA :
262 Espada al retiro de PM :
262 Espada Esquiva Pérdidas PM :
262 Espada ArmasDaños (tierra) :
408 Espada Daños (fuego) :
324 Espada Daños (neutral) :
262 Espada - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
263 Espada Roba PdV (fuego) :
263 Espada Roba PdV (agua) :
262 Espada Roba PdV (aire) :
262 Espada Roba PdV (neutral) :
266 Espada Dañosdaños de tierra :
262 Espada daños de fuego :
262 Espada daños de agua :
262 Espada daños de aire :
262 Espada daños neutrales :
262 Espada Reenvía daños :
262 Espada daños por empuje :
262 Espada Daños críticos :
262 Espada daños con trampas :
262 Espada Potencia Trampas :
262 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
262 Espada resistencia al fuego :
262 Espada resistencia al agua :
262 Espada resistencia al aire :
262 Espada resistencia neutral :
262 Espada % resistencia a la tierra :
262 Espada % resistencia al fuego :
264 Espada % resistencia al agua :
263 Espada % resistencia al aire :
264 Espada % resistencia neutral :
263 Espada Resistencia Críticos- :
262 Espada resistencia al empuje :
262 Espada res. tierra en JcJ :
262 Espada res. fuego en JcJ :
262 Espada res. agua en JcJ :
262 Espada res. aire en JcJ :
262 Espada res. neutral en JcJ :
262 Espada % res. tierra en JcJ :
262 Espada % res. fuego en JcJ :
262 Espada % res. agua en JcJ :
262 Espada % res. aire en JcJ :
262 Espada % Res. Neutral JcJ :
262 Espada EfectosVitalidad :
380 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
380 Espada Esquiva pérdidas PA :
380 Espada al retiro de PM :
380 Espada Esquiva Pérdidas PM :
380 Espada ArmasDaños (tierra) :
475 Espada Daños (fuego) :
416 Espada Daños (neutral) :
380 Espada - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
380 Espada Roba PdV (fuego) :
380 Espada Roba PdV (agua) :
380 Espada Roba PdV (aire) :
380 Espada Roba PdV (neutral) :
382 Espada Dañosdaños de tierra :
381 Espada daños de fuego :
380 Espada daños de agua :
381 Espada daños de aire :
380 Espada daños neutrales :
380 Espada Reenvía daños :
380 Espada daños por empuje :
380 Espada Daños críticos :
380 Espada daños con trampas :
380 Espada Potencia Trampas :
380 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
380 Espada resistencia al fuego :
380 Espada resistencia al agua :
380 Espada resistencia al aire :
380 Espada resistencia neutral :
380 Espada % resistencia a la tierra :
380 Espada % resistencia al fuego :
380 Espada % resistencia al agua :
380 Espada % resistencia al aire :
380 Espada % resistencia neutral :
380 Espada Resistencia Críticos- :
380 Espada resistencia al empuje :
380 Espada res. tierra en JcJ :
380 Espada res. fuego en JcJ :
380 Espada res. agua en JcJ :
380 Espada res. aire en JcJ :
380 Espada res. neutral en JcJ :
380 Espada % res. tierra en JcJ :
380 Espada % res. fuego en JcJ :
380 Espada % res. agua en JcJ :
380 Espada % res. aire en JcJ :
380 Espada % Res. Neutral JcJ :
380 Espada EfectosPotencia :
225 Espada - Criterio 2 Vitalidad :
225 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
225 Espada Esquiva pérdidas PA :
225 Espada al retiro de PM :
225 Espada Esquiva Pérdidas PM :
225 Espada ArmasDaños (tierra) :
319 Espada Daños (fuego) :
261 Espada Roba PdV (tierra) :
225 Espada Roba PdV (fuego) :
225 Espada Roba PdV (agua) :
225 Espada Roba PdV (aire) :
225 Espada Roba PdV (neutral) :
227 Espada Dañosdaños de tierra :
226 Espada daños de fuego :
226 Espada daños de agua :
226 Espada daños de aire :
226 Espada daños neutrales :
225 Espada Reenvía daños :
225 Espada daños por empuje :
226 Espada Daños críticos :
225 Espada daños con trampas :
225 Espada Potencia Trampas :
225 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
225 Espada resistencia al fuego :
225 Espada resistencia al agua :
225 Espada resistencia al aire :
225 Espada resistencia neutral :
225 Espada % resistencia a la tierra :
225 Espada % resistencia al fuego :
225 Espada % resistencia al agua :
225 Espada % resistencia al aire :
225 Espada % resistencia neutral :
225 Espada Resistencia Críticos- :
225 Espada resistencia al empuje :
226 Espada res. tierra en JcJ :
225 Espada res. fuego en JcJ :
225 Espada res. agua en JcJ :
225 Espada res. aire en JcJ :
225 Espada res. neutral en JcJ :
225 Espada % res. tierra en JcJ :
225 Espada % res. fuego en JcJ :
225 Espada % res. agua en JcJ :
225 Espada % res. aire en JcJ :
225 Espada % Res. Neutral JcJ :
225 Espada Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
184Nivel : 184Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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