¿ Cuál espada para un Sram vitalidad de nivel 166 para "PA" y "Daños (neutral)" ?
Estoy buscando la mejora espada para un sram de nivel 166 para vitalidad, pa y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, pa y daños (neutral).
Fuerza > 99Agilidad > 99Vitalidad > 99Efectos
Fuerza : 9Suerte : 9
Combates restantes : 20Armas
Daños (neutral) : 9..99
Características
PA : 9AL : 1GC : 1/9 (+9)FC : 1/0
Fuerza > 350Vitalidad > 400Efectos
Potencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35daños : 5..8% resistencia al fuego : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 36..60Roba PdV (tierra) : 3..5
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -50..-31Suerte : -50..-31Agilidad : -50..-31Fuerza > 250Efectos
Fuerza : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35% resistencia al fuego : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 46..65
Características
PA : 8AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Agilidad > 300Vitalidad > 300Efectos
PM : 1Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..35daños : 6..8% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 29..47Roba PdV (aire) : 4..6
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 130Inteligencia > 300Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 16..30Vitalidad : 201..250Iniciativa : 201..400daños : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 26..40Roba PdV (fuego) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+12)FC : 1/0
Fuerza > 151Vitalidad > 39Efectos
Fuerza : 29..85Inteligencia : 33..95Suerte : 6..15Vitalidad : 48..140Sabiduría : 5
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 22..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
huida : -5..-4Fuerza > 100Inteligencia > 100Agilidad > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 201..250prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al agua : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 21..30Roba PdV (aire) : 2..3
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 159Efectos
Fuerza : 37..145Agilidad : 22..85Vitalidad : 32..125
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 24..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 136Efectos
Fuerza : 16..30Inteligencia : 41..80Suerte : 34..65Vitalidad : 61..120
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 18..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 123Efectos
Suerte : 70Agilidad : 20Vitalidad : 125
Combates restantes : 66Armas
Daños (neutral) : 21..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPA :
261 Espada - Criterio 2 al retiro de PA :
261 Espada Esquiva pérdidas PA :
261 Espada al retiro de PM :
261 Espada Esquiva Pérdidas PM :
261 Espada ArmasDaños (tierra) :
408 Espada Daños (fuego) :
323 Espada Daños (neutral) :
261 Espada - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
262 Espada Roba PdV (fuego) :
262 Espada Roba PdV (agua) :
261 Espada Roba PdV (aire) :
261 Espada Roba PdV (neutral) :
265 Espada Dañosdaños de tierra :
262 Espada daños de fuego :
261 Espada daños de agua :
262 Espada daños de aire :
261 Espada daños neutrales :
261 Espada Reenvía daños :
261 Espada daños por empuje :
261 Espada Daños críticos :
261 Espada daños con trampas :
261 Espada Potencia Trampas :
261 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
261 Espada resistencia al fuego :
261 Espada resistencia al agua :
261 Espada resistencia al aire :
261 Espada resistencia neutral :
261 Espada % resistencia a la tierra :
261 Espada % resistencia al fuego :
263 Espada % resistencia al agua :
262 Espada % resistencia al aire :
263 Espada % resistencia neutral :
262 Espada Resistencia Críticos- :
261 Espada resistencia al empuje :
261 Espada res. tierra en JcJ :
261 Espada res. fuego en JcJ :
261 Espada res. agua en JcJ :
261 Espada res. aire en JcJ :
261 Espada res. neutral en JcJ :
261 Espada % res. tierra en JcJ :
261 Espada % res. fuego en JcJ :
261 Espada % res. agua en JcJ :
261 Espada % res. aire en JcJ :
261 Espada % Res. Neutral JcJ :
261 Espada EfectosVitalidad :
380 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
380 Espada Esquiva pérdidas PA :
380 Espada al retiro de PM :
380 Espada Esquiva Pérdidas PM :
380 Espada ArmasDaños (tierra) :
475 Espada Daños (fuego) :
416 Espada Daños (neutral) :
380 Espada - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
380 Espada Roba PdV (fuego) :
380 Espada Roba PdV (agua) :
380 Espada Roba PdV (aire) :
380 Espada Roba PdV (neutral) :
382 Espada Dañosdaños de tierra :
381 Espada daños de fuego :
380 Espada daños de agua :
381 Espada daños de aire :
380 Espada daños neutrales :
380 Espada Reenvía daños :
380 Espada daños por empuje :
380 Espada Daños críticos :
380 Espada daños con trampas :
380 Espada Potencia Trampas :
380 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
380 Espada resistencia al fuego :
380 Espada resistencia al agua :
380 Espada resistencia al aire :
380 Espada resistencia neutral :
380 Espada % resistencia a la tierra :
380 Espada % resistencia al fuego :
380 Espada % resistencia al agua :
380 Espada % resistencia al aire :
380 Espada % resistencia neutral :
380 Espada Resistencia Críticos- :
380 Espada resistencia al empuje :
380 Espada res. tierra en JcJ :
380 Espada res. fuego en JcJ :
380 Espada res. agua en JcJ :
380 Espada res. aire en JcJ :
380 Espada res. neutral en JcJ :
380 Espada % res. tierra en JcJ :
380 Espada % res. fuego en JcJ :
380 Espada % res. agua en JcJ :
380 Espada % res. aire en JcJ :
380 Espada % Res. Neutral JcJ :
380 Espada EfectosVitalidad :
222 Espada - Criterio 1 PA :
222 Espada - Criterio 2 al retiro de PA :
222 Espada Esquiva pérdidas PA :
222 Espada al retiro de PM :
222 Espada Esquiva Pérdidas PM :
222 Espada ArmasDaños (tierra) :
317 Espada Daños (fuego) :
258 Espada Roba PdV (tierra) :
222 Espada Roba PdV (fuego) :
222 Espada Roba PdV (agua) :
222 Espada Roba PdV (aire) :
222 Espada Roba PdV (neutral) :
224 Espada Dañosdaños de tierra :
224 Espada daños de fuego :
223 Espada daños de agua :
224 Espada daños de aire :
223 Espada daños neutrales :
222 Espada Reenvía daños :
222 Espada daños por empuje :
223 Espada Daños críticos :
222 Espada daños con trampas :
222 Espada Potencia Trampas :
222 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
222 Espada resistencia al fuego :
222 Espada resistencia al agua :
222 Espada resistencia al aire :
222 Espada resistencia neutral :
222 Espada % resistencia a la tierra :
222 Espada % resistencia al fuego :
222 Espada % resistencia al agua :
222 Espada % resistencia al aire :
222 Espada % resistencia neutral :
222 Espada Resistencia Críticos- :
222 Espada resistencia al empuje :
224 Espada res. tierra en JcJ :
222 Espada res. fuego en JcJ :
222 Espada res. agua en JcJ :
222 Espada res. aire en JcJ :
222 Espada res. neutral en JcJ :
222 Espada % res. tierra en JcJ :
222 Espada % res. fuego en JcJ :
222 Espada % res. agua en JcJ :
222 Espada % res. aire en JcJ :
222 Espada % Res. Neutral JcJ :
222 Espada Clase
mot absent : osamoda :
0 Espada Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.