¿ Cuál sombrero para un Sram vitalidad de nivel 145 para "daños de tierra" y "curas" ?
Estoy buscando el mejor sombrero para una sram de nivel 145 para vitalidad, daños de tierra y curas.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños de tierra y curas.
Efectos
Al : 1Vitalidad : 201..250% resistencia al agua : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 7..10huida : 9..12curas : 11..15GC : 4..5
Efectos
Fuerza : 31..45Inteligencia : 21..30Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30daños de tierra : 4..5daños de fuego : 5..7daños neutrales : 4..5% resistencia a la tierra : 4..5% resistencia al fuego : 4..5resistencia a la tierra : 4..5resistencia al fuego : 4..5resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..5curas : 5..7invocaciones : 1..2
Efectos
Suerte : 31..40Potencia : 16..25Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 7..10resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..5GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 201..250% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al fuego : 6..10curas : 6..10GC : 4..5
Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10curas : 6..10
Efectos
Inteligencia : 21..30Agilidad : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 11..20prospección : 6..10daños : 4..6% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al agua : 5..7resistencia a la tierra : 4..6resistencia al agua : 4..6curas : 5..7
Efectos
Al : 1..2Vitalidad : 51..100Iniciativa : 1..2000curas : 6..10invocaciones : 1..2
Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Potencia : 11..20Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 6..10daños : 6..8% resistencia a la tierra : 4..5% resistencia al fuego : 4..5curas : 4..5GC : 4..5
% resistencia neutral : -10..-6Efectos
Fuerza : 61..80Vitalidad : 301..400prospección : 6..10daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10resistencia a la tierra : 6..10
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de fuego : 5..7daños de aire : 5..7placaje : 5..7curas : 4..6GC : 2..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
82 Sombrero invocaciones :
61 Sombrero al retiro de PA :
36 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
41 Sombrero al retiro de PM :
39 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
38 Sombrero curas :
35 Sombrero - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
35 Sombrero Daños (fuego) :
35 Sombrero Daños (agua) :
35 Sombrero Daños (aire) :
35 Sombrero Daños (neutral) :
35 Sombrero Roba PdV (tierra) :
35 Sombrero Roba PdV (fuego) :
35 Sombrero Roba PdV (agua) :
35 Sombrero Roba PdV (aire) :
35 Sombrero Roba PdV (neutral) :
35 Sombrero Dañosdaños de tierra :
35 Sombrero - Criterio 2 daños de fuego :
43 Sombrero daños de agua :
41 Sombrero daños de aire :
43 Sombrero daños neutrales :
37 Sombrero Reenvía daños :
35 Sombrero daños por empuje :
38 Sombrero Daños críticos :
40 Sombrero daños con trampas :
39 Sombrero Potencia Trampas :
38 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
50 Sombrero resistencia al fuego :
49 Sombrero resistencia al agua :
47 Sombrero resistencia al aire :
48 Sombrero resistencia neutral :
50 Sombrero % resistencia a la tierra :
58 Sombrero % resistencia al fuego :
58 Sombrero % resistencia al agua :
55 Sombrero % resistencia al aire :
52 Sombrero % resistencia neutral :
49 Sombrero Resistencia Críticos- :
41 Sombrero resistencia al empuje :
38 Sombrero res. tierra en JcJ :
35 Sombrero res. fuego en JcJ :
35 Sombrero res. agua en JcJ :
35 Sombrero res. aire en JcJ :
35 Sombrero res. neutral en JcJ :
35 Sombrero % res. tierra en JcJ :
35 Sombrero % res. fuego en JcJ :
35 Sombrero % res. agua en JcJ :
35 Sombrero % res. aire en JcJ :
35 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
35 Sombrero EfectosInteligencia :
188 Sombrero Vitalidad :
165 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
177 Sombrero prospección :
176 Sombrero al retiro de PA :
165 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
166 Sombrero al retiro de PM :
167 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
166 Sombrero curas :
165 Sombrero - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
165 Sombrero Daños (fuego) :
165 Sombrero Daños (agua) :
165 Sombrero Daños (aire) :
165 Sombrero Daños (neutral) :
165 Sombrero Roba PdV (tierra) :
165 Sombrero Roba PdV (fuego) :
165 Sombrero Roba PdV (agua) :
165 Sombrero Roba PdV (aire) :
165 Sombrero Roba PdV (neutral) :
165 Sombrero Dañosdaños de fuego :
171 Sombrero daños de agua :
169 Sombrero daños de aire :
171 Sombrero daños neutrales :
167 Sombrero Reenvía daños :
165 Sombrero daños por empuje :
167 Sombrero Daños críticos :
167 Sombrero daños con trampas :
165 Sombrero Potencia Trampas :
165 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
173 Sombrero resistencia al fuego :
169 Sombrero resistencia al agua :
169 Sombrero resistencia al aire :
170 Sombrero resistencia neutral :
172 Sombrero % resistencia a la tierra :
171 Sombrero % resistencia al fuego :
169 Sombrero % resistencia al agua :
168 Sombrero % resistencia al aire :
168 Sombrero % resistencia neutral :
171 Sombrero Resistencia Críticos- :
170 Sombrero resistencia al empuje :
166 Sombrero res. tierra en JcJ :
165 Sombrero res. fuego en JcJ :
165 Sombrero res. agua en JcJ :
165 Sombrero res. aire en JcJ :
165 Sombrero res. neutral en JcJ :
165 Sombrero % res. tierra en JcJ :
165 Sombrero % res. fuego en JcJ :
165 Sombrero % res. agua en JcJ :
165 Sombrero % res. aire en JcJ :
165 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
165 Sombrero EfectosInteligencia :
186 Sombrero Vitalidad :
164 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
176 Sombrero prospección :
176 Sombrero al retiro de PA :
164 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
165 Sombrero al retiro de PM :
166 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
165 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
164 Sombrero Daños (fuego) :
164 Sombrero Daños (agua) :
164 Sombrero Daños (aire) :
164 Sombrero Daños (neutral) :
164 Sombrero Roba PdV (tierra) :
164 Sombrero Roba PdV (fuego) :
164 Sombrero Roba PdV (agua) :
164 Sombrero Roba PdV (aire) :
164 Sombrero Roba PdV (neutral) :
164 Sombrero Dañosdaños de tierra :
164 Sombrero - Criterio 2 daños de fuego :
168 Sombrero daños de agua :
166 Sombrero daños de aire :
168 Sombrero daños neutrales :
164 Sombrero Reenvía daños :
164 Sombrero daños por empuje :
166 Sombrero Daños críticos :
166 Sombrero daños con trampas :
164 Sombrero Potencia Trampas :
164 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
172 Sombrero resistencia al fuego :
168 Sombrero resistencia al agua :
168 Sombrero resistencia al aire :
169 Sombrero resistencia neutral :
171 Sombrero % resistencia a la tierra :
170 Sombrero % resistencia al fuego :
168 Sombrero % resistencia al agua :
167 Sombrero % resistencia al aire :
167 Sombrero % resistencia neutral :
170 Sombrero Resistencia Críticos- :
167 Sombrero resistencia al empuje :
165 Sombrero res. tierra en JcJ :
164 Sombrero res. fuego en JcJ :
164 Sombrero res. agua en JcJ :
164 Sombrero res. aire en JcJ :
164 Sombrero res. neutral en JcJ :
164 Sombrero % res. tierra en JcJ :
164 Sombrero % res. fuego en JcJ :
164 Sombrero % res. agua en JcJ :
164 Sombrero % res. aire en JcJ :
164 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
164 Sombrero Clase
mot absent : osamoda :
0 Sombrero Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.