¿ Cuál sombrero para un Sram Vitalidad de nivel 145 para "gc" y "resistencia al empuje" ?
Estoy buscando el mejor sombrero para un Sram de nivel 145 para Vitalidad, GC y resistencia al empuje.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, GC y resistencia al empuje.
Efectos
Suerte : 31..40Potencia : 16..25Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 7..10resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..5GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Vitalidad : 201..300Iniciativa : 200GC : 4..6
Efectos
Fuerza : 31..45Inteligencia : 21..30Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30daños de tierra : 4..5daños de fuego : 5..7daños neutrales : 4..5% resistencia a la tierra : 4..5% resistencia al fuego : 4..5resistencia a la tierra : 4..5resistencia al fuego : 4..5resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..5curas : 5..7invocaciones : 1..2
Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 31..40Vitalidad : 71..100Sabiduría : 16..25daños de fuego : 4..6daños de agua : 4..6% resistencia neutral : 4..5resistencia al aire : 5..7resistencia al empuje : 7..10al retiro de PM : 2..3huida : 2..3curas : 4..5GC : 2..3
Efectos
Vitalidad : 201..250Iniciativa : 1500daños : 6..10GC : 5..7
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 201..250Iniciativa : 300daños : 6..10daños con trampas : 21..30GC : 5..7
Efectos
Al : 1Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..20daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia neutral : 7..10resistencia al empuje : 7..10
Al : -1Efectos
Potencia : 21..30Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..300prospección : 7..10Daños críticos : 7..10resistencia al empuje : 7..10huida : 4..5
¡Alguien te sigue!.
Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Potencia : 11..20Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 6..10daños : 6..8% resistencia a la tierra : 4..5% resistencia al fuego : 4..5curas : 4..5GC : 4..5
% Resistencia Tierra : -6..-4% resistencia al agua : -6..-4Efectos
Al : 1Agilidad : 31..50Potencia : 11..20Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..40Iniciativa : 201..400prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia neutral : 5..7GC : 3..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
112 Sombrero invocaciones :
84 Sombrero GC :
65 Sombrero - Criterio 2 al retiro de PA :
65 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
68 Sombrero al retiro de PM :
67 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
68 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
65 Sombrero Daños (fuego) :
65 Sombrero Daños (agua) :
65 Sombrero Daños (aire) :
65 Sombrero Daños (neutral) :
65 Sombrero Roba PdV (tierra) :
65 Sombrero Roba PdV (fuego) :
65 Sombrero Roba PdV (agua) :
65 Sombrero Roba PdV (aire) :
65 Sombrero Roba PdV (neutral) :
65 Sombrero Dañosdaños de tierra :
76 Sombrero daños de fuego :
77 Sombrero daños de agua :
73 Sombrero daños de aire :
73 Sombrero daños neutrales :
74 Sombrero Reenvía daños :
65 Sombrero daños por empuje :
67 Sombrero Daños críticos :
66 Sombrero daños con trampas :
66 Sombrero Potencia Trampas :
67 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
80 Sombrero resistencia al fuego :
75 Sombrero resistencia al agua :
75 Sombrero resistencia al aire :
73 Sombrero resistencia neutral :
77 Sombrero % resistencia a la tierra :
83 Sombrero % resistencia al fuego :
82 Sombrero % resistencia al agua :
83 Sombrero % resistencia al aire :
82 Sombrero % resistencia neutral :
76 Sombrero Resistencia Críticos- :
72 Sombrero resistencia al empuje :
65 Sombrero - Criterio 3 res. tierra en JcJ :
65 Sombrero res. fuego en JcJ :
65 Sombrero res. agua en JcJ :
65 Sombrero res. aire en JcJ :
65 Sombrero res. neutral en JcJ :
65 Sombrero % res. tierra en JcJ :
65 Sombrero % res. fuego en JcJ :
65 Sombrero % res. agua en JcJ :
65 Sombrero % res. aire en JcJ :
65 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
65 Sombrero EfectosInteligencia :
185 Sombrero Vitalidad :
162 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
174 Sombrero prospección :
174 Sombrero al retiro de PA :
162 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
163 Sombrero al retiro de PM :
164 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
163 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
162 Sombrero Daños (fuego) :
162 Sombrero Daños (agua) :
162 Sombrero Daños (aire) :
162 Sombrero Daños (neutral) :
162 Sombrero Roba PdV (tierra) :
162 Sombrero Roba PdV (fuego) :
162 Sombrero Roba PdV (agua) :
162 Sombrero Roba PdV (aire) :
162 Sombrero Roba PdV (neutral) :
162 Sombrero Dañosdaños de tierra :
165 Sombrero daños de fuego :
168 Sombrero daños de agua :
165 Sombrero daños de aire :
168 Sombrero daños neutrales :
164 Sombrero Reenvía daños :
162 Sombrero daños por empuje :
164 Sombrero Daños críticos :
164 Sombrero daños con trampas :
162 Sombrero Potencia Trampas :
162 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
170 Sombrero resistencia al fuego :
166 Sombrero resistencia al agua :
166 Sombrero resistencia al aire :
167 Sombrero resistencia neutral :
169 Sombrero % resistencia a la tierra :
167 Sombrero % resistencia al fuego :
165 Sombrero % resistencia al agua :
165 Sombrero % resistencia al aire :
165 Sombrero % resistencia neutral :
168 Sombrero Resistencia Críticos- :
167 Sombrero resistencia al empuje :
162 Sombrero - Criterio 3 res. tierra en JcJ :
162 Sombrero res. fuego en JcJ :
162 Sombrero res. agua en JcJ :
162 Sombrero res. aire en JcJ :
162 Sombrero res. neutral en JcJ :
162 Sombrero % res. tierra en JcJ :
162 Sombrero % res. fuego en JcJ :
162 Sombrero % res. agua en JcJ :
162 Sombrero % res. aire en JcJ :
162 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
162 Sombrero EfectosInteligencia :
201 Sombrero Vitalidad :
180 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
189 Sombrero prospección :
190 Sombrero GC :
180 Sombrero - Criterio 2 al retiro de PA :
180 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
180 Sombrero al retiro de PM :
181 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
181 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
180 Sombrero Daños (fuego) :
180 Sombrero Daños (agua) :
180 Sombrero Daños (aire) :
180 Sombrero Daños (neutral) :
180 Sombrero Roba PdV (tierra) :
180 Sombrero Roba PdV (fuego) :
180 Sombrero Roba PdV (agua) :
180 Sombrero Roba PdV (aire) :
180 Sombrero Roba PdV (neutral) :
180 Sombrero Dañosdaños de tierra :
183 Sombrero daños de fuego :
185 Sombrero daños de agua :
184 Sombrero daños de aire :
185 Sombrero daños neutrales :
182 Sombrero Reenvía daños :
180 Sombrero daños por empuje :
181 Sombrero Daños críticos :
180 Sombrero daños con trampas :
180 Sombrero Potencia Trampas :
180 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
186 Sombrero resistencia al fuego :
183 Sombrero resistencia al agua :
182 Sombrero resistencia al aire :
184 Sombrero resistencia neutral :
186 Sombrero % resistencia a la tierra :
184 Sombrero % resistencia al fuego :
184 Sombrero % resistencia al agua :
182 Sombrero % resistencia al aire :
183 Sombrero % resistencia neutral :
184 Sombrero Resistencia Críticos- :
184 Sombrero res. tierra en JcJ :
180 Sombrero res. fuego en JcJ :
180 Sombrero res. agua en JcJ :
180 Sombrero res. aire en JcJ :
180 Sombrero res. neutral en JcJ :
180 Sombrero % res. tierra en JcJ :
180 Sombrero % res. fuego en JcJ :
180 Sombrero % res. agua en JcJ :
180 Sombrero % res. aire en JcJ :
180 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
180 Sombrero Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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