¿ Cuáles armas para un Sram Vitalidad de nivel 142 para "pa" y "iniciativa" ?
Estoy buscando las mejores armas para un sram de nivel 142 para vitalidad, pa y iniciativa.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, pa y iniciativa.
Sabiduría > 250Vitalidad > 500Efectos
PA : 1Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..35prospección : 11..15daños : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 7..13Daños (aire) : 7..13Daños (agua) : 7..13Daños (neutral) : 7..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 150Inteligencia > 150Agilidad > 100Efectos
PA : 1Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 101..150daños : 4..6resistencia al agua : 5..7curas : 4..6
Armas
Daños (tierra) : 5..10Daños (fuego) : 5..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Esquiva Pérdidas PA : -5..-4Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30Iniciativa : 401..500daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5placaje : 5..7GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 16..20Roba PdV (agua) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Efectos
PA : 1Fuerza : 50Agilidad : 40Vitalidad : 50GC : 3
Armas
Daños (tierra) : 6..15Daños (aire) : 6..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)
Suerte > 200Efectos
PA : 1Suerte : 16..30Vitalidad : 31..50daños : 2..3GC : 3..5invocaciones : 1
Armas
Daños (agua) : 7..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 200Agilidad > 120Vitalidad > 300Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Iniciativa : 300% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al agua : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (aire) : 11..20Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -40Inteligencia > 60Sabiduría > 10Vitalidad > 10Efectos
PA : 1Vitalidad : 40Sabiduría : 25GC : 1
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -90..-61Inteligencia > 30Sabiduría > 20Efectos
PA : 1Vitalidad : 21..40Sabiduría : 11..20
Armas
Roba PdV (fuego) : 1..10
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 300Vitalidad > 150Efectos
Inteligencia : 21..35Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..15curas : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 15..24
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPA :
81 Armas - Criterio 2 Iniciativa :
81 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
81 Armas Esquiva pérdidas PA :
83 Armas al retiro de PM :
86 Armas Esquiva Pérdidas PM :
84 Armas ArmasDaños (tierra) :
739 Armas Daños (neutral) :
1590 Armas Roba PdV (tierra) :
90 Armas Roba PdV (fuego) :
101 Armas Roba PdV (agua) :
98 Armas Roba PdV (aire) :
94 Armas Roba PdV (neutral) :
99 Armas Dañosdaños de tierra :
88 Armas daños neutrales :
86 Armas daños por empuje :
84 Armas daños con trampas :
82 Armas Potencia Trampas :
82 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
106 Armas resistencia al fuego :
106 Armas resistencia al agua :
103 Armas resistencia al aire :
103 Armas resistencia neutral :
107 Armas % resistencia a la tierra :
90 Armas % resistencia al fuego :
99 Armas % resistencia al agua :
92 Armas % resistencia al aire :
98 Armas % resistencia neutral :
94 Armas Resistencia Críticos- :
84 Armas resistencia al empuje :
84 Armas res. tierra en JcJ :
81 Armas res. fuego en JcJ :
81 Armas res. agua en JcJ :
81 Armas res. aire en JcJ :
81 Armas res. neutral en JcJ :
81 Armas % res. tierra en JcJ :
81 Armas % res. fuego en JcJ :
81 Armas % res. agua en JcJ :
81 Armas % res. aire en JcJ :
81 Armas % Res. Neutral JcJ :
81 Armas EfectosVitalidad :
1333 Armas - Criterio 1 Iniciativa :
1333 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1333 Armas Esquiva pérdidas PA :
1334 Armas al retiro de PM :
1334 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1335 Armas ArmasDaños (tierra) :
1802 Armas Daños (fuego) :
1888 Armas Daños (neutral) :
2327 Armas Roba PdV (tierra) :
1334 Armas Roba PdV (fuego) :
1336 Armas Roba PdV (agua) :
1337 Armas Roba PdV (aire) :
1337 Armas Roba PdV (neutral) :
1338 Armas Dañosdaños de tierra :
1336 Armas daños de fuego :
1339 Armas daños de agua :
1337 Armas daños de aire :
1337 Armas daños neutrales :
1335 Armas Reenvía daños :
1333 Armas daños por empuje :
1334 Armas Daños críticos :
1334 Armas daños con trampas :
1333 Armas Potencia Trampas :
1333 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1346 Armas resistencia al fuego :
1344 Armas resistencia al agua :
1345 Armas resistencia al aire :
1345 Armas resistencia neutral :
1347 Armas % resistencia a la tierra :
1334 Armas % resistencia al fuego :
1338 Armas % resistencia al agua :
1336 Armas % resistencia al aire :
1337 Armas % resistencia neutral :
1336 Armas Resistencia Críticos- :
1334 Armas resistencia al empuje :
1335 Armas res. tierra en JcJ :
1333 Armas res. fuego en JcJ :
1333 Armas res. agua en JcJ :
1333 Armas res. aire en JcJ :
1333 Armas res. neutral en JcJ :
1333 Armas % res. tierra en JcJ :
1333 Armas % res. fuego en JcJ :
1333 Armas % res. agua en JcJ :
1333 Armas % res. aire en JcJ :
1333 Armas % Res. Neutral JcJ :
1333 Armas EfectosVitalidad :
1310 Armas - Criterio 1 PA :
1310 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1310 Armas Esquiva pérdidas PA :
1311 Armas al retiro de PM :
1311 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1312 Armas ArmasDaños (tierra) :
1780 Armas Daños (fuego) :
1865 Armas Daños (neutral) :
2325 Armas Roba PdV (tierra) :
1311 Armas Roba PdV (fuego) :
1313 Armas Roba PdV (agua) :
1314 Armas Roba PdV (aire) :
1314 Armas Roba PdV (neutral) :
1316 Armas Dañosdaños de tierra :
1313 Armas daños de fuego :
1316 Armas daños de agua :
1314 Armas daños de aire :
1314 Armas daños neutrales :
1312 Armas Reenvía daños :
1310 Armas daños por empuje :
1311 Armas Daños críticos :
1311 Armas daños con trampas :
1310 Armas Potencia Trampas :
1310 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1324 Armas resistencia al fuego :
1321 Armas resistencia al agua :
1322 Armas resistencia al aire :
1322 Armas resistencia neutral :
1325 Armas % resistencia a la tierra :
1311 Armas % resistencia al fuego :
1315 Armas % resistencia al agua :
1313 Armas % resistencia al aire :
1314 Armas % resistencia neutral :
1313 Armas Resistencia Críticos- :
1311 Armas resistencia al empuje :
1312 Armas res. tierra en JcJ :
1310 Armas res. fuego en JcJ :
1310 Armas res. agua en JcJ :
1310 Armas res. aire en JcJ :
1310 Armas res. neutral en JcJ :
1310 Armas % res. tierra en JcJ :
1310 Armas % res. fuego en JcJ :
1310 Armas % res. agua en JcJ :
1310 Armas % res. aire en JcJ :
1310 Armas % Res. Neutral JcJ :
1310 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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