¿ Cuáles armas para un Sram vitalidad de nivel 142 para "daños de tierra" ?
Estoy buscando las mejores armas para un sram de nivel 142 para vitalidad y daños de tierra.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y daños de tierra.
Fuerza > 60Vitalidad > 60Efectos
Vitalidad : 31..50daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 21..30Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al aire : 3..4% resistencia neutral : 3..4resistencia al fuego : 6..8resistencia al agua : 6..8Esquiva Pérdidas PM : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 9..13Daños (neutral) : 11..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Sabiduría > 250Vitalidad > 500Efectos
PA : 1Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..35prospección : 11..15daños : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 7..13Daños (aire) : 7..13Daños (agua) : 7..13Daños (neutral) : 7..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 250Agilidad > 100Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 16..30Potencia : 6..10Vitalidad : 201..250daños : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 11..20
Armas
Daños (neutral) : 14..25
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Suerte > 200Vitalidad > 300Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (agua) : 13..21Daños (neutral) : 13..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 250Efectos
Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..35% resistencia al fuego : 4..5% resistencia neutral : 4..5resistencia al fuego : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 10..22Daños (neutral) : 10..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 16..25Vitalidad : 21..30Sabiduría : 7..10daños de tierra : 4..5resistencia al fuego : 3..4resistencia al agua : 3..4al retiro de PM : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 19..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/33 (+7)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..5daños neutrales : 4..5huida : 4..5GC : 1..2
Armas
Daños (tierra) : 7..10Daños (neutral) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Suerte > 400Vitalidad > 250Efectos
Suerte : 31..50Potencia : 11..20Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..45prospección : 16..20
Armas
Daños (neutral) : 24..43Roba PdV (agua) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 150Agilidad > 100Suerte > 100Efectos
Fuerza : 21..35Inteligencia : 21..35Suerte : 21..35Agilidad : 21..35Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40prospección : 6..10resistencia al fuego : 6..8resistencia al aire : 6..8curas : 5..7
Armas
Roba PdV (tierra) : 1..2Roba PdV (fuego) : 1..2Roba PdV (aire) : 1..2Roba PdV (agua) : 1..2
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
9 Armas al retiro de PM :
12 Armas Esquiva Pérdidas PM :
10 Armas ArmasDaños (tierra) :
666 Armas Daños (neutral) :
1572 Armas Roba PdV (tierra) :
16 Armas Roba PdV (fuego) :
30 Armas Roba PdV (agua) :
28 Armas Roba PdV (aire) :
21 Armas Roba PdV (neutral) :
27 Armas Dañosdaños de tierra :
7 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
10 Armas daños por empuje :
9 Armas daños con trampas :
9 Armas Potencia Trampas :
9 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
35 Armas resistencia al fuego :
34 Armas resistencia al agua :
30 Armas resistencia al aire :
32 Armas resistencia neutral :
37 Armas % resistencia a la tierra :
18 Armas % resistencia al fuego :
28 Armas % resistencia al agua :
21 Armas % resistencia al aire :
25 Armas % resistencia neutral :
23 Armas Resistencia Críticos- :
11 Armas resistencia al empuje :
9 Armas res. tierra en JcJ :
7 Armas res. fuego en JcJ :
7 Armas res. agua en JcJ :
7 Armas res. aire en JcJ :
7 Armas res. neutral en JcJ :
7 Armas % res. tierra en JcJ :
7 Armas % res. fuego en JcJ :
7 Armas % res. agua en JcJ :
7 Armas % res. aire en JcJ :
7 Armas % Res. Neutral JcJ :
7 Armas EfectosVitalidad :
1307 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1307 Armas Esquiva pérdidas PA :
1308 Armas al retiro de PM :
1308 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1309 Armas ArmasDaños (tierra) :
1777 Armas Daños (fuego) :
1863 Armas Daños (neutral) :
2324 Armas Roba PdV (tierra) :
1308 Armas Roba PdV (fuego) :
1310 Armas Roba PdV (agua) :
1311 Armas Roba PdV (aire) :
1311 Armas Roba PdV (neutral) :
1313 Armas Dañosdaños de fuego :
1313 Armas daños de agua :
1311 Armas daños de aire :
1311 Armas daños neutrales :
1309 Armas Reenvía daños :
1307 Armas daños por empuje :
1308 Armas Daños críticos :
1308 Armas daños con trampas :
1307 Armas Potencia Trampas :
1307 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1321 Armas resistencia al fuego :
1318 Armas resistencia al agua :
1319 Armas resistencia al aire :
1319 Armas resistencia neutral :
1322 Armas % resistencia a la tierra :
1308 Armas % resistencia al fuego :
1312 Armas % resistencia al agua :
1310 Armas % resistencia al aire :
1311 Armas % resistencia neutral :
1310 Armas Resistencia Críticos- :
1308 Armas resistencia al empuje :
1309 Armas res. tierra en JcJ :
1307 Armas res. fuego en JcJ :
1307 Armas res. agua en JcJ :
1307 Armas res. aire en JcJ :
1307 Armas res. neutral en JcJ :
1307 Armas % res. tierra en JcJ :
1307 Armas % res. fuego en JcJ :
1307 Armas % res. agua en JcJ :
1307 Armas % res. aire en JcJ :
1307 Armas % Res. Neutral JcJ :
1307 Armas Criterio 3
EfectosVitalidad :
1310 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1310 Armas Esquiva pérdidas PA :
1311 Armas al retiro de PM :
1311 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1312 Armas ArmasDaños (tierra) :
1779 Armas Daños (fuego) :
1866 Armas Daños (neutral) :
2325 Armas Roba PdV (tierra) :
1311 Armas Roba PdV (fuego) :
1313 Armas Roba PdV (agua) :
1314 Armas Roba PdV (aire) :
1314 Armas Roba PdV (neutral) :
1316 Armas Dañosdaños de tierra :
1310 Armas - Criterio 2 daños de fuego :
1314 Armas daños de agua :
1311 Armas daños de aire :
1312 Armas daños neutrales :
1312 Armas Reenvía daños :
1310 Armas daños por empuje :
1310 Armas Daños críticos :
1311 Armas daños con trampas :
1310 Armas Potencia Trampas :
1310 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1324 Armas resistencia al fuego :
1321 Armas resistencia al agua :
1322 Armas resistencia al aire :
1322 Armas resistencia neutral :
1325 Armas % resistencia a la tierra :
1311 Armas % resistencia al fuego :
1315 Armas % resistencia al agua :
1313 Armas % resistencia al aire :
1314 Armas % resistencia neutral :
1313 Armas Resistencia Críticos- :
1311 Armas resistencia al empuje :
1311 Armas res. tierra en JcJ :
1310 Armas res. fuego en JcJ :
1310 Armas res. agua en JcJ :
1310 Armas res. aire en JcJ :
1310 Armas res. neutral en JcJ :
1310 Armas % res. tierra en JcJ :
1310 Armas % res. fuego en JcJ :
1310 Armas % res. agua en JcJ :
1310 Armas % res. aire en JcJ :
1310 Armas % Res. Neutral JcJ :
1310 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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