![Un personaje del juego Dofus, Sram-Aire, de nivel 128](http://img.dofus-help.com/classes/sram_air_128.jpg)
¿ Cuál sombrero para un Sram Vitalidad de nivel 128 para "daños críticos" y "% resistencia a la tierra" ?
Estoy buscando el mejor sombrero para una sram de nivel 128 para vitalidad, daños críticos y % resistencia a la tierra.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños críticos y % resistencia a la tierra.
Agilidad : -30..-21% resistencia al aire : -10..-6Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..300Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al fuego : 6..10
Efectos
Vitalidad : 151..200% resistencia a la tierra : 6..13% resistencia al fuego : 6..13% resistencia al agua : 6..13% resistencia al aire : 6..13% resistencia neutral : 6..13
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 201..250% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al fuego : 6..10curas : 6..10GC : 4..5
Efectos
Suerte : 26..40Agilidad : 26..40Potencia : 16..25Vitalidad : 101..150Iniciativa : 201..300prospección : 16..20Daños críticos : 8..12% resistencia al fuego : 5..7resistencia al fuego : 5..7GC : 2..3invocaciones : 1
Al : -1Efectos
Potencia : 21..30Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..300prospección : 7..10Daños críticos : 7..10resistencia al empuje : 7..10huida : 4..5
¡Alguien te sigue!.
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200prospección : 16..20daños con trampas : 11..15% resistencia a la tierra : 6..8% resistencia al aire : 6..8Potencia Trampas : 11..15
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200daños : 5..8% resistencia a la tierra : 5..8% resistencia al agua : 5..8GC : 4..6
Efectos
Al : 1Agilidad : 31..50Sabiduría : 11..20Iniciativa : 201..300Daños críticos : 6..8% resistencia a la tierra : 4..6resistencia a la tierra : 4..6GC : 4..5
Efectos
Agilidad : 36..50Vitalidad : 71..100Iniciativa : 201..400% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10Potencia Trampas : 16..25
Al : -1Efectos
Potencia : 21..30Vitalidad : 51..70Sabiduría : 21..30% resistencia a la tierra : 7..10huida : 7..10
Búsqueda% resistencia a la tierra 155
Resultados
Objetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
73 Sombrero invocaciones :
52 Sombrero al retiro de PA :
25 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
31 Sombrero al retiro de PM :
29 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
28 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
24 Sombrero Daños (fuego) :
24 Sombrero Daños (agua) :
24 Sombrero Daños (aire) :
24 Sombrero Daños (neutral) :
24 Sombrero Roba PdV (tierra) :
24 Sombrero Roba PdV (fuego) :
24 Sombrero Roba PdV (agua) :
24 Sombrero Roba PdV (aire) :
24 Sombrero Roba PdV (neutral) :
24 Sombrero Dañosdaños de tierra :
35 Sombrero daños de fuego :
40 Sombrero daños de agua :
36 Sombrero daños de aire :
37 Sombrero daños neutrales :
32 Sombrero Reenvía daños :
24 Sombrero daños por empuje :
27 Sombrero Daños críticos :
24 Sombrero - Criterio 2 daños con trampas :
27 Sombrero Potencia Trampas :
25 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
38 Sombrero resistencia al fuego :
35 Sombrero resistencia al agua :
37 Sombrero resistencia al aire :
36 Sombrero resistencia neutral :
39 Sombrero % resistencia a la tierra :
24 Sombrero - Criterio 3 % resistencia al fuego :
38 Sombrero % resistencia al agua :
38 Sombrero % resistencia al aire :
37 Sombrero % resistencia neutral :
33 Sombrero Resistencia Críticos- :
32 Sombrero resistencia al empuje :
26 Sombrero res. tierra en JcJ :
24 Sombrero res. fuego en JcJ :
24 Sombrero res. agua en JcJ :
24 Sombrero res. aire en JcJ :
24 Sombrero res. neutral en JcJ :
24 Sombrero % res. tierra en JcJ :
24 Sombrero % res. fuego en JcJ :
24 Sombrero % res. agua en JcJ :
24 Sombrero % res. aire en JcJ :
24 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
24 Sombrero EfectosInteligencia :
176 Sombrero Vitalidad :
154 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
166 Sombrero prospección :
163 Sombrero al retiro de PA :
154 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
155 Sombrero al retiro de PM :
156 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
155 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
154 Sombrero Daños (fuego) :
154 Sombrero Daños (agua) :
154 Sombrero Daños (aire) :
154 Sombrero Daños (neutral) :
154 Sombrero Roba PdV (tierra) :
154 Sombrero Roba PdV (fuego) :
154 Sombrero Roba PdV (agua) :
154 Sombrero Roba PdV (aire) :
154 Sombrero Roba PdV (neutral) :
154 Sombrero Dañosdaños de tierra :
157 Sombrero daños de fuego :
160 Sombrero daños de agua :
157 Sombrero daños de aire :
160 Sombrero daños neutrales :
156 Sombrero Reenvía daños :
154 Sombrero daños por empuje :
156 Sombrero daños con trampas :
154 Sombrero Potencia Trampas :
154 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
161 Sombrero resistencia al fuego :
158 Sombrero resistencia al agua :
158 Sombrero resistencia al aire :
159 Sombrero resistencia neutral :
161 Sombrero % resistencia a la tierra :
154 Sombrero - Criterio 3 % resistencia al fuego :
155 Sombrero % resistencia al agua :
156 Sombrero % resistencia al aire :
156 Sombrero % resistencia neutral :
157 Sombrero Resistencia Críticos- :
159 Sombrero resistencia al empuje :
154 Sombrero res. tierra en JcJ :
154 Sombrero res. fuego en JcJ :
154 Sombrero res. agua en JcJ :
154 Sombrero res. aire en JcJ :
154 Sombrero res. neutral en JcJ :
154 Sombrero % res. tierra en JcJ :
154 Sombrero % res. fuego en JcJ :
154 Sombrero % res. agua en JcJ :
154 Sombrero % res. aire en JcJ :
154 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
154 Sombrero EfectosInteligencia :
173 Sombrero Vitalidad :
150 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
162 Sombrero prospección :
161 Sombrero al retiro de PA :
150 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
151 Sombrero al retiro de PM :
152 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
151 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
150 Sombrero Daños (fuego) :
150 Sombrero Daños (agua) :
150 Sombrero Daños (aire) :
150 Sombrero Daños (neutral) :
150 Sombrero Roba PdV (tierra) :
150 Sombrero Roba PdV (fuego) :
150 Sombrero Roba PdV (agua) :
150 Sombrero Roba PdV (aire) :
150 Sombrero Roba PdV (neutral) :
150 Sombrero Dañosdaños de tierra :
153 Sombrero daños de fuego :
156 Sombrero daños de agua :
154 Sombrero daños de aire :
156 Sombrero daños neutrales :
152 Sombrero Reenvía daños :
150 Sombrero daños por empuje :
151 Sombrero Daños críticos :
150 Sombrero - Criterio 2 daños con trampas :
150 Sombrero Potencia Trampas :
150 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
157 Sombrero resistencia al fuego :
154 Sombrero resistencia al agua :
154 Sombrero resistencia al aire :
155 Sombrero resistencia neutral :
157 Sombrero % resistencia al fuego :
153 Sombrero % resistencia al agua :
153 Sombrero % resistencia al aire :
153 Sombrero % resistencia neutral :
155 Sombrero Resistencia Críticos- :
155 Sombrero resistencia al empuje :
151 Sombrero res. tierra en JcJ :
150 Sombrero res. fuego en JcJ :
150 Sombrero res. agua en JcJ :
150 Sombrero res. aire en JcJ :
150 Sombrero res. neutral en JcJ :
150 Sombrero % res. tierra en JcJ :
150 Sombrero % res. fuego en JcJ :
150 Sombrero % res. agua en JcJ :
150 Sombrero % res. aire en JcJ :
150 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
150 Sombrero Clase
mot absent : osamoda :
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