![Un personaje del juego Dofus, Sram-Aire, de nivel 128](http://img.dofus-help.com/classes/sram_air_128.jpg)
¿ Cuál sombrero para un Sram vitalidad de nivel 128 para "prospección" y "Daños críticos" ?
Estoy buscando el mejor sombrero para una sram de nivel 128 para Vitalidad, prospección y Daños críticos.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, prospección y Daños críticos
sin las armas etéreas.
Efectos
Suerte : 26..40Agilidad : 26..40Potencia : 16..25Vitalidad : 101..150Iniciativa : 201..300prospección : 16..20Daños críticos : 8..12% resistencia al fuego : 5..7resistencia al fuego : 5..7GC : 2..3invocaciones : 1
Al : -1Efectos
Potencia : 21..30Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..300prospección : 7..10Daños críticos : 7..10resistencia al empuje : 7..10huida : 4..5
¡Alguien te sigue!.
Agilidad : -30..-21% resistencia al aire : -10..-6Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..300Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al fuego : 6..10
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200prospección : 16..20daños con trampas : 11..15% resistencia a la tierra : 6..8% resistencia al aire : 6..8Potencia Trampas : 11..15
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200prospección : 16..20% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10resistencia al agua : 6..10
Fuerza : -100..-1Inteligencia : -100..-1Suerte : -100..-1Agilidad : -100..-1Efectos
Vitalidad : 151..300% resistencia al fuego : 1..5% resistencia neutral : 1..5resistencia al fuego : 1..10resistencia neutral : 1..10
Efectos
Vitalidad : 201..300Iniciativa : 200GC : 4..6
Efectos
Potencia : 31..50Iniciativa : 151..200Daños críticos : 7..10daños por empuje : 7..10GC : 3..5
¡Alguien te sigue!.
Efectos
Al : 1Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..20daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia neutral : 7..10resistencia al empuje : 7..10
Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25daños de tierra : 4..6daños de fuego : 4..6daños neutrales : 4..6Daños críticos : 3..4resistencia a la tierra : 4..5resistencia al fuego : 4..5placaje : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
83 Sombrero invocaciones :
60 Sombrero prospección :
38 Sombrero - Criterio 2 al retiro de PA :
39 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
46 Sombrero al retiro de PM :
43 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
42 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
38 Sombrero Daños (fuego) :
38 Sombrero Daños (agua) :
38 Sombrero Daños (aire) :
38 Sombrero Daños (neutral) :
38 Sombrero Roba PdV (tierra) :
38 Sombrero Roba PdV (fuego) :
38 Sombrero Roba PdV (agua) :
38 Sombrero Roba PdV (aire) :
38 Sombrero Roba PdV (neutral) :
38 Sombrero Dañosdaños de tierra :
49 Sombrero daños de fuego :
53 Sombrero daños de agua :
49 Sombrero daños de aire :
50 Sombrero daños neutrales :
46 Sombrero Reenvía daños :
38 Sombrero daños por empuje :
40 Sombrero Daños críticos :
38 Sombrero - Criterio 3 daños con trampas :
41 Sombrero Potencia Trampas :
40 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
50 Sombrero resistencia al fuego :
47 Sombrero resistencia al agua :
48 Sombrero resistencia al aire :
46 Sombrero resistencia neutral :
48 Sombrero % resistencia a la tierra :
51 Sombrero % resistencia al fuego :
53 Sombrero % resistencia al agua :
52 Sombrero % resistencia al aire :
48 Sombrero % resistencia neutral :
47 Sombrero Resistencia Críticos- :
45 Sombrero resistencia al empuje :
40 Sombrero res. tierra en JcJ :
38 Sombrero res. fuego en JcJ :
38 Sombrero res. agua en JcJ :
38 Sombrero res. aire en JcJ :
38 Sombrero res. neutral en JcJ :
38 Sombrero % res. tierra en JcJ :
38 Sombrero % res. fuego en JcJ :
38 Sombrero % res. agua en JcJ :
38 Sombrero % res. aire en JcJ :
38 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
38 Sombrero EfectosInteligencia :
173 Sombrero Vitalidad :
150 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
162 Sombrero al retiro de PA :
150 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
151 Sombrero al retiro de PM :
152 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
151 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
150 Sombrero Daños (fuego) :
150 Sombrero Daños (agua) :
150 Sombrero Daños (aire) :
150 Sombrero Daños (neutral) :
150 Sombrero Roba PdV (tierra) :
150 Sombrero Roba PdV (fuego) :
150 Sombrero Roba PdV (agua) :
150 Sombrero Roba PdV (aire) :
150 Sombrero Roba PdV (neutral) :
150 Sombrero Dañosdaños de tierra :
153 Sombrero daños de fuego :
156 Sombrero daños de agua :
154 Sombrero daños de aire :
156 Sombrero daños neutrales :
152 Sombrero Reenvía daños :
150 Sombrero daños por empuje :
151 Sombrero Daños críticos :
150 Sombrero - Criterio 3 daños con trampas :
150 Sombrero Potencia Trampas :
150 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
157 Sombrero resistencia al fuego :
154 Sombrero resistencia al agua :
154 Sombrero resistencia al aire :
155 Sombrero resistencia neutral :
157 Sombrero % resistencia a la tierra :
155 Sombrero % resistencia al fuego :
153 Sombrero % resistencia al agua :
153 Sombrero % resistencia al aire :
153 Sombrero % resistencia neutral :
155 Sombrero Resistencia Críticos- :
155 Sombrero resistencia al empuje :
151 Sombrero res. tierra en JcJ :
150 Sombrero res. fuego en JcJ :
150 Sombrero res. agua en JcJ :
150 Sombrero res. aire en JcJ :
150 Sombrero res. neutral en JcJ :
150 Sombrero % res. tierra en JcJ :
150 Sombrero % res. fuego en JcJ :
150 Sombrero % res. agua en JcJ :
150 Sombrero % res. aire en JcJ :
150 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
150 Sombrero EfectosInteligencia :
179 Sombrero Vitalidad :
159 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
168 Sombrero prospección :
159 Sombrero - Criterio 2 al retiro de PA :
159 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
160 Sombrero al retiro de PM :
161 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
160 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
159 Sombrero Daños (fuego) :
159 Sombrero Daños (agua) :
159 Sombrero Daños (aire) :
159 Sombrero Daños (neutral) :
159 Sombrero Roba PdV (tierra) :
159 Sombrero Roba PdV (fuego) :
159 Sombrero Roba PdV (agua) :
159 Sombrero Roba PdV (aire) :
159 Sombrero Roba PdV (neutral) :
159 Sombrero Dañosdaños de tierra :
162 Sombrero daños de fuego :
165 Sombrero daños de agua :
163 Sombrero daños de aire :
165 Sombrero daños neutrales :
161 Sombrero Reenvía daños :
159 Sombrero daños por empuje :
161 Sombrero daños con trampas :
159 Sombrero Potencia Trampas :
159 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
166 Sombrero resistencia al fuego :
162 Sombrero resistencia al agua :
162 Sombrero resistencia al aire :
162 Sombrero resistencia neutral :
163 Sombrero % resistencia a la tierra :
163 Sombrero % resistencia al fuego :
161 Sombrero % resistencia al agua :
160 Sombrero % resistencia al aire :
160 Sombrero % resistencia neutral :
161 Sombrero Resistencia Críticos- :
164 Sombrero resistencia al empuje :
160 Sombrero res. tierra en JcJ :
159 Sombrero res. fuego en JcJ :
159 Sombrero res. agua en JcJ :
159 Sombrero res. aire en JcJ :
159 Sombrero res. neutral en JcJ :
159 Sombrero % res. tierra en JcJ :
159 Sombrero % res. fuego en JcJ :
159 Sombrero % res. agua en JcJ :
159 Sombrero % res. aire en JcJ :
159 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
159 Sombrero Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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