¿ Cuál pala para un Sram Vitalidad de nivel 121 para "GC" y "Daños (aire)" ?
Estoy buscando la mejora pala para un sram de nivel 121 para Vitalidad, GC y Daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, GC y Daños (aire).
huida : -12..-9Efectos
Al : 1Agilidad : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20daños de aire : 4..6daños por empuje : 7..10% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al agua : 4..6al retiro de PM : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 6..8Daños (neutral) : 8..10Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 75Suerte > 250Vitalidad > 100Efectos
Suerte : 31..50Vitalidad : 41..80Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..400prospección : 11..15GC : 5..8
Armas
Daños (agua) : 12..21Daños (neutral) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
PM : -1Sabiduría : -10..-1Agilidad = 60Efectos
Suerte : 31..60Vitalidad : 26..40
Armas
Daños (aire) : 19..26
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Suerte > 126Efectos
Fuerza : 35Inteligencia : 50Vitalidad : 50
Combates restantes : 60Armas
Daños (aire) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Sabiduría : -10..-9Suerte > 98Efectos
Suerte : 29..85Agilidad : 9..25Vitalidad : 8..20
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 13..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 50Vitalidad > 50 Armas
Daños (aire) : 19..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Vitalidad : -10..-9Suerte > 139Efectos
Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 60Armas
Daños (aire) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Vitalidad : -45..-35Suerte > 139Efectos
Inteligencia : 95Suerte : 85
Combates restantes : 60Armas
Daños (aire) : 17..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Suerte > 115Efectos
Inteligencia : 85
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -5Suerte > 81Efectos
Vitalidad : 11..20
Combates restantes : 35Armas
Daños (aire) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
59 Pala Esquiva Pérdidas PM :
58 Pala ArmasDaños (aire) :
58 Pala - Criterio 3 Daños (neutral) :
159 Pala Roba PdV (tierra) :
58 Pala Roba PdV (fuego) :
59 Pala Roba PdV (neutral) :
58 Pala Dañosdaños por empuje :
58 Pala daños con trampas :
58 Pala Potencia Trampas :
58 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
60 Pala resistencia al fuego :
58 Pala resistencia al agua :
58 Pala resistencia al aire :
58 Pala resistencia neutral :
59 Pala % resistencia a la tierra :
58 Pala % resistencia al fuego :
58 Pala % resistencia al agua :
58 Pala % resistencia al aire :
59 Pala % resistencia neutral :
58 Pala Resistencia Críticos- :
58 Pala resistencia al empuje :
58 Pala res. tierra en JcJ :
58 Pala res. fuego en JcJ :
58 Pala res. agua en JcJ :
58 Pala res. aire en JcJ :
58 Pala res. neutral en JcJ :
58 Pala % res. tierra en JcJ :
58 Pala % res. fuego en JcJ :
58 Pala % res. agua en JcJ :
58 Pala % res. aire en JcJ :
58 Pala % Res. Neutral JcJ :
58 Pala EfectosVitalidad :
144 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
144 Pala Esquiva pérdidas PA :
145 Pala al retiro de PM :
145 Pala Esquiva Pérdidas PM :
144 Pala ArmasDaños (aire) :
144 Pala - Criterio 3 Daños (neutral) :
222 Pala Roba PdV (tierra) :
144 Pala Roba PdV (fuego) :
144 Pala Roba PdV (agua) :
146 Pala Roba PdV (aire) :
144 Pala Roba PdV (neutral) :
144 Pala Dañosdaños de tierra :
144 Pala daños neutrales :
144 Pala daños por empuje :
144 Pala daños con trampas :
144 Pala Potencia Trampas :
144 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
145 Pala resistencia al fuego :
144 Pala resistencia al agua :
144 Pala resistencia al aire :
144 Pala resistencia neutral :
145 Pala % resistencia a la tierra :
144 Pala % resistencia al fuego :
144 Pala % resistencia al agua :
144 Pala % resistencia al aire :
144 Pala % resistencia neutral :
144 Pala Resistencia Críticos- :
144 Pala resistencia al empuje :
144 Pala res. tierra en JcJ :
144 Pala res. fuego en JcJ :
144 Pala res. agua en JcJ :
144 Pala res. aire en JcJ :
144 Pala res. neutral en JcJ :
144 Pala % res. tierra en JcJ :
144 Pala % res. fuego en JcJ :
144 Pala % res. agua en JcJ :
144 Pala % res. aire en JcJ :
144 Pala % Res. Neutral JcJ :
144 Pala EfectosVitalidad :
120 Pala - Criterio 1 GC :
120 Pala - Criterio 2 al retiro de PA :
120 Pala Esquiva pérdidas PA :
121 Pala al retiro de PM :
121 Pala Esquiva Pérdidas PM :
120 Pala ArmasDaños (neutral) :
189 Pala Roba PdV (tierra) :
120 Pala Roba PdV (fuego) :
120 Pala Roba PdV (agua) :
122 Pala Roba PdV (aire) :
120 Pala Roba PdV (neutral) :
120 Pala Dañosdaños de tierra :
120 Pala daños neutrales :
120 Pala daños por empuje :
120 Pala daños con trampas :
120 Pala Potencia Trampas :
120 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
121 Pala resistencia al fuego :
120 Pala resistencia al agua :
120 Pala resistencia al aire :
120 Pala resistencia neutral :
121 Pala % resistencia a la tierra :
120 Pala % resistencia al fuego :
120 Pala % resistencia al agua :
120 Pala % resistencia al aire :
120 Pala % resistencia neutral :
120 Pala Resistencia Críticos- :
120 Pala resistencia al empuje :
120 Pala res. tierra en JcJ :
120 Pala res. fuego en JcJ :
120 Pala res. agua en JcJ :
120 Pala res. aire en JcJ :
120 Pala res. neutral en JcJ :
120 Pala % res. tierra en JcJ :
120 Pala % res. fuego en JcJ :
120 Pala % res. agua en JcJ :
120 Pala % res. aire en JcJ :
120 Pala % Res. Neutral JcJ :
120 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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