¿ Cuál pala para un Sram Vitalidad de nivel 121 para "Daños (tierra)" y "Vitalidad" ?
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Suerte > 200Efectos
Suerte : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 101..150prospección : 11..15
Armas
Roba PdV (agua) : 9..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Fuerza > 48Suerte > 120Efectos
Suerte : 30Vitalidad : 95
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 13..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Fuerza > 38Suerte > 105Efectos
Fuerza : 26..75Vitalidad : 26..75
Combates restantes : 57Armas
Daños (tierra) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Agilidad : -20..-16Fuerza > 43Suerte > 88Efectos
Suerte : 45Vitalidad : 80
Combates restantes : 47Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Fuerza > 53Suerte > 106Efectos
Inteligencia : 70Vitalidad : 50Sabiduría : 25
Combates restantes : 59Armas
Daños (tierra) : 14..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Fuerza > 48Suerte > 123Efectos
Fuerza : 9..25Agilidad : 8..20Vitalidad : 18..50
Combates restantes : 57Armas
Daños (tierra) : 17..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -75..-57Fuerza > 16Suerte > 83Vitalidad > 18Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 25Agilidad : 10Vitalidad : 60
Combates restantes : 37Armas
Daños (tierra) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -5Fuerza > 34Suerte > 104Vitalidad > 20Efectos
Fuerza : 21..40Vitalidad : 26..50Sabiduría : 5
Combates restantes : 48Armas
Daños (tierra) : 12..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 30Suerte > 88Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 19..35
Combates restantes : 49Armas
Daños (tierra) : 17..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Suerte > 138Efectos
Fuerza : 25Vitalidad : 120
Combates restantes : 61Armas
Daños (agua) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
164 Pala Esquiva pérdidas PA :
165 Pala al retiro de PM :
165 Pala Esquiva Pérdidas PM :
164 Pala ArmasDaños (tierra) :
164 Pala - Criterio 2 Daños (neutral) :
242 Pala Roba PdV (tierra) :
164 Pala Roba PdV (fuego) :
164 Pala Roba PdV (agua) :
166 Pala Roba PdV (aire) :
164 Pala Roba PdV (neutral) :
164 Pala Dañosdaños de tierra :
164 Pala daños neutrales :
164 Pala daños por empuje :
164 Pala daños con trampas :
164 Pala Potencia Trampas :
164 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
165 Pala resistencia al fuego :
164 Pala resistencia al agua :
164 Pala resistencia al aire :
164 Pala resistencia neutral :
165 Pala % resistencia a la tierra :
164 Pala % resistencia al fuego :
164 Pala % resistencia al agua :
164 Pala % resistencia al aire :
164 Pala % resistencia neutral :
164 Pala Resistencia Críticos- :
164 Pala resistencia al empuje :
164 Pala res. tierra en JcJ :
164 Pala res. fuego en JcJ :
164 Pala res. agua en JcJ :
164 Pala res. aire en JcJ :
164 Pala res. neutral en JcJ :
164 Pala % res. tierra en JcJ :
164 Pala % res. fuego en JcJ :
164 Pala % res. agua en JcJ :
164 Pala % res. aire en JcJ :
164 Pala % Res. Neutral JcJ :
164 Pala EfectosVitalidad :
110 Pala - Criterio 1 - Criterio 3 al retiro de PA :
110 Pala Esquiva pérdidas PA :
111 Pala al retiro de PM :
111 Pala Esquiva Pérdidas PM :
110 Pala ArmasDaños (neutral) :
188 Pala Roba PdV (tierra) :
110 Pala Roba PdV (fuego) :
110 Pala Roba PdV (agua) :
112 Pala Roba PdV (aire) :
110 Pala Roba PdV (neutral) :
110 Pala Dañosdaños de tierra :
110 Pala daños neutrales :
110 Pala daños por empuje :
110 Pala daños con trampas :
110 Pala Potencia Trampas :
110 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
111 Pala resistencia al fuego :
110 Pala resistencia al agua :
110 Pala resistencia al aire :
110 Pala resistencia neutral :
111 Pala % resistencia a la tierra :
110 Pala % resistencia al fuego :
110 Pala % resistencia al agua :
110 Pala % resistencia al aire :
110 Pala % resistencia neutral :
110 Pala Resistencia Críticos- :
110 Pala resistencia al empuje :
110 Pala res. tierra en JcJ :
110 Pala res. fuego en JcJ :
110 Pala res. agua en JcJ :
110 Pala res. aire en JcJ :
110 Pala res. neutral en JcJ :
110 Pala % res. tierra en JcJ :
110 Pala % res. fuego en JcJ :
110 Pala % res. agua en JcJ :
110 Pala % res. aire en JcJ :
110 Pala % Res. Neutral JcJ :
110 Pala Efectosal retiro de PA :
164 Pala Esquiva pérdidas PA :
165 Pala al retiro de PM :
165 Pala Esquiva Pérdidas PM :
164 Pala ArmasDaños (tierra) :
164 Pala - Criterio 2 Daños (neutral) :
242 Pala Roba PdV (tierra) :
164 Pala Roba PdV (fuego) :
164 Pala Roba PdV (agua) :
166 Pala Roba PdV (aire) :
164 Pala Roba PdV (neutral) :
164 Pala Dañosdaños de tierra :
164 Pala daños neutrales :
164 Pala daños por empuje :
164 Pala daños con trampas :
164 Pala Potencia Trampas :
164 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
165 Pala resistencia al fuego :
164 Pala resistencia al agua :
164 Pala resistencia al aire :
164 Pala resistencia neutral :
165 Pala % resistencia a la tierra :
164 Pala % resistencia al fuego :
164 Pala % resistencia al agua :
164 Pala % resistencia al aire :
164 Pala % resistencia neutral :
164 Pala Resistencia Críticos- :
164 Pala resistencia al empuje :
164 Pala res. tierra en JcJ :
164 Pala res. fuego en JcJ :
164 Pala res. agua en JcJ :
164 Pala res. aire en JcJ :
164 Pala res. neutral en JcJ :
164 Pala % res. tierra en JcJ :
164 Pala % res. fuego en JcJ :
164 Pala % res. agua en JcJ :
164 Pala % res. aire en JcJ :
164 Pala % Res. Neutral JcJ :
164 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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