¿ Cuál varita para un Sram vitalidad de nivel 114 para "resistencia críticos-" y "daños (agua)" ?
Estoy buscando la mejora varita para una Sram de nivel 114 para Vitalidad, Resistencia Críticos- y Daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, Resistencia Críticos- y Daños (agua).
Suerte : -65..-50Inteligencia > 103Efectos
Vitalidad : 31..90Sabiduría : 18..50
Combates restantes : 52Armas
Daños (agua) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 101Efectos
Agilidad : 29..55Vitalidad : 31..60Sabiduría : 16..30
Combates restantes : 50Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Inteligencia > 86Efectos
Inteligencia : 31..60Vitalidad : 34..65
Combates restantes : 44Armas
Daños (agua) : 11..20
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 101Efectos
Suerte : 21..60Agilidad : 24..70Vitalidad : 18..50
Combates restantes : 47Armas
Daños (agua) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -5Inteligencia > 107Vitalidad > 34Efectos
Vitalidad : 5Sabiduría : 19..70
Combates restantes : 57Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Sabiduría : -50..-39Inteligencia > 121Efectos
Fuerza : 5..20Inteligencia : 22..105Suerte : 21..100Agilidad : 11..50
Combates restantes : 56Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-1Sabiduría : -60..-1Efectos
Fuerza : 3..7Inteligencia : 16..30
Armas
Daños (agua) : 11..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Sabiduría : -5Inteligencia > 74Efectos
Suerte : 10..35Vitalidad : 12..45
Combates restantes : 34Armas
Daños (agua) : 8..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -105..-80Inteligencia > 106Efectos
Fuerza : 11..30Inteligencia : 4..10Agilidad : 28..80Sabiduría : 16..45
Combates restantes : 53Armas
Daños (agua) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Armas
Daños (agua) : 12..22
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
41 Varita Esquiva pérdidas PA :
41 Varita al retiro de PM :
41 Varita Esquiva Pérdidas PM :
41 Varita ArmasDaños (tierra) :
66 Varita Daños (fuego) :
183 Varita Daños (agua) :
41 Varita - Criterio 3 Daños (neutral) :
199 Varita Roba PdV (tierra) :
42 Varita Roba PdV (fuego) :
48 Varita Roba PdV (agua) :
41 Varita Roba PdV (aire) :
42 Varita Roba PdV (neutral) :
41 Varita Dañosdaños de tierra :
41 Varita daños de fuego :
41 Varita daños neutrales :
41 Varita daños por empuje :
41 Varita Daños críticos :
41 Varita daños con trampas :
41 Varita Potencia Trampas :
41 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
44 Varita resistencia al fuego :
46 Varita resistencia al agua :
46 Varita resistencia al aire :
46 Varita resistencia neutral :
44 Varita % resistencia a la tierra :
42 Varita % resistencia al fuego :
42 Varita % resistencia al agua :
43 Varita % resistencia al aire :
42 Varita % resistencia neutral :
43 Varita Resistencia Críticos- :
41 Varita - Criterio 2 resistencia al empuje :
41 Varita res. tierra en JcJ :
41 Varita res. fuego en JcJ :
41 Varita res. agua en JcJ :
41 Varita res. aire en JcJ :
41 Varita res. neutral en JcJ :
41 Varita % res. tierra en JcJ :
41 Varita % res. fuego en JcJ :
41 Varita % res. agua en JcJ :
41 Varita % res. aire en JcJ :
41 Varita % Res. Neutral JcJ :
41 Varita EfectosVitalidad :
171 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
171 Varita Esquiva pérdidas PA :
171 Varita al retiro de PM :
171 Varita Esquiva Pérdidas PM :
171 Varita ArmasDaños (tierra) :
190 Varita Daños (fuego) :
255 Varita Daños (agua) :
171 Varita - Criterio 3 Daños (neutral) :
278 Varita Roba PdV (tierra) :
171 Varita Roba PdV (fuego) :
173 Varita Roba PdV (agua) :
171 Varita Roba PdV (aire) :
172 Varita Roba PdV (neutral) :
171 Varita Dañosdaños de tierra :
171 Varita daños de fuego :
171 Varita daños de agua :
171 Varita daños de aire :
171 Varita daños neutrales :
171 Varita Reenvía daños :
171 Varita daños por empuje :
171 Varita Daños críticos :
171 Varita daños con trampas :
171 Varita Potencia Trampas :
171 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
172 Varita resistencia al fuego :
176 Varita resistencia al agua :
176 Varita resistencia al aire :
176 Varita resistencia neutral :
173 Varita % resistencia a la tierra :
172 Varita % resistencia al fuego :
172 Varita % resistencia al agua :
172 Varita % resistencia al aire :
172 Varita % resistencia neutral :
173 Varita resistencia al empuje :
171 Varita res. tierra en JcJ :
171 Varita res. fuego en JcJ :
171 Varita res. agua en JcJ :
171 Varita res. aire en JcJ :
171 Varita res. neutral en JcJ :
171 Varita % res. tierra en JcJ :
171 Varita % res. fuego en JcJ :
171 Varita % res. agua en JcJ :
171 Varita % res. aire en JcJ :
171 Varita % Res. Neutral JcJ :
171 Varita EfectosVitalidad :
147 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
147 Varita Esquiva pérdidas PA :
147 Varita al retiro de PM :
147 Varita Esquiva Pérdidas PM :
147 Varita ArmasDaños (tierra) :
168 Varita Daños (fuego) :
233 Varita Daños (neutral) :
254 Varita Roba PdV (tierra) :
147 Varita Roba PdV (fuego) :
149 Varita Roba PdV (agua) :
147 Varita Roba PdV (aire) :
148 Varita Roba PdV (neutral) :
147 Varita Dañosdaños de tierra :
147 Varita daños de fuego :
147 Varita daños de agua :
147 Varita daños de aire :
147 Varita daños neutrales :
147 Varita Reenvía daños :
147 Varita daños por empuje :
147 Varita Daños críticos :
147 Varita daños con trampas :
147 Varita Potencia Trampas :
147 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
148 Varita resistencia al fuego :
152 Varita resistencia al agua :
152 Varita resistencia al aire :
152 Varita resistencia neutral :
149 Varita % resistencia a la tierra :
148 Varita % resistencia al fuego :
148 Varita % resistencia al agua :
148 Varita % resistencia al aire :
148 Varita % resistencia neutral :
149 Varita Resistencia Críticos- :
147 Varita - Criterio 2 resistencia al empuje :
147 Varita res. tierra en JcJ :
147 Varita res. fuego en JcJ :
147 Varita res. agua en JcJ :
147 Varita res. aire en JcJ :
147 Varita res. neutral en JcJ :
147 Varita % res. tierra en JcJ :
147 Varita % res. fuego en JcJ :
147 Varita % res. agua en JcJ :
147 Varita % res. aire en JcJ :
147 Varita % Res. Neutral JcJ :
147 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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