¿ Cuál varita para un Sram Vitalidad de nivel 112 para "Sabiduría" y "% resistencia al fuego" ?
Estoy buscando la mejora varita para un Sram de nivel 112 para Vitalidad, Sabiduría y % resistencia al fuego.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, Sabiduría y % resistencia al fuego.
Suerte : -45..-35Agilidad : -20..-16Inteligencia > 95Efectos
Vitalidad : 13..35Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -45..-35Vitalidad : -25..-20Inteligencia > 104Efectos
Inteligencia : 17..80Sabiduría : 15..70
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 108Efectos
Fuerza : 4..10Suerte : 9..30Sabiduría : 19..70
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Inteligencia > 87Efectos
Inteligencia : 6..20Sabiduría : 19..70
Combates restantes : 48Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Agilidad : -40..-31Inteligencia > 93Efectos
Sabiduría : 36..70
Combates restantes : 46Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Inteligencia > 103Efectos
Vitalidad : 31..90Sabiduría : 18..50
Combates restantes : 52Armas
Daños (agua) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Inteligencia > 96Efectos
Fuerza : 5..15Agilidad : 5Sabiduría : 17..65
Combates restantes : 50Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Inteligencia > 112Vitalidad > 36Efectos
Inteligencia : 16..45Sabiduría : 21..60
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Suerte : -20..-16Inteligencia > 105Efectos
Agilidad : 41..80Sabiduría : 31..60
Combates restantes : 55Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 200Sabiduría > 50Efectos
Inteligencia : 21..35Vitalidad : 101..130Sabiduría : 21..35
Armas
Daños (neutral) : 6..15Roba PdV (fuego) : 1..10(PdV devueltos) : 1..100
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
138 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
138 Varita Esquiva pérdidas PA :
138 Varita al retiro de PM :
138 Varita Esquiva Pérdidas PM :
138 Varita ArmasDaños (tierra) :
154 Varita Daños (fuego) :
245 Varita Daños (neutral) :
232 Varita Roba PdV (tierra) :
139 Varita Roba PdV (fuego) :
142 Varita Roba PdV (agua) :
138 Varita Roba PdV (aire) :
139 Varita Roba PdV (neutral) :
138 Varita Dañosdaños de tierra :
138 Varita daños de fuego :
138 Varita daños de agua :
138 Varita daños de aire :
138 Varita daños neutrales :
138 Varita Reenvía daños :
138 Varita daños por empuje :
138 Varita Daños críticos :
138 Varita daños con trampas :
138 Varita Potencia Trampas :
138 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
139 Varita resistencia al fuego :
142 Varita resistencia al agua :
142 Varita resistencia al aire :
142 Varita resistencia neutral :
139 Varita % resistencia a la tierra :
138 Varita % resistencia al fuego :
138 Varita - Criterio 3 % resistencia al agua :
138 Varita % resistencia al aire :
138 Varita % resistencia neutral :
139 Varita Resistencia Críticos- :
138 Varita resistencia al empuje :
138 Varita res. tierra en JcJ :
138 Varita res. fuego en JcJ :
138 Varita res. agua en JcJ :
138 Varita res. aire en JcJ :
138 Varita res. neutral en JcJ :
138 Varita % res. tierra en JcJ :
138 Varita % res. fuego en JcJ :
138 Varita % res. agua en JcJ :
138 Varita % res. aire en JcJ :
138 Varita % Res. Neutral JcJ :
138 Varita EfectosVitalidad :
143 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
143 Varita Esquiva pérdidas PA :
143 Varita al retiro de PM :
143 Varita Esquiva Pérdidas PM :
143 Varita ArmasDaños (tierra) :
164 Varita Daños (fuego) :
229 Varita Daños (neutral) :
248 Varita Roba PdV (tierra) :
143 Varita Roba PdV (fuego) :
145 Varita Roba PdV (agua) :
143 Varita Roba PdV (aire) :
144 Varita Roba PdV (neutral) :
143 Varita Dañosdaños de tierra :
143 Varita daños de fuego :
143 Varita daños de agua :
143 Varita daños de aire :
143 Varita daños neutrales :
143 Varita Reenvía daños :
143 Varita daños por empuje :
143 Varita Daños críticos :
143 Varita daños con trampas :
143 Varita Potencia Trampas :
143 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
144 Varita resistencia al fuego :
148 Varita resistencia al agua :
148 Varita resistencia al aire :
148 Varita resistencia neutral :
145 Varita % resistencia a la tierra :
143 Varita % resistencia al fuego :
143 Varita - Criterio 3 % resistencia al agua :
143 Varita % resistencia al aire :
143 Varita % resistencia neutral :
145 Varita Resistencia Críticos- :
143 Varita resistencia al empuje :
143 Varita res. tierra en JcJ :
143 Varita res. fuego en JcJ :
143 Varita res. agua en JcJ :
143 Varita res. aire en JcJ :
143 Varita res. neutral en JcJ :
143 Varita % res. tierra en JcJ :
143 Varita % res. fuego en JcJ :
143 Varita % res. agua en JcJ :
143 Varita % res. aire en JcJ :
143 Varita % Res. Neutral JcJ :
143 Varita EfectosVitalidad :
240 Varita - Criterio 1 Sabiduría :
240 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
240 Varita Esquiva pérdidas PA :
240 Varita al retiro de PM :
240 Varita Esquiva Pérdidas PM :
240 Varita ArmasDaños (tierra) :
251 Varita Daños (fuego) :
303 Varita Daños (neutral) :
300 Varita Roba PdV (tierra) :
240 Varita Roba PdV (fuego) :
242 Varita Roba PdV (agua) :
240 Varita Roba PdV (aire) :
241 Varita Roba PdV (neutral) :
240 Varita Dañosdaños de tierra :
240 Varita daños de fuego :
240 Varita daños de agua :
240 Varita daños de aire :
240 Varita daños neutrales :
240 Varita Reenvía daños :
240 Varita daños por empuje :
240 Varita Daños críticos :
240 Varita daños con trampas :
240 Varita Potencia Trampas :
240 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
240 Varita resistencia al fuego :
244 Varita resistencia al agua :
244 Varita resistencia al aire :
244 Varita resistencia neutral :
241 Varita % resistencia a la tierra :
241 Varita % resistencia al agua :
241 Varita % resistencia al aire :
241 Varita % resistencia neutral :
241 Varita Resistencia Críticos- :
240 Varita resistencia al empuje :
240 Varita res. tierra en JcJ :
240 Varita res. fuego en JcJ :
240 Varita res. agua en JcJ :
240 Varita res. aire en JcJ :
240 Varita res. neutral en JcJ :
240 Varita % res. tierra en JcJ :
240 Varita % res. fuego en JcJ :
240 Varita % res. agua en JcJ :
240 Varita % res. aire en JcJ :
240 Varita % Res. Neutral JcJ :
240 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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