¿ Cuál varita para un Sram vitalidad de nivel 112 para "daños (agua)" y "resistencia a la tierra" ?
Estoy buscando la mejora varita para un sram de nivel 112 para vitalidad, daños (agua) y resistencia a la tierra.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (agua) y resistencia a la tierra.
Suerte : -65..-50Inteligencia > 103Efectos
Vitalidad : 31..90Sabiduría : 18..50
Combates restantes : 52Armas
Daños (agua) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 46..70prospección : 6..10resistencia a la tierra : 6..10curas : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 6..30Roba PdV (tierra) : 1..6
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 101Efectos
Agilidad : 29..55Vitalidad : 31..60Sabiduría : 16..30
Combates restantes : 50Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Inteligencia > 86Efectos
Inteligencia : 31..60Vitalidad : 34..65
Combates restantes : 44Armas
Daños (agua) : 11..20
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 101Efectos
Suerte : 21..60Agilidad : 24..70Vitalidad : 18..50
Combates restantes : 47Armas
Daños (agua) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Sabiduría : -50..-39Inteligencia > 121Efectos
Fuerza : 5..20Inteligencia : 22..105Suerte : 21..100Agilidad : 11..50
Combates restantes : 56Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-1Sabiduría : -60..-1Efectos
Fuerza : 3..7Inteligencia : 16..30
Armas
Daños (agua) : 11..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Sabiduría : -5Inteligencia > 74Efectos
Suerte : 10..35Vitalidad : 12..45
Combates restantes : 34Armas
Daños (agua) : 8..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -105..-80Inteligencia > 106Efectos
Fuerza : 11..30Inteligencia : 4..10Agilidad : 28..80Sabiduría : 16..45
Combates restantes : 53Armas
Daños (agua) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Armas
Daños (agua) : 12..22
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
43 Varita Esquiva pérdidas PA :
43 Varita al retiro de PM :
43 Varita Esquiva Pérdidas PM :
43 Varita ArmasDaños (tierra) :
68 Varita Daños (fuego) :
182 Varita Daños (agua) :
43 Varita - Criterio 2 Daños (neutral) :
196 Varita Roba PdV (tierra) :
43 Varita Roba PdV (fuego) :
50 Varita Roba PdV (agua) :
43 Varita Roba PdV (aire) :
44 Varita Roba PdV (neutral) :
43 Varita Dañosdaños de tierra :
43 Varita daños de fuego :
43 Varita daños neutrales :
43 Varita daños por empuje :
43 Varita Daños críticos :
43 Varita daños con trampas :
43 Varita Potencia Trampas :
43 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
43 Varita - Criterio 3 resistencia al fuego :
47 Varita resistencia al agua :
47 Varita resistencia al aire :
47 Varita resistencia neutral :
44 Varita % resistencia a la tierra :
44 Varita % resistencia al fuego :
44 Varita % resistencia al agua :
45 Varita % resistencia al aire :
44 Varita % resistencia neutral :
45 Varita Resistencia Críticos- :
43 Varita resistencia al empuje :
43 Varita res. tierra en JcJ :
43 Varita res. fuego en JcJ :
43 Varita res. agua en JcJ :
43 Varita res. aire en JcJ :
43 Varita res. neutral en JcJ :
43 Varita % res. tierra en JcJ :
43 Varita % res. fuego en JcJ :
43 Varita % res. agua en JcJ :
43 Varita % res. aire en JcJ :
43 Varita % Res. Neutral JcJ :
43 Varita EfectosVitalidad :
143 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
143 Varita Esquiva pérdidas PA :
143 Varita al retiro de PM :
143 Varita Esquiva Pérdidas PM :
143 Varita ArmasDaños (tierra) :
164 Varita Daños (fuego) :
229 Varita Daños (neutral) :
248 Varita Roba PdV (tierra) :
143 Varita Roba PdV (fuego) :
145 Varita Roba PdV (agua) :
143 Varita Roba PdV (aire) :
144 Varita Roba PdV (neutral) :
143 Varita Dañosdaños de tierra :
143 Varita daños de fuego :
143 Varita daños de agua :
143 Varita daños de aire :
143 Varita daños neutrales :
143 Varita Reenvía daños :
143 Varita daños por empuje :
143 Varita Daños críticos :
143 Varita daños con trampas :
143 Varita Potencia Trampas :
143 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
143 Varita - Criterio 3 resistencia al fuego :
147 Varita resistencia al agua :
147 Varita resistencia al aire :
147 Varita resistencia neutral :
144 Varita % resistencia a la tierra :
144 Varita % resistencia al fuego :
144 Varita % resistencia al agua :
144 Varita % resistencia al aire :
144 Varita % resistencia neutral :
145 Varita Resistencia Críticos- :
143 Varita resistencia al empuje :
143 Varita res. tierra en JcJ :
143 Varita res. fuego en JcJ :
143 Varita res. agua en JcJ :
143 Varita res. aire en JcJ :
143 Varita res. neutral en JcJ :
143 Varita % res. tierra en JcJ :
143 Varita % res. fuego en JcJ :
143 Varita % res. agua en JcJ :
143 Varita % res. aire en JcJ :
143 Varita % Res. Neutral JcJ :
143 Varita EfectosVitalidad :
166 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
166 Varita Esquiva pérdidas PA :
166 Varita al retiro de PM :
166 Varita Esquiva Pérdidas PM :
166 Varita ArmasDaños (tierra) :
185 Varita Daños (fuego) :
250 Varita Daños (agua) :
166 Varita - Criterio 2 Daños (neutral) :
272 Varita Roba PdV (tierra) :
166 Varita Roba PdV (fuego) :
168 Varita Roba PdV (agua) :
166 Varita Roba PdV (aire) :
167 Varita Roba PdV (neutral) :
166 Varita Dañosdaños de tierra :
166 Varita daños de fuego :
166 Varita daños de agua :
166 Varita daños de aire :
166 Varita daños neutrales :
166 Varita Reenvía daños :
166 Varita daños por empuje :
166 Varita Daños críticos :
166 Varita daños con trampas :
166 Varita Potencia Trampas :
166 Varita Resistenciasresistencia al fuego :
171 Varita resistencia al agua :
171 Varita resistencia al aire :
171 Varita resistencia neutral :
168 Varita % resistencia a la tierra :
167 Varita % resistencia al fuego :
167 Varita % resistencia al agua :
167 Varita % resistencia al aire :
167 Varita % resistencia neutral :
168 Varita Resistencia Críticos- :
166 Varita resistencia al empuje :
166 Varita res. tierra en JcJ :
166 Varita res. fuego en JcJ :
166 Varita res. agua en JcJ :
166 Varita res. aire en JcJ :
166 Varita res. neutral en JcJ :
166 Varita % res. tierra en JcJ :
166 Varita % res. fuego en JcJ :
166 Varita % res. agua en JcJ :
166 Varita % res. aire en JcJ :
166 Varita % Res. Neutral JcJ :
166 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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