¿ Cuáles armas para un Osamodas de nivel 101 para "pm", "huida" y "daños (tierra)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una osamodas de nivel 101 para PM, huida y Daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en PM, huida y Daños (tierra).
Fuerza > 200Agilidad > 200Vitalidad > 200Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 21..30prospección : 6..10daños : 2..3% resistencia al agua : 4..5
Armas
Daños (tierra) : 23..57
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 150Efectos
Fuerza : 41..70Vitalidad : 31..60Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 96Efectos
Inteligencia : 35Suerte : 65
Combates restantes : 49Armas
Daños (tierra) : 13..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 105Efectos
Suerte : 85
Combates restantes : 49Armas
Daños (tierra) : 19..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Fuerza > 93Efectos
Inteligencia : 80Vitalidad : 20
Combates restantes : 48Armas
Daños (tierra) : 13..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Suerte : -15..-12Fuerza > 98Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 39..75
Combates restantes : 47Armas
Daños (tierra) : 15..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 98Efectos
Inteligencia : 10Suerte : 65Agilidad : 90Vitalidad : 15
Combates restantes : 51Armas
Daños (tierra) : 12..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 112Efectos
Fuerza : 26..75Suerte : 8..20Vitalidad : 24..70
Combates restantes : 51Armas
Daños (tierra) : 20..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Fuerza > 97Efectos
Fuerza : 16..30Suerte : 46..90Agilidad : 5Vitalidad : 24..45Sabiduría : 5
Combates restantes : 51Armas
Daños (tierra) : 13..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
461 Armas Esquiva pérdidas PA :
462 Armas al retiro de PM :
462 Armas Esquiva Pérdidas PM :
463 Armas huida :
461 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
461 Armas - Criterio 3 Daños (fuego) :
1029 Armas Daños (neutral) :
1636 Armas Roba PdV (tierra) :
465 Armas Roba PdV (fuego) :
468 Armas Roba PdV (agua) :
468 Armas Roba PdV (aire) :
468 Armas Roba PdV (neutral) :
474 Armas Dañosdaños de tierra :
463 Armas daños de fuego :
466 Armas daños neutrales :
464 Armas daños por empuje :
461 Armas Daños críticos :
462 Armas daños con trampas :
461 Armas Potencia Trampas :
461 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
481 Armas resistencia al fuego :
476 Armas resistencia al agua :
476 Armas resistencia al aire :
476 Armas resistencia neutral :
481 Armas % resistencia a la tierra :
463 Armas % resistencia al fuego :
465 Armas % resistencia al agua :
464 Armas % resistencia al aire :
463 Armas % resistencia neutral :
463 Armas Resistencia Críticos- :
463 Armas resistencia al empuje :
462 Armas res. tierra en JcJ :
461 Armas res. fuego en JcJ :
461 Armas res. agua en JcJ :
461 Armas res. aire en JcJ :
461 Armas res. neutral en JcJ :
461 Armas % res. tierra en JcJ :
461 Armas % res. fuego en JcJ :
461 Armas % res. agua en JcJ :
461 Armas % res. aire en JcJ :
461 Armas % Res. Neutral JcJ :
461 Armas EfectosPM :
464 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
464 Armas Esquiva pérdidas PA :
465 Armas al retiro de PM :
465 Armas Esquiva Pérdidas PM :
466 Armas ArmasDaños (tierra) :
464 Armas - Criterio 3 Daños (fuego) :
1032 Armas Daños (neutral) :
1636 Armas Roba PdV (tierra) :
468 Armas Roba PdV (fuego) :
471 Armas Roba PdV (agua) :
471 Armas Roba PdV (aire) :
471 Armas Roba PdV (neutral) :
477 Armas Dañosdaños de tierra :
467 Armas daños de fuego :
470 Armas daños neutrales :
467 Armas daños por empuje :
466 Armas Daños críticos :
465 Armas daños con trampas :
464 Armas Potencia Trampas :
464 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
484 Armas resistencia al fuego :
479 Armas resistencia al agua :
479 Armas resistencia al aire :
479 Armas resistencia neutral :
484 Armas % resistencia a la tierra :
466 Armas % resistencia al fuego :
468 Armas % resistencia al agua :
467 Armas % resistencia al aire :
466 Armas % resistencia neutral :
466 Armas Resistencia Críticos- :
466 Armas resistencia al empuje :
466 Armas res. tierra en JcJ :
464 Armas res. fuego en JcJ :
464 Armas res. agua en JcJ :
464 Armas res. aire en JcJ :
464 Armas res. neutral en JcJ :
464 Armas % res. tierra en JcJ :
464 Armas % res. fuego en JcJ :
464 Armas % res. agua en JcJ :
464 Armas % res. aire en JcJ :
464 Armas % Res. Neutral JcJ :
464 Armas EfectosPM :
12 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
12 Armas Esquiva pérdidas PA :
13 Armas al retiro de PM :
14 Armas Esquiva Pérdidas PM :
15 Armas huida :
12 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (neutral) :
1182 Armas Roba PdV (tierra) :
16 Armas Roba PdV (fuego) :
20 Armas Roba PdV (agua) :
19 Armas Roba PdV (aire) :
19 Armas Roba PdV (neutral) :
25 Armas Dañosdaños de tierra :
17 Armas daños neutrales :
16 Armas daños por empuje :
12 Armas daños con trampas :
12 Armas Potencia Trampas :
12 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
34 Armas resistencia al fuego :
30 Armas resistencia al agua :
30 Armas resistencia al aire :
28 Armas resistencia neutral :
34 Armas % resistencia a la tierra :
14 Armas % resistencia al fuego :
16 Armas % resistencia al agua :
16 Armas % resistencia al aire :
15 Armas % resistencia neutral :
16 Armas Resistencia Críticos- :
14 Armas resistencia al empuje :
13 Armas res. tierra en JcJ :
12 Armas res. fuego en JcJ :
12 Armas res. agua en JcJ :
12 Armas res. aire en JcJ :
12 Armas res. neutral en JcJ :
12 Armas % res. tierra en JcJ :
12 Armas % res. fuego en JcJ :
12 Armas % res. agua en JcJ :
12 Armas % res. aire en JcJ :
12 Armas % Res. Neutral JcJ :
12 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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