¿ Cuáles armas para un Osamodas de nivel 101 para "Daños (aire)", "Agilidad" y "Potencia Trampas" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Osamodas de nivel 101 para daños (aire), agilidad y potencia trampas.
He aquí los mejores compromisos en daños (aire), agilidad y potencia trampas.
Sabiduría : -45..-35Fuerza > 91Efectos
Fuerza : 4..10Suerte : 4..10Agilidad : 31..90
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 13..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -85..-65Fuerza > 75Efectos
Inteligencia : 11..20Agilidad : 39..75
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 15..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Inteligencia : -90..-69Suerte > 100Efectos
Agilidad : 41..80
Combates restantes : 48Armas
Daños (aire) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -120..-101Agilidad > 98Efectos
Inteligencia : 11..50Agilidad : 21..80Sabiduría : 5
Combates restantes : 47Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Fuerza : -35Fuerza > 46Efectos
Suerte : 15Agilidad : 1..45
Combates restantes : 26Armas
Daños (aire) : 13..31
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 79Vitalidad > 19Efectos
Suerte : 10..35Agilidad : 21..80Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 44Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -110..-86Inteligencia > 101Efectos
Agilidad : 36..70Vitalidad : 11..20
Combates restantes : 45Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -90..-71Agilidad > 91Efectos
Fuerza : 35Agilidad : 41..75
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 73Efectos
Agilidad : 16..30Vitalidad : 16..30
Combates restantes : 39Armas
Daños (aire) : 16..33
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
837 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
837 Armas Esquiva pérdidas PA :
838 Armas al retiro de PM :
839 Armas Esquiva Pérdidas PM :
840 Armas ArmasDaños (tierra) :
1183 Armas Daños (fuego) :
1302 Armas Daños (neutral) :
1690 Armas Roba PdV (tierra) :
841 Armas Roba PdV (fuego) :
844 Armas Roba PdV (agua) :
843 Armas Roba PdV (aire) :
839 Armas Roba PdV (neutral) :
847 Armas Dañosdaños de tierra :
844 Armas daños de fuego :
843 Armas daños neutrales :
842 Armas daños por empuje :
839 Armas Daños críticos :
837 Armas daños con trampas :
837 Armas Potencia Trampas :
837 Armas - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
858 Armas resistencia al fuego :
854 Armas resistencia al agua :
855 Armas resistencia al aire :
853 Armas resistencia neutral :
857 Armas % resistencia a la tierra :
839 Armas % resistencia al fuego :
841 Armas % resistencia al agua :
840 Armas % resistencia al aire :
840 Armas % resistencia neutral :
840 Armas Resistencia Críticos- :
839 Armas resistencia al empuje :
839 Armas res. tierra en JcJ :
837 Armas res. fuego en JcJ :
837 Armas res. agua en JcJ :
837 Armas res. aire en JcJ :
837 Armas res. neutral en JcJ :
837 Armas % res. tierra en JcJ :
837 Armas % res. fuego en JcJ :
837 Armas % res. agua en JcJ :
837 Armas % res. aire en JcJ :
837 Armas % Res. Neutral JcJ :
837 Armas Efectosal retiro de PA :
493 Armas Esquiva pérdidas PA :
494 Armas al retiro de PM :
495 Armas Esquiva Pérdidas PM :
496 Armas ArmasDaños (tierra) :
925 Armas Daños (fuego) :
1060 Armas Daños (aire) :
493 Armas - Criterio 1 Daños (neutral) :
1668 Armas Roba PdV (tierra) :
497 Armas Roba PdV (fuego) :
501 Armas Roba PdV (agua) :
500 Armas Roba PdV (aire) :
500 Armas Roba PdV (neutral) :
506 Armas Dañosdaños de tierra :
500 Armas daños de fuego :
499 Armas daños neutrales :
498 Armas daños por empuje :
495 Armas Daños críticos :
494 Armas daños con trampas :
493 Armas Potencia Trampas :
493 Armas - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
513 Armas resistencia al fuego :
511 Armas resistencia al agua :
510 Armas resistencia al aire :
508 Armas resistencia neutral :
513 Armas % resistencia a la tierra :
495 Armas % resistencia al fuego :
497 Armas % resistencia al agua :
497 Armas % resistencia al aire :
496 Armas % resistencia neutral :
497 Armas Resistencia Críticos- :
494 Armas resistencia al empuje :
495 Armas res. tierra en JcJ :
493 Armas res. fuego en JcJ :
493 Armas res. agua en JcJ :
493 Armas res. aire en JcJ :
493 Armas res. neutral en JcJ :
493 Armas % res. tierra en JcJ :
493 Armas % res. fuego en JcJ :
493 Armas % res. agua en JcJ :
493 Armas % res. aire en JcJ :
493 Armas % Res. Neutral JcJ :
493 Armas EfectosAgilidad :
1148 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1148 Armas Esquiva pérdidas PA :
1149 Armas al retiro de PM :
1150 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1151 Armas ArmasDaños (tierra) :
1470 Armas Daños (fuego) :
1587 Armas Daños (aire) :
1148 Armas - Criterio 1 Daños (neutral) :
2001 Armas Roba PdV (tierra) :
1152 Armas Roba PdV (fuego) :
1155 Armas Roba PdV (agua) :
1154 Armas Roba PdV (aire) :
1150 Armas Roba PdV (neutral) :
1158 Armas Dañosdaños de tierra :
1155 Armas daños de fuego :
1154 Armas daños de agua :
1154 Armas daños de aire :
1152 Armas daños neutrales :
1153 Armas Reenvía daños :
1148 Armas daños por empuje :
1150 Armas Daños críticos :
1148 Armas daños con trampas :
1148 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1168 Armas resistencia al fuego :
1165 Armas resistencia al agua :
1165 Armas resistencia al aire :
1163 Armas resistencia neutral :
1167 Armas % resistencia a la tierra :
1150 Armas % resistencia al fuego :
1152 Armas % resistencia al agua :
1151 Armas % resistencia al aire :
1151 Armas % resistencia neutral :
1151 Armas Resistencia Críticos- :
1149 Armas resistencia al empuje :
1150 Armas res. tierra en JcJ :
1148 Armas res. fuego en JcJ :
1148 Armas res. agua en JcJ :
1148 Armas res. aire en JcJ :
1148 Armas res. neutral en JcJ :
1148 Armas % res. tierra en JcJ :
1148 Armas % res. fuego en JcJ :
1148 Armas % res. agua en JcJ :
1148 Armas % res. aire en JcJ :
1148 Armas % Res. Neutral JcJ :
1148 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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