¿ Cuál cinturón para un Osamodas Aire/Agilidad de nivel 89 para "daños con trampas" y "% resistencia al aire" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una Osamodas aire de nivel 89 para agilidad, daños con trampas y % resistencia al aire.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños con trampas y % resistencia al aire.
Efectos
Fuerza : 16..25Agilidad : 16..25Sabiduría : 11..15daños con trampas : 4..5GC : 2..3
Efectos
Agilidad : 21..35Vitalidad : 31..50Sabiduría : 11..20% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al aire : 4..5
Efectos
Agilidad : 16..30Vitalidad : 26..45Sabiduría : 16..25prospección : 6..10% resistencia al aire : 3..5Pods : 201..400GC : 2..3
% Resistencia Tierra : -5..-3Agilidad > 50Efectos
Fuerza : 11..25Agilidad : 21..30% resistencia al aire : 3..5
Efectos
Suerte : 11..25Agilidad : 11..25Potencia : 11..15daños : 1..2% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al aire : 3..5
Efectos
Agilidad : 11..15prospección : 1..2% resistencia al aire : 3..5
Efectos
Fuerza : 21..35Agilidad : 21..35Potencia : 3..5Sabiduría : 11..20daños : 3..5% resistencia al aire : 1..2Pods : 151..250invocaciones : 1
Sabiduría : -15..-6Efectos
Agilidad : 16..35% resistencia al aire : 1..2
Efectos
Fuerza : 21..30Potencia : 4..5Sabiduría : 11..15prospección : 4..5% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al agua : 3..5% resistencia al aire : 3..5resistencia al fuego : 2..3resistencia al agua : 2..3resistencia al aire : 2..3
Efectos
Vitalidad : 1..20Sabiduría : 1..15% resistencia al aire : 1..5resistencia al fuego : 1..5resistencia al agua : 1..5resistencia al aire : 1..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
40 Cinturón invocaciones :
26 Cinturón al retiro de PA :
16 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
14 Cinturón al retiro de PM :
15 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
14 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
13 Cinturón Daños (fuego) :
13 Cinturón Daños (agua) :
13 Cinturón Daños (aire) :
13 Cinturón Daños (neutral) :
13 Cinturón Roba PdV (tierra) :
13 Cinturón Roba PdV (fuego) :
13 Cinturón Roba PdV (agua) :
13 Cinturón Roba PdV (aire) :
13 Cinturón Roba PdV (neutral) :
13 Cinturón Dañosdaños de tierra :
18 Cinturón daños de fuego :
18 Cinturón daños de agua :
16 Cinturón daños de aire :
19 Cinturón daños neutrales :
17 Cinturón Reenvía daños :
14 Cinturón daños por empuje :
18 Cinturón Daños críticos :
14 Cinturón daños con trampas :
13 Cinturón - Criterio 2 Potencia Trampas :
16 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
19 Cinturón resistencia al fuego :
27 Cinturón resistencia al agua :
24 Cinturón resistencia al aire :
24 Cinturón resistencia neutral :
19 Cinturón % resistencia a la tierra :
24 Cinturón % resistencia al fuego :
21 Cinturón % resistencia al agua :
25 Cinturón % resistencia al aire :
13 Cinturón - Criterio 3 % resistencia neutral :
18 Cinturón Resistencia Críticos- :
15 Cinturón resistencia al empuje :
16 Cinturón res. tierra en JcJ :
13 Cinturón res. fuego en JcJ :
13 Cinturón res. agua en JcJ :
13 Cinturón res. aire en JcJ :
13 Cinturón res. neutral en JcJ :
13 Cinturón % res. tierra en JcJ :
13 Cinturón % res. fuego en JcJ :
13 Cinturón % res. agua en JcJ :
13 Cinturón % res. aire en JcJ :
13 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
13 Cinturón EfectosInteligencia :
69 Cinturón Agilidad :
46 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
56 Cinturón al retiro de PA :
49 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
47 Cinturón al retiro de PM :
48 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
47 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
46 Cinturón Daños (fuego) :
46 Cinturón Daños (agua) :
46 Cinturón Daños (aire) :
46 Cinturón Daños (neutral) :
46 Cinturón Roba PdV (tierra) :
46 Cinturón Roba PdV (fuego) :
46 Cinturón Roba PdV (agua) :
46 Cinturón Roba PdV (aire) :
46 Cinturón Roba PdV (neutral) :
46 Cinturón Dañosdaños de tierra :
51 Cinturón daños de fuego :
51 Cinturón daños de agua :
49 Cinturón daños de aire :
49 Cinturón daños neutrales :
50 Cinturón Reenvía daños :
47 Cinturón daños por empuje :
50 Cinturón Daños críticos :
47 Cinturón Potencia Trampas :
47 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
51 Cinturón resistencia al fuego :
59 Cinturón resistencia al agua :
56 Cinturón resistencia al aire :
56 Cinturón resistencia neutral :
52 Cinturón % resistencia a la tierra :
56 Cinturón % resistencia al fuego :
53 Cinturón % resistencia al agua :
55 Cinturón % resistencia al aire :
46 Cinturón - Criterio 3 % resistencia neutral :
51 Cinturón Resistencia Críticos- :
48 Cinturón resistencia al empuje :
49 Cinturón res. tierra en JcJ :
46 Cinturón res. fuego en JcJ :
46 Cinturón res. agua en JcJ :
46 Cinturón res. aire en JcJ :
46 Cinturón res. neutral en JcJ :
46 Cinturón % res. tierra en JcJ :
46 Cinturón % res. fuego en JcJ :
46 Cinturón % res. agua en JcJ :
46 Cinturón % res. aire en JcJ :
46 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
46 Cinturón EfectosInteligencia :
66 Cinturón Agilidad :
43 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
53 Cinturón al retiro de PA :
46 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
44 Cinturón al retiro de PM :
45 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
44 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
43 Cinturón Daños (fuego) :
43 Cinturón Daños (agua) :
43 Cinturón Daños (aire) :
43 Cinturón Daños (neutral) :
43 Cinturón Roba PdV (tierra) :
43 Cinturón Roba PdV (fuego) :
43 Cinturón Roba PdV (agua) :
43 Cinturón Roba PdV (aire) :
43 Cinturón Roba PdV (neutral) :
43 Cinturón Dañosdaños de tierra :
48 Cinturón daños de fuego :
48 Cinturón daños de agua :
46 Cinturón daños de aire :
46 Cinturón daños neutrales :
47 Cinturón Reenvía daños :
44 Cinturón daños por empuje :
47 Cinturón Daños críticos :
44 Cinturón daños con trampas :
43 Cinturón - Criterio 2 Potencia Trampas :
44 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
49 Cinturón resistencia al fuego :
58 Cinturón resistencia al agua :
55 Cinturón resistencia al aire :
55 Cinturón resistencia neutral :
50 Cinturón % resistencia a la tierra :
53 Cinturón % resistencia al fuego :
51 Cinturón % resistencia al agua :
53 Cinturón % resistencia neutral :
48 Cinturón Resistencia Críticos- :
45 Cinturón resistencia al empuje :
46 Cinturón res. tierra en JcJ :
43 Cinturón res. fuego en JcJ :
43 Cinturón res. agua en JcJ :
43 Cinturón res. aire en JcJ :
43 Cinturón res. neutral en JcJ :
43 Cinturón % res. tierra en JcJ :
43 Cinturón % res. fuego en JcJ :
43 Cinturón % res. agua en JcJ :
43 Cinturón % res. aire en JcJ :
43 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
43 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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