![Un personaje del juego Dofus, Osamodas-Aire, de nivel 31](http://img.dofus-help.com/classes/osamodas_air_31.jpg)
¿ Cuáles armas para un Osamodas Aire/Agilidad de nivel 31 para "% res. fuego en jcj" y "vitalidad" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Osamodas aire de nivel 31 para Agilidad, % res. fuego en JcJ y Vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, % res. fuego en JcJ y Vitalidad.
Suerte : -30..-26Inteligencia > 31Efectos
Agilidad : 26..55
Combates restantes : 15Armas
Daños (neutral) : 6..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-1Agilidad > 40Efectos
Agilidad : 31..40
Armas
Daños (aire) : 10..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 20Efectos
Agilidad : 6..40
Combates restantes : 11Armas
Daños (fuego) : 9..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 22Efectos
Agilidad : 6..35
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 8..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 16Efectos
Agilidad : 6..35
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 4..6
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Agilidad > 20Efectos
Agilidad : 21..30Vitalidad : 6..10
Armas
Daños (aire) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-11Fuerza > 12Inteligencia > 32Efectos
Agilidad : 16..30
Combates restantes : 16Armas
Daños (aire) : 7..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 24Efectos
Agilidad : 21..30
Combates restantes : 16Armas
Daños (tierra) : 8..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Armas
Roba PdV (aire) : 4..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-11Suerte > 26Efectos
Agilidad : 21..30
Combates restantes : 15Armas
Daños (aire) : 10..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
219 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
219 Armas Esquiva pérdidas PA :
220 Armas al retiro de PM :
219 Armas Esquiva Pérdidas PM :
219 Armas ArmasDaños (tierra) :
326 Armas Daños (neutral) :
523 Armas Roba PdV (tierra) :
219 Armas Roba PdV (fuego) :
220 Armas Roba PdV (agua) :
220 Armas Roba PdV (aire) :
221 Armas Roba PdV (neutral) :
221 Armas Dañosdaños de tierra :
221 Armas daños de fuego :
221 Armas daños neutrales :
220 Armas daños por empuje :
219 Armas Daños críticos :
219 Armas daños con trampas :
219 Armas Potencia Trampas :
219 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
221 Armas resistencia al fuego :
219 Armas resistencia al agua :
219 Armas resistencia al aire :
219 Armas resistencia neutral :
221 Armas % resistencia a la tierra :
219 Armas % resistencia al fuego :
219 Armas % resistencia al agua :
219 Armas % resistencia al aire :
219 Armas % resistencia neutral :
219 Armas Resistencia Críticos- :
219 Armas resistencia al empuje :
219 Armas res. tierra en JcJ :
219 Armas res. fuego en JcJ :
219 Armas res. agua en JcJ :
219 Armas res. aire en JcJ :
219 Armas res. neutral en JcJ :
219 Armas % res. tierra en JcJ :
219 Armas % res. fuego en JcJ :
219 Armas - Criterio 2 % res. agua en JcJ :
219 Armas % res. aire en JcJ :
219 Armas % Res. Neutral JcJ :
219 Armas EfectosAgilidad :
415 Armas - Criterio 1 Vitalidad :
415 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
415 Armas Esquiva pérdidas PA :
416 Armas al retiro de PM :
415 Armas Esquiva Pérdidas PM :
415 Armas ArmasDaños (tierra) :
499 Armas Daños (neutral) :
660 Armas Roba PdV (tierra) :
415 Armas Roba PdV (fuego) :
415 Armas Roba PdV (agua) :
416 Armas Roba PdV (aire) :
415 Armas Roba PdV (neutral) :
417 Armas Dañosdaños de tierra :
417 Armas daños de fuego :
417 Armas daños neutrales :
416 Armas daños por empuje :
415 Armas Daños críticos :
415 Armas daños con trampas :
415 Armas Potencia Trampas :
415 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
417 Armas resistencia al fuego :
415 Armas resistencia al agua :
415 Armas resistencia al aire :
415 Armas resistencia neutral :
417 Armas % resistencia a la tierra :
415 Armas % resistencia al fuego :
415 Armas % resistencia al agua :
415 Armas % resistencia al aire :
415 Armas % resistencia neutral :
415 Armas Resistencia Críticos- :
415 Armas resistencia al empuje :
415 Armas res. tierra en JcJ :
415 Armas res. fuego en JcJ :
415 Armas res. agua en JcJ :
415 Armas res. aire en JcJ :
415 Armas res. neutral en JcJ :
415 Armas % res. tierra en JcJ :
415 Armas % res. agua en JcJ :
415 Armas % res. aire en JcJ :
415 Armas % Res. Neutral JcJ :
415 Armas EfectosAgilidad :
248 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
248 Armas Esquiva pérdidas PA :
249 Armas al retiro de PM :
248 Armas Esquiva Pérdidas PM :
248 Armas ArmasDaños (tierra) :
350 Armas Daños (neutral) :
549 Armas Roba PdV (tierra) :
248 Armas Roba PdV (fuego) :
248 Armas Roba PdV (agua) :
250 Armas Roba PdV (aire) :
248 Armas Roba PdV (neutral) :
251 Armas Dañosdaños de tierra :
250 Armas daños de fuego :
250 Armas daños neutrales :
250 Armas daños por empuje :
248 Armas Daños críticos :
248 Armas daños con trampas :
248 Armas Potencia Trampas :
248 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
250 Armas resistencia al fuego :
248 Armas resistencia al agua :
248 Armas resistencia al aire :
248 Armas resistencia neutral :
250 Armas % resistencia a la tierra :
248 Armas % resistencia al fuego :
248 Armas % resistencia al agua :
248 Armas % resistencia al aire :
248 Armas % resistencia neutral :
248 Armas Resistencia Críticos- :
248 Armas resistencia al empuje :
248 Armas res. tierra en JcJ :
248 Armas res. fuego en JcJ :
248 Armas res. agua en JcJ :
248 Armas res. aire en JcJ :
248 Armas res. neutral en JcJ :
248 Armas % res. tierra en JcJ :
248 Armas % res. fuego en JcJ :
248 Armas - Criterio 2 % res. agua en JcJ :
248 Armas % res. aire en JcJ :
248 Armas % Res. Neutral JcJ :
248 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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