![Un personaje del juego Dofus, Osamodas-Aire, de nivel 31](http://img.dofus-help.com/classes/osamodas_air_31.jpg)
¿ Cuáles armas para un Osamodas Aire/Agilidad de nivel 31 para "Potencia Trampas" y "Vitalidad" ?
Estoy buscando las mejores armas para una osamodas aire de nivel 31 para agilidad, potencia trampas y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, potencia trampas y vitalidad
sin los objetos con malus.
Agilidad > 34Efectos
Agilidad : 5
Combates restantes : 16Armas
Daños (neutral) : 6..11
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Suerte > 32Efectos
Agilidad : 11..20
Combates restantes : 16Armas
Daños (fuego) : 8..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 6Vitalidad > 16Efectos
Fuerza : 11..15Vitalidad : 11..15
Combates restantes : 16Armas
Daños (tierra) : 8..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 9Vitalidad > 17Efectos
Vitalidad : 6..55
Combates restantes : 16Armas
Daños (fuego) : 11..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 17Vitalidad > 16Efectos
Agilidad : 11..15Vitalidad : 11..15
Combates restantes : 16Armas
Daños (tierra) : 9..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 24Efectos
Agilidad : 21..30
Combates restantes : 16Armas
Daños (tierra) : 8..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 34Efectos
Agilidad : 20
Combates restantes : 16Armas
Daños (fuego) : 7..12
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Agilidad > 30Efectos
Agilidad : 11..20Vitalidad : 11..20
Armas
Daños (neutral) : 9..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Arma de caza.
Armas
Roba PdV (aire) : 4..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Agilidad > 20Efectos
Agilidad : 21..30Vitalidad : 6..10
Armas
Daños (aire) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
122 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
122 Armas Esquiva pérdidas PA :
123 Armas al retiro de PM :
122 Armas Esquiva Pérdidas PM :
122 Armas ArmasDaños (tierra) :
183 Armas Daños (neutral) :
303 Armas Roba PdV (tierra) :
122 Armas Roba PdV (fuego) :
123 Armas Roba PdV (agua) :
122 Armas Roba PdV (aire) :
124 Armas Roba PdV (neutral) :
124 Armas Dañosdaños de tierra :
124 Armas daños de fuego :
124 Armas daños neutrales :
123 Armas daños por empuje :
122 Armas Daños críticos :
122 Armas daños con trampas :
122 Armas Potencia Trampas :
122 Armas - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
123 Armas resistencia al fuego :
122 Armas resistencia al agua :
122 Armas resistencia al aire :
122 Armas resistencia neutral :
123 Armas % resistencia a la tierra :
122 Armas % resistencia al fuego :
122 Armas % resistencia al agua :
122 Armas % resistencia al aire :
122 Armas % resistencia neutral :
122 Armas Resistencia Críticos- :
122 Armas resistencia al empuje :
122 Armas res. tierra en JcJ :
122 Armas res. fuego en JcJ :
122 Armas res. agua en JcJ :
122 Armas res. aire en JcJ :
122 Armas res. neutral en JcJ :
122 Armas % res. tierra en JcJ :
122 Armas % res. fuego en JcJ :
122 Armas % res. agua en JcJ :
122 Armas % res. aire en JcJ :
122 Armas % Res. Neutral JcJ :
122 Armas EfectosAgilidad :
193 Armas - Criterio 1 Vitalidad :
193 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
193 Armas Esquiva pérdidas PA :
194 Armas al retiro de PM :
193 Armas Esquiva Pérdidas PM :
193 Armas ArmasDaños (tierra) :
245 Armas Daños (neutral) :
352 Armas Roba PdV (tierra) :
193 Armas Roba PdV (fuego) :
193 Armas Roba PdV (agua) :
193 Armas Roba PdV (aire) :
193 Armas Roba PdV (neutral) :
195 Armas Dañosdaños de tierra :
195 Armas daños de fuego :
195 Armas daños neutrales :
194 Armas daños por empuje :
193 Armas Daños críticos :
193 Armas daños con trampas :
193 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
194 Armas resistencia al fuego :
193 Armas resistencia al agua :
193 Armas resistencia al aire :
193 Armas resistencia neutral :
194 Armas % resistencia a la tierra :
193 Armas % resistencia al fuego :
193 Armas % resistencia al agua :
193 Armas % resistencia al aire :
193 Armas % resistencia neutral :
193 Armas Resistencia Críticos- :
193 Armas resistencia al empuje :
193 Armas res. tierra en JcJ :
193 Armas res. fuego en JcJ :
193 Armas res. agua en JcJ :
193 Armas res. aire en JcJ :
193 Armas res. neutral en JcJ :
193 Armas % res. tierra en JcJ :
193 Armas % res. fuego en JcJ :
193 Armas % res. agua en JcJ :
193 Armas % res. aire en JcJ :
193 Armas % Res. Neutral JcJ :
193 Armas EfectosAgilidad :
95 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
95 Armas Esquiva pérdidas PA :
96 Armas al retiro de PM :
95 Armas Esquiva Pérdidas PM :
95 Armas ArmasDaños (tierra) :
156 Armas Daños (neutral) :
282 Armas Roba PdV (tierra) :
95 Armas Roba PdV (fuego) :
95 Armas Roba PdV (agua) :
95 Armas Roba PdV (aire) :
95 Armas Roba PdV (neutral) :
98 Armas Dañosdaños de tierra :
97 Armas daños neutrales :
97 Armas daños por empuje :
95 Armas daños con trampas :
95 Armas Potencia Trampas :
95 Armas - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
96 Armas resistencia al fuego :
95 Armas resistencia al agua :
95 Armas resistencia al aire :
95 Armas resistencia neutral :
96 Armas % resistencia a la tierra :
95 Armas % resistencia al fuego :
95 Armas % resistencia al agua :
95 Armas % resistencia al aire :
95 Armas % resistencia neutral :
95 Armas Resistencia Críticos- :
95 Armas resistencia al empuje :
95 Armas res. tierra en JcJ :
95 Armas res. fuego en JcJ :
95 Armas res. agua en JcJ :
95 Armas res. aire en JcJ :
95 Armas res. neutral en JcJ :
95 Armas % res. tierra en JcJ :
95 Armas % res. fuego en JcJ :
95 Armas % res. agua en JcJ :
95 Armas % res. aire en JcJ :
95 Armas % Res. Neutral JcJ :
95 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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