¿ Cuáles armas para un Osamodas aire/agilidad de nivel 26 para "inteligencia" y "resistencia al agua" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Osamodas aire de nivel 26 para agilidad, inteligencia y resistencia al agua.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, inteligencia y resistencia al agua.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 28
Vitalidad : -10..-1Inteligencia > 35Efectos
Inteligencia : 26..30Agilidad : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 14..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 20Efectos
Agilidad : 6..40
Combates restantes : 11Armas
Daños (fuego) : 9..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -15..-11Inteligencia > 25Efectos
Inteligencia : 36..40
Combates restantes : 14Armas
Daños (fuego) : 8..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -20..-1Sabiduría : -5..-1Efectos
Inteligencia : 15..19Agilidad : 15..19
Armas
Daños (fuego) : 8..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 22Efectos
Agilidad : 6..35
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 8..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 16Efectos
Agilidad : 6..35
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 4..6
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Suerte : -7Inteligencia > 25Efectos
Inteligencia : 20Agilidad : 15
Armas
Daños (fuego) : 6..11
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-1Inteligencia > 30Efectos
Inteligencia : 21..25Agilidad : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 13..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -5..-1Inteligencia > 35Efectos
Inteligencia : 21..35
Armas
Daños (fuego) : 11..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+10)FC : 1/0
Suerte : -20..-1Sabiduría : -5..-1Efectos
Inteligencia : 13..17Agilidad : 13..17
Armas
Daños (fuego) : 7..11
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
159 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
159 Armas Esquiva pérdidas PA :
160 Armas al retiro de PM :
159 Armas Esquiva Pérdidas PM :
159 Armas ArmasDaños (tierra) :
243 Armas Daños (neutral) :
444 Armas Roba PdV (tierra) :
159 Armas Roba PdV (fuego) :
160 Armas Roba PdV (agua) :
161 Armas Roba PdV (aire) :
160 Armas Roba PdV (neutral) :
162 Armas Dañosdaños de tierra :
161 Armas daños de fuego :
161 Armas daños neutrales :
161 Armas daños por empuje :
159 Armas Daños críticos :
159 Armas daños con trampas :
159 Armas Potencia Trampas :
159 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
159 Armas resistencia al fuego :
159 Armas resistencia al agua :
159 Armas - Criterio 3 resistencia al aire :
159 Armas resistencia neutral :
159 Armas % resistencia a la tierra :
159 Armas % resistencia al fuego :
159 Armas % resistencia al agua :
159 Armas % resistencia al aire :
159 Armas % resistencia neutral :
159 Armas Resistencia Críticos- :
159 Armas resistencia al empuje :
159 Armas res. tierra en JcJ :
159 Armas res. fuego en JcJ :
159 Armas res. agua en JcJ :
159 Armas res. aire en JcJ :
159 Armas res. neutral en JcJ :
159 Armas % res. tierra en JcJ :
159 Armas % res. fuego en JcJ :
159 Armas % res. agua en JcJ :
159 Armas % res. aire en JcJ :
159 Armas % Res. Neutral JcJ :
159 Armas EfectosAgilidad :
198 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
198 Armas Esquiva pérdidas PA :
199 Armas al retiro de PM :
198 Armas Esquiva Pérdidas PM :
198 Armas ArmasDaños (tierra) :
278 Armas Daños (neutral) :
465 Armas Roba PdV (tierra) :
198 Armas Roba PdV (fuego) :
198 Armas Roba PdV (agua) :
200 Armas Roba PdV (aire) :
198 Armas Roba PdV (neutral) :
201 Armas Dañosdaños de tierra :
200 Armas daños de fuego :
200 Armas daños neutrales :
200 Armas daños por empuje :
198 Armas Daños críticos :
198 Armas daños con trampas :
198 Armas Potencia Trampas :
198 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
198 Armas resistencia al fuego :
198 Armas resistencia al agua :
198 Armas - Criterio 3 resistencia al aire :
198 Armas resistencia neutral :
198 Armas % resistencia a la tierra :
198 Armas % resistencia al fuego :
198 Armas % resistencia al agua :
198 Armas % resistencia al aire :
198 Armas % resistencia neutral :
198 Armas Resistencia Críticos- :
198 Armas resistencia al empuje :
198 Armas res. tierra en JcJ :
198 Armas res. fuego en JcJ :
198 Armas res. agua en JcJ :
198 Armas res. aire en JcJ :
198 Armas res. neutral en JcJ :
198 Armas % res. tierra en JcJ :
198 Armas % res. fuego en JcJ :
198 Armas % res. agua en JcJ :
198 Armas % res. aire en JcJ :
198 Armas % Res. Neutral JcJ :
198 Armas EfectosInteligencia :
315 Armas - Criterio 2 Agilidad :
315 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
315 Armas Esquiva pérdidas PA :
316 Armas al retiro de PM :
315 Armas Esquiva Pérdidas PM :
315 Armas ArmasDaños (tierra) :
383 Armas Daños (neutral) :
547 Armas Roba PdV (tierra) :
315 Armas Roba PdV (fuego) :
315 Armas Roba PdV (agua) :
317 Armas Roba PdV (aire) :
315 Armas Roba PdV (neutral) :
318 Armas Dañosdaños de tierra :
317 Armas daños de fuego :
317 Armas daños neutrales :
317 Armas daños por empuje :
315 Armas Daños críticos :
315 Armas daños con trampas :
315 Armas Potencia Trampas :
315 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
315 Armas resistencia al fuego :
315 Armas resistencia al aire :
315 Armas resistencia neutral :
315 Armas % resistencia a la tierra :
315 Armas % resistencia al fuego :
315 Armas % resistencia al agua :
315 Armas % resistencia al aire :
315 Armas % resistencia neutral :
315 Armas Resistencia Críticos- :
315 Armas resistencia al empuje :
315 Armas res. tierra en JcJ :
315 Armas res. fuego en JcJ :
315 Armas res. agua en JcJ :
315 Armas res. aire en JcJ :
315 Armas res. neutral en JcJ :
315 Armas % res. tierra en JcJ :
315 Armas % res. fuego en JcJ :
315 Armas % res. agua en JcJ :
315 Armas % res. aire en JcJ :
315 Armas % Res. Neutral JcJ :
315 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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