¿ Cuáles armas para un Osamodas Aire/Agilidad de nivel 26 para "al retiro de PM" y "% res. agua en JcJ" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Osamodas aire de nivel 26 para agilidad, al retiro de pm y % res. agua en jcj.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, al retiro de pm y % res. agua en jcj
sin los objetos con malus.
Tengo un objeto en la lista negra.
Fuerza > 5Suerte > 31Efectos
Agilidad : 5
Combates restantes : 13Armas
Daños (neutral) : 8..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Armas
Roba PdV (fuego) : 3..4Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 3AL : 2GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Arma de caza.
Fuerza > 26Efectos
Agilidad : 5
Combates restantes : 13Armas
Daños (tierra) : 5..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 23Efectos
Inteligencia : 6..10Agilidad : 5
Combates restantes : 12Armas
Daños (agua) : 5..12
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 25Efectos
Agilidad : 5Vitalidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 12Armas
Daños (neutral) : 7..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 20Efectos
Agilidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 12Armas
Daños (neutral) : 4..12
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Agilidad > 20Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 5
Combates restantes : 12Armas
Daños (neutral) : 5..11
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 50Vitalidad > 50Efectos
Agilidad : 11..14
Armas
Daños (aire) : 8..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 11Vitalidad > 13Efectos
Agilidad : 5Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 11Armas
Daños (fuego) : 9..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 23Efectos
Inteligencia : 10Agilidad : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 11Armas
Daños (tierra) : 4..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
1 Armas al retiro de PM :
0 Armas - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
0 Armas ArmasDaños (neutral) :
203 Armas Roba PdV (tierra) :
0 Armas Roba PdV (fuego) :
1 Armas Roba PdV (neutral) :
3 Armas Dañosdaños por empuje :
0 Armas daños con trampas :
0 Armas Potencia Trampas :
0 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
0 Armas resistencia al fuego :
0 Armas resistencia al agua :
0 Armas resistencia al aire :
0 Armas resistencia neutral :
0 Armas % resistencia a la tierra :
0 Armas % resistencia al fuego :
0 Armas % resistencia al agua :
0 Armas % resistencia al aire :
0 Armas % resistencia neutral :
0 Armas Resistencia Críticos- :
0 Armas resistencia al empuje :
0 Armas res. tierra en JcJ :
0 Armas res. fuego en JcJ :
0 Armas res. agua en JcJ :
0 Armas res. aire en JcJ :
0 Armas res. neutral en JcJ :
0 Armas % res. tierra en JcJ :
0 Armas % res. fuego en JcJ :
0 Armas % res. agua en JcJ :
0 Armas - Criterio 3 % res. aire en JcJ :
0 Armas % Res. Neutral JcJ :
0 Armas EfectosAgilidad :
85 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
85 Armas Esquiva pérdidas PA :
86 Armas Esquiva Pérdidas PM :
85 Armas ArmasDaños (tierra) :
135 Armas Daños (neutral) :
262 Armas Roba PdV (tierra) :
85 Armas Roba PdV (fuego) :
85 Armas Roba PdV (agua) :
85 Armas Roba PdV (aire) :
85 Armas Roba PdV (neutral) :
88 Armas Dañosdaños de tierra :
87 Armas daños neutrales :
87 Armas daños por empuje :
85 Armas daños con trampas :
85 Armas Potencia Trampas :
85 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
85 Armas resistencia al fuego :
85 Armas resistencia al agua :
85 Armas resistencia al aire :
85 Armas resistencia neutral :
85 Armas % resistencia a la tierra :
85 Armas % resistencia al fuego :
85 Armas % resistencia al agua :
85 Armas % resistencia al aire :
85 Armas % resistencia neutral :
85 Armas Resistencia Críticos- :
85 Armas resistencia al empuje :
85 Armas res. tierra en JcJ :
85 Armas res. fuego en JcJ :
85 Armas res. agua en JcJ :
85 Armas res. aire en JcJ :
85 Armas res. neutral en JcJ :
85 Armas % res. tierra en JcJ :
85 Armas % res. fuego en JcJ :
85 Armas % res. agua en JcJ :
85 Armas - Criterio 3 % res. aire en JcJ :
85 Armas % Res. Neutral JcJ :
85 Armas EfectosAgilidad :
85 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
85 Armas Esquiva pérdidas PA :
86 Armas al retiro de PM :
85 Armas - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
85 Armas ArmasDaños (tierra) :
135 Armas Daños (neutral) :
262 Armas Roba PdV (tierra) :
85 Armas Roba PdV (fuego) :
85 Armas Roba PdV (agua) :
85 Armas Roba PdV (aire) :
85 Armas Roba PdV (neutral) :
88 Armas Dañosdaños de tierra :
87 Armas daños neutrales :
87 Armas daños por empuje :
85 Armas daños con trampas :
85 Armas Potencia Trampas :
85 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
85 Armas resistencia al fuego :
85 Armas resistencia al agua :
85 Armas resistencia al aire :
85 Armas resistencia neutral :
85 Armas % resistencia a la tierra :
85 Armas % resistencia al fuego :
85 Armas % resistencia al agua :
85 Armas % resistencia al aire :
85 Armas % resistencia neutral :
85 Armas Resistencia Críticos- :
85 Armas resistencia al empuje :
85 Armas res. tierra en JcJ :
85 Armas res. fuego en JcJ :
85 Armas res. agua en JcJ :
85 Armas res. aire en JcJ :
85 Armas res. neutral en JcJ :
85 Armas % res. tierra en JcJ :
85 Armas % res. fuego en JcJ :
85 Armas % res. aire en JcJ :
85 Armas % Res. Neutral JcJ :
85 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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