¿ Cuáles armas para un Osamodas aire/agilidad de nivel 136 para "daños de fuego" y "resistencia al empuje" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Osamodas aire de nivel 136 para Agilidad, daños de fuego y resistencia al empuje.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, daños de fuego y resistencia al empuje.
Vitalidad : -35..-27Inteligencia > 112Efectos
Suerte : 20Agilidad : 135
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 15..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 121Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 135
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 17..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 127Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 135
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -90..-69Agilidad > 123Vitalidad > 37Efectos
Fuerza : 10..75Agilidad : 17..130Sabiduría : 7..50
Combates restantes : 66Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 16..60Agilidad : 34..130Vitalidad : 26..100Sabiduría : 10..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 123Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 115
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 17..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Agilidad > 139Efectos
Inteligencia : 4..10Suerte : 26..100Agilidad : 32..125
Combates restantes : 65Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Inteligencia > 135Efectos
Agilidad : 125
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 124Efectos
Inteligencia : 28..80Agilidad : 43..125Vitalidad : 24..70
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 13..43
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Agilidad > 120Efectos
Inteligencia : 15Suerte : 95Agilidad : 125
Combates restantes : 64Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
10 Armas Esquiva pérdidas PA :
11 Armas al retiro de PM :
14 Armas Esquiva Pérdidas PM :
12 Armas ArmasDaños (tierra) :
644 Armas Daños (neutral) :
1521 Armas Roba PdV (tierra) :
17 Armas Roba PdV (fuego) :
30 Armas Roba PdV (agua) :
26 Armas Roba PdV (aire) :
22 Armas Roba PdV (neutral) :
30 Armas Dañosdaños de tierra :
15 Armas daños de fuego :
10 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
15 Armas daños por empuje :
12 Armas daños con trampas :
12 Armas Potencia Trampas :
12 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
37 Armas resistencia al fuego :
36 Armas resistencia al agua :
34 Armas resistencia al aire :
33 Armas resistencia neutral :
40 Armas % resistencia a la tierra :
17 Armas % resistencia al fuego :
29 Armas % resistencia al agua :
23 Armas % resistencia al aire :
26 Armas % resistencia neutral :
26 Armas Resistencia Críticos- :
12 Armas resistencia al empuje :
10 Armas - Criterio 3 res. tierra en JcJ :
10 Armas res. fuego en JcJ :
10 Armas res. agua en JcJ :
10 Armas res. aire en JcJ :
10 Armas res. neutral en JcJ :
10 Armas % res. tierra en JcJ :
10 Armas % res. fuego en JcJ :
10 Armas % res. agua en JcJ :
10 Armas % res. aire en JcJ :
10 Armas % Res. Neutral JcJ :
10 Armas EfectosAgilidad :
1235 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1235 Armas Esquiva pérdidas PA :
1236 Armas al retiro de PM :
1239 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1239 Armas ArmasDaños (tierra) :
1678 Armas Daños (fuego) :
1797 Armas Daños (neutral) :
2273 Armas Roba PdV (tierra) :
1241 Armas Roba PdV (fuego) :
1252 Armas Roba PdV (agua) :
1248 Armas Roba PdV (aire) :
1237 Armas Roba PdV (neutral) :
1249 Armas Dañosdaños de tierra :
1241 Armas daños de agua :
1244 Armas daños de aire :
1239 Armas daños neutrales :
1240 Armas Reenvía daños :
1235 Armas daños por empuje :
1236 Armas Daños críticos :
1237 Armas daños con trampas :
1235 Armas Potencia Trampas :
1235 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1259 Armas resistencia al fuego :
1257 Armas resistencia al agua :
1257 Armas resistencia al aire :
1254 Armas resistencia neutral :
1260 Armas % resistencia a la tierra :
1241 Armas % resistencia al fuego :
1245 Armas % resistencia al agua :
1245 Armas % resistencia al aire :
1244 Armas % resistencia neutral :
1242 Armas Resistencia Críticos- :
1238 Armas resistencia al empuje :
1235 Armas - Criterio 3 res. tierra en JcJ :
1235 Armas res. fuego en JcJ :
1235 Armas res. agua en JcJ :
1235 Armas res. aire en JcJ :
1235 Armas res. neutral en JcJ :
1235 Armas % res. tierra en JcJ :
1235 Armas % res. fuego en JcJ :
1235 Armas % res. agua en JcJ :
1235 Armas % res. aire en JcJ :
1235 Armas % Res. Neutral JcJ :
1235 Armas EfectosAgilidad :
1240 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1240 Armas Esquiva pérdidas PA :
1241 Armas al retiro de PM :
1242 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1242 Armas ArmasDaños (tierra) :
1683 Armas Daños (fuego) :
1798 Armas Daños (neutral) :
2278 Armas Roba PdV (tierra) :
1246 Armas Roba PdV (fuego) :
1256 Armas Roba PdV (agua) :
1253 Armas Roba PdV (aire) :
1242 Armas Roba PdV (neutral) :
1254 Armas Dañosdaños de tierra :
1245 Armas daños de fuego :
1240 Armas - Criterio 2 daños de agua :
1247 Armas daños de aire :
1242 Armas daños neutrales :
1245 Armas Reenvía daños :
1240 Armas daños por empuje :
1241 Armas Daños críticos :
1242 Armas daños con trampas :
1240 Armas Potencia Trampas :
1240 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1263 Armas resistencia al fuego :
1262 Armas resistencia al agua :
1262 Armas resistencia al aire :
1259 Armas resistencia neutral :
1265 Armas % resistencia a la tierra :
1245 Armas % resistencia al fuego :
1250 Armas % resistencia al agua :
1250 Armas % resistencia al aire :
1247 Armas % resistencia neutral :
1247 Armas Resistencia Críticos- :
1241 Armas res. tierra en JcJ :
1240 Armas res. fuego en JcJ :
1240 Armas res. agua en JcJ :
1240 Armas res. aire en JcJ :
1240 Armas res. neutral en JcJ :
1240 Armas % res. tierra en JcJ :
1240 Armas % res. fuego en JcJ :
1240 Armas % res. agua en JcJ :
1240 Armas % res. aire en JcJ :
1240 Armas % Res. Neutral JcJ :
1240 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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