¿ Cuál cinturón para un Osamodas Fuego/Inteligencia de nivel 70 para "daños de tierra" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una Osamodas fuego de nivel 70 para inteligencia y daños de tierra.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia y daños de tierra.
Tengo un objeto en la lista negra.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 71
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 11..15prospección : 4..5daños de tierra : 4..6% resistencia a la tierra : 3..4
Efectos
Fuerza : 16..25daños de tierra : 4..5Esquiva pérdidas PA : 2..3GC : 4..5
Efectos
Fuerza : 16..25Vitalidad : 21..30Sabiduría : 7..10daños de tierra : 3..4
Efectos
Inteligencia : 11..50
Efectos
Al : 1Inteligencia : 16..35Vitalidad : 16..30Iniciativa : 51..100prospección : 3..6
Efectos
Fuerza : 21..35Inteligencia : 21..35% resistencia neutral : 3..5
Alineación BontaEfectos
Inteligencia : 16..30Iniciativa : 101..150% resistencia al fuego : 3..5resistencia al fuego : 3..5resistencia al agua : 3..5resistencia al aire : 3..5
Agilidad : -30..-21Efectos
Al : 1Inteligencia : 21..30Potencia : 6..10Vitalidad : 21..30resistencia al fuego : 3..5resistencia al agua : 3..5resistencia al aire : 3..5
% resistencia neutral : -2..-1Fuerza < 40Inteligencia > 80Efectos
Inteligencia : 16..30% resistencia al fuego : 1..2
Efectos
Vitalidad : 11..15daños de tierra : 1..2daños de fuego : 1..2daños de agua : 1..2daños de aire : 1..2daños neutrales : 1..2
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
16 Cinturón al retiro de PA :
7 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
4 Cinturón al retiro de PM :
4 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
5 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
4 Cinturón Daños (fuego) :
4 Cinturón Daños (neutral) :
4 Cinturón Roba PdV (tierra) :
4 Cinturón Roba PdV (fuego) :
4 Cinturón Roba PdV (agua) :
4 Cinturón Roba PdV (aire) :
4 Cinturón Roba PdV (neutral) :
4 Cinturón Dañosdaños de tierra :
4 Cinturón - Criterio 3 daños de fuego :
7 Cinturón daños de agua :
5 Cinturón daños de aire :
9 Cinturón daños neutrales :
6 Cinturón Reenvía daños :
5 Cinturón daños por empuje :
7 Cinturón Daños críticos :
5 Cinturón daños con trampas :
6 Cinturón Potencia Trampas :
7 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
9 Cinturón resistencia al fuego :
16 Cinturón resistencia al agua :
15 Cinturón resistencia al aire :
15 Cinturón resistencia neutral :
10 Cinturón % resistencia a la tierra :
9 Cinturón % resistencia al fuego :
12 Cinturón % resistencia al agua :
12 Cinturón % resistencia al aire :
13 Cinturón % resistencia neutral :
8 Cinturón Resistencia Críticos- :
6 Cinturón resistencia al empuje :
5 Cinturón res. tierra en JcJ :
4 Cinturón res. fuego en JcJ :
4 Cinturón res. agua en JcJ :
4 Cinturón res. aire en JcJ :
4 Cinturón res. neutral en JcJ :
4 Cinturón % res. tierra en JcJ :
4 Cinturón % res. fuego en JcJ :
4 Cinturón % res. agua en JcJ :
4 Cinturón % res. aire en JcJ :
4 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
4 Cinturón Criterio 2
EfectosInteligencia :
26 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
38 Cinturón al retiro de PA :
29 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
26 Cinturón al retiro de PM :
26 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
27 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
26 Cinturón Daños (fuego) :
26 Cinturón Daños (agua) :
26 Cinturón Daños (aire) :
26 Cinturón Daños (neutral) :
26 Cinturón Roba PdV (tierra) :
26 Cinturón Roba PdV (fuego) :
26 Cinturón Roba PdV (agua) :
26 Cinturón Roba PdV (aire) :
26 Cinturón Roba PdV (neutral) :
26 Cinturón Dañosdaños de tierra :
26 Cinturón - Criterio 3 daños de fuego :
27 Cinturón daños de agua :
27 Cinturón daños de aire :
31 Cinturón daños neutrales :
28 Cinturón Reenvía daños :
27 Cinturón daños por empuje :
29 Cinturón Daños críticos :
27 Cinturón daños con trampas :
28 Cinturón Potencia Trampas :
29 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
31 Cinturón resistencia al fuego :
36 Cinturón resistencia al agua :
35 Cinturón resistencia al aire :
35 Cinturón resistencia neutral :
32 Cinturón % resistencia a la tierra :
31 Cinturón % resistencia al fuego :
31 Cinturón % resistencia al agua :
34 Cinturón % resistencia al aire :
35 Cinturón % resistencia neutral :
29 Cinturón Resistencia Críticos- :
28 Cinturón resistencia al empuje :
27 Cinturón res. tierra en JcJ :
26 Cinturón res. fuego en JcJ :
26 Cinturón res. agua en JcJ :
26 Cinturón res. aire en JcJ :
26 Cinturón res. neutral en JcJ :
26 Cinturón % res. tierra en JcJ :
26 Cinturón % res. fuego en JcJ :
26 Cinturón % res. agua en JcJ :
26 Cinturón % res. aire en JcJ :
26 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
26 Cinturón EfectosInteligencia :
22 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
34 Cinturón al retiro de PA :
25 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
23 Cinturón al retiro de PM :
22 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
23 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
22 Cinturón Daños (fuego) :
22 Cinturón Daños (agua) :
22 Cinturón Daños (aire) :
22 Cinturón Daños (neutral) :
22 Cinturón Roba PdV (tierra) :
22 Cinturón Roba PdV (fuego) :
22 Cinturón Roba PdV (agua) :
22 Cinturón Roba PdV (aire) :
22 Cinturón Roba PdV (neutral) :
22 Cinturón Dañosdaños de fuego :
24 Cinturón daños de agua :
24 Cinturón daños de aire :
28 Cinturón daños neutrales :
25 Cinturón Reenvía daños :
23 Cinturón daños por empuje :
25 Cinturón Daños críticos :
23 Cinturón daños con trampas :
24 Cinturón Potencia Trampas :
25 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
27 Cinturón resistencia al fuego :
32 Cinturón resistencia al agua :
31 Cinturón resistencia al aire :
31 Cinturón resistencia neutral :
28 Cinturón % resistencia a la tierra :
28 Cinturón % resistencia al fuego :
27 Cinturón % resistencia al agua :
30 Cinturón % resistencia al aire :
31 Cinturón % resistencia neutral :
25 Cinturón Resistencia Críticos- :
24 Cinturón resistencia al empuje :
23 Cinturón res. tierra en JcJ :
22 Cinturón res. fuego en JcJ :
22 Cinturón res. agua en JcJ :
22 Cinturón res. aire en JcJ :
22 Cinturón res. neutral en JcJ :
22 Cinturón % res. tierra en JcJ :
22 Cinturón % res. fuego en JcJ :
22 Cinturón % res. agua en JcJ :
22 Cinturón % res. aire en JcJ :
22 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
22 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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